Das Borbarad-Projekt

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Kreise der Verdammnis

[ M. Bachmann, K. Pietsch, T. Zybura | mail | 01-06-04 ]

Inhaltsverzeichnis:

Vorbemerkung
Der Weg in den Pakt
Der Weg durch die Kreise
Vorteile und Nachteile
Blakharaz (BLK) - Tyakra'man
Belhalhar (BLH) - Xarfai
Charyptoroth (CPT) - Gal'k'zuul
Lolgramoth (LGL) - Thezzphai
Thargunitoth (TGT) - Tijakool
Amazeroth (AMZ) - Iribaar
Belshirash (BLS) - Nagrach
Asfaloth (ASF) - Calijnaar
Tasfarelel (TSF) - Zholvar
Belzhorash (BLZ) - Mishkhara
Agrimoth (AGM) - Widharcal
Belkelel (BLL) - Dar-Klajid

Belshirash (BLS) - Nagrach

Beinamen: Eisiger Jäger

Gefährdet

erfolglose Jäger/ Schützen/ Fallensteller, gejagte Waldläufer/ Kundschafter in Todesnot, leidenschaftliche Wilddiebe und Kopfgeldjäger, hasserfüllte/ verbitterte/ von der Inquisition oder den Draconitern verfolgte Hexen/ Druiden/ Herren der Erde/ Schamanen, ambitionierte Eiselementaristen, verzweifelte Firungeweihte

Vergiftet

Vorteile:

Freipfeile/ -speere/ -bolzen, Kälteresistenz, Meister der Wildnis (Natur-Talente), Sicherer Speer (MU, KK, Kampf-Talente), Leib des Eises (Sehen/ Hören/ Sprechen/ Bewegung durch/ im Eis), Unermüdlicher Jäger (AU, GE, KO, Selbstbeherrschung), Sicheres Versteck des Gejagten

Nachteile:

Verirrter Freipfeil, Gefühlskälte, Rastlosigkeit, Verfolgungswahn, Selbstgerechtigkeit

Verfallen

Vorteile:

Herr über das Eis (dämonische Zaubereffekte), Unermüdliches Reittier, Unermüdlicher Eisläufer (AU, GS), Gläserne Rüstung (RS im Kampf), Erfrierende Klinge (zusätzlicher Kälteschaden), Herr über Karmanthi

Nachteile:

Schneeblindheit (äußerlich), Augen aus Schneekristall (äußerlich), Firnflechten (äußerlich, zusätzliche BE), Emotionslosigkeit, Firuns Fluch (Kälteschaden durch normalen/ elementaren Schnee), Feind der Kreatur (wird immer als erster angegriffen, Hunde schlagen an, Pferde treten aus, etc.), Vereinsamung, kein Versteck vor Verfolgern

Verdammt

Vorteile:

Gefrorene Jugend, Verderbnis der Kreatur (Erschaffung von Tierdaimoniden), Kristallpanzer (Vereisung des Gegners/ RS im Kampf), Herr über Nagrachs Meute

Nachteile:

Körper aus Eis (äußerlich), Firuns Verdammnis (Versinken/ Erfrieren in nicht-dämonischem Schnee), Ewige Flucht (wird von Karmanthi gejagt)

Aus dem Leben eines Paktierers

Glorana blickte über die endlose Weite und triumphierte. Das alles würde ihr gehören - und mehr! Der eigentliche Schatz dieser Lande lag unter der wunderschönen Eisschicht, die der Eisige Jäger über die hässliche Erde gebreitet hatte. Sie blickte auf das kalt schimmernde Schwert in ihrer Hand. Hyrr-Kanhay würde mit stählerner Kraft ihrer Herrschaft Autorität verleihen und mit kalter Schärfe ihren Widersachern Strafe bringen. Glorana war nun eine Königin über ein riesiges Reich und während Borbarad immer noch in Tobrien um kleine Landstriche kämpfte, würde sie hier in unermesslicher Pracht und mit unwiderstehlicher Macht herrschen und ihre Untertanen würden sie lieben und verzweifeln ob ihrer kalten Schönheit.

Sie war Glorana die Schöne, Königin Glorana! Sie spürte den Stolz und die Bewunderung, den Neid und die armseligen Verletzlichkeiten in den Augen ihrer treuen Schwestern, die sie all die Jahre in Tobrien um sich geschart hatte - für jede hatte sie eine angemessen Belohnung, die sie zufrieden stellen würde. Eine Belohnung, die eifersüchtige Gedanken vorerst besänftigen würde. Aber das hatte noch Zeit. Heute Nacht würde Glorana ihre eigene Belohnung vom Herrn der Wilden Jagd empfangen, den Lohn für Jahre der Treue Sie zitterte vor Erregung. Glorana die Schöne, die kalte Königin - das wollte sie sein, für immer, unvergänglich, wie das Eis unter ihren Füßen. Nagrach, flüsterte sie innerlich, mein Throngemahl, Herr über die gefrorene Zeit - komm zu mir, mein Lieber, ich bin bereit...

Glorana die Schöne, heutige Heptarchin, während ihrer Übernahme des dämonischen Eisreichs

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