Hallo,
Ich leite bald UdA und wollte fragen ob jemand eine gute (evtl. ausgearbeitete) Idee hat, wie man die Flucht/Verfolgung aus dem Funduq gestalten könnte.
Ich denke da daran, dass ausgewürfelt wird, wie lange ein Pferd der Helden das Volltempo durchalten kann und mit welchen Reiterproben, der Reiter sein Tier anspornen kann. Vielleicht stirbt eins der Tiere auch, weil es zu hart "rangenommen wurde" etc. Oder auch ob man auswürfeln könnte, wie schnell die Verfolger aufholen oder eines der Pferde lahmt. Sollte man die Verfolgung vielleicht auf der Karte aufzeigen?
Hat da jemand Ideen, wie man so etwas ausarbeiten könnte damit die Verfolgungsjagd wirklich spannend und auch etwas zufällig wird?
Vielen Dank,
Minas Godhand
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