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Betreff: Ein G7 - Quiz

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Belzedar

[ 09-10-07 | 11:54 | #2716 ]

Ok, hier ist die nächste Frage:

Kategorie: Orte die man besser nicht aufsucht 200

Geht man hier hinein, könnte man ganz unfreiwillig das letzte Nickerchen seines Lebens halten...

Viel Spaß beim Raten

Monk

[ | url | 09-10-07 | 11:56 | #2717 ]

Die Dämonenbrache?
Die Weidener Wüstenei (vor allem zum Zeipunkt des Zeitsturms)?
Die Wüste Gor?
Maraskan mit allen sein giftigen Viechern, die besonders gerne Nachst angreifen?

Belzedar

[ 09-10-07 | 12:01 | #2718 ]

Alles nicht schlecht, aber ich suche doch eher nach einem kleinen eigentlich doch gemütlichen Örtchen. All die Orte die du genannt hast, sind mit dutzenden Gefahren gespickt. Dort kann man von Dämonen gefressen, von der Natur um die Ecke gebracht oder von vielen anderen Bosheiten übers Nirgendmeer geschickt werden.
Beim gesuchten Ort spielt das unfreiwillige Nickerchen eine wichtige Rolle ???

Belzedar

[ 09-10-07 | 12:02 | #2719 ]

Ich erhöhe mal die Schwierigkeit auf 250 Punkte

Namaris

[ | url | 09-10-07 | 12:57 | #2720 ]

Der Paralysezauber im Grab des Schamscherib?

Belzedar

[ 09-10-07 | 14:16 | #2721 ]

Hallo Herr Namaris,
auch keine schlechte Idee, doch würde ich den Paralysis nicht als ein Nickerchen bezeichnen, sondern eher als eine kurzzeitige körperliche Machtlosigkeit. Außerdem können die Gefährten des Versteinerten gemütlich daneben stehen bleiben und den Versteinerten bewachen, bis er aus seiner Erstarrung erwacht und dann mag ihm nichts geschehen. Das "Wache halten und daneben stehen" sollten die Gefährten eines Helden der den gesuchten Ort betritt doch besser nicht machen, denn sonst würden sie auch ein Nickerchen machen und ebenfalls höchstwahrscheinlich nie wieder aufwachen.

Ich erhöhe die Punktzahl auf 300 Punkte und gebe bald einen weiteren Tipp, wenn keiner eine Antwort findet...

daehsquinn

[ | 09-10-07 | 15:36 | #2722 ]

(Antwortversuch gelöscht wegen Nichtbeachtung des letzten Hinweises)

Beitrag editiert am 9.10.2007 um 16:00 Uhr.

Amnad

[ 09-10-07 | 18:01 | #2723 ]

Ein herbergszimmer das von Fredo aufgesucht wird?
Die Höhle des RattenVampirs?
Das badehaus in Anchopal beim Treffen mit Tarlisin?

Xeledon

[ | 09-10-07 | 20:39 | #2724 ]

Gab's da nicht diesen seltsamen kleinen Turm bei Auen in Weiden, der die Leute eingeschläfert hat? Hatte doch irgendwas mit Wasser zu tun... Oder bring ich grade was durcheinander...?

Beitrag editiert am 9.10.2007 um 20:39 Uhr.

Xeledon

[ | 10-10-07 | 18:05 | #2725 ]

Achja, ich hab nochmal nachgeguckt und das passende Zitat vom guten Bastan Munter gefunden:

"An der Herzogenstraße aber, allwo der Weg nach Auen zweyget, stehet ein Türm aus schwarzem Gestein. Er ist von Moos und Muscheln über und über verwachsen, kein Fensterleyn und kein Scharten kannst ausmachen. Aus seinem Spitzdache aber flieszet unaufhörlich Waszer, und darumherum ist auf fünffzig Schritt nihts als Sumpf und Moor. Blaeulicher unt milchiger Nebel wabern nächtens um den Türm, und dir schwinden die Sinnen und ersäufst wie ein Schwein."

Belzedar

[ 11-10-07 | 10:16 | #2726 ]

Hätte nicht gedacht, dass es soviele Orte gibt, an denen ein Nickerchen zu Tode führen kann.
Wenn man sich im Herbergszimmer schlafen legt und der gute Fredo, seines Zeichens Vampir, einen besuchen kommt,
dann hat man sich doch wohl eher freiwillig hingelegt. Außerdem besteht durch Fredo nicht direkt Todesgefahr,
dafür ist er zu ungefährlich. Der Rattenvampir wohnt in einer Höhle in der man sich weder freiwillig noch unfreiwillig
schlafen legen würde ;-) Beim Badehaus schwinden einem eher die Sinne und man fühlt sich ein bißchen beduselt,
leider schaffen es die Attentäter nicht, die Gezeichneten schlafen zu legen. So sehen es zumindest die Attentäter nachdem
sie danach von den Helden nach Strich und Faden verhauen werden.
Den Turm zu Auen finde ich so gut, dass ich ihn gerne gelten lassen würde, aber leider ist es nicht der Ort den ich gesucht habe...
Kommen wir zum nächsten Hinweis:

Ich erhöhe auf 400 Punkte und sage, dass der Ort um den es geht, doch wohl viel weiter südlich liegt als Auen. Es handelt sich bei dem unfreiwilligen Nickerchen weder um eine dämonische, noch um eine magische Verzauberung. Der Held fühlt sich aus anderen Gründen müde und legt sich hin, um möglicherweise nie wieder aufzuwachen.

In Freude, dass mein Rätsel mal ein bißchen dauert...
Belzedar

Feyamius

[ | url | 11-10-07 | 12:13 | #2727 ]

Der Lotossee an der mirhamer Magierakademie?

(wo ist eigentlich das Zitat her mit dem Turm? an den kann ich mich ja so gar überhaupt nicht erinnern... das würd ich gern mal nachlesen.)

Beitrag editiert am 11.10.2007 um 12:14 Uhr.

Belzedar

[ 11-10-07 | 13:25 | #2728 ]

Wir befinden uns schonmal im richtigen Abenteuer. Der Breitengrad ist auch "beinahe" richtig und alles in allem nähert sich die Lösung langsam an... Deshalb lass ich euch nochmal ein bißchen weitersuchen und erhöhe auf 500 Punkte.

Hat sich eigentlich schonmal jemand die Mühe gemacht die Punkte auszurechnen ??? Auch wenn sie sicherlich nicht repräsentativ sind wäre es schon irgendwie lustig...

Amnad

[ 11-10-07 | 15:02 | #2729 ]

Die Durthanischen Sphären?

Schließlich kann es auch zu einem klassischen "Instant-death" kommen...

Belzedar

[ 11-10-07 | 17:28 | #2730 ]

Ja, aber ob man dabei einschläft oder doch irgendwie anders umkommt, steht ja noch zur Debatte. Ich glaube doch wohl eher, dass die Seele des Opfers aus seinem Körper gerissen wird und es deshalb den klassischen Instand-death stirbt.
Morgen gibt es einen neuen Tipp und ich erhöhe jetzt schon auf 600 Punkte...

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