Der Druide ist ein Kandidat für die Rohalskappe, wobei ich mir da noch nicht ganz sicher bin. So richtig passt er nicht, aber das würde noch am ehesten passen. (Das erste Zeichen hat bei mir ein Bannmagier aus Fasar, das zweite eine weidener Hexe, das Dritte wird an einen horasischen Krieger gehen, das vierte wahrscheinlich an einen almadaner Golgariten. Und dann habe ich noch den Druiden und einen Jäger in der Gruppe.)
Ich selber finde es gut, dass der Druide und auch der Spieler was gefunden hat wo er sich einsetzen will. Der Spieler ist sonst eher passiv. Ich selber bin allerdings eher davon ausgegangen, dass der Humus aus dem Tal nun einmal verschwunden ist und man da nichts mehr machen kann. Andernfalls hätten sich die Elementarherren doch sicher schon selber um ihr Tal gekümmert.
Zudem ist ja auch Erz ein Teil von Humus, es ist ja dadurch nicht dämonisch pervertiert, es wurden ja nur Elemente umgewandelt.
SRD hab ich, das entsprechende Kapitel werd ich mir auf jeden Fall noch mal ansehen, aber für weitere Tipps bin ich immer dankbar.
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