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Betreff: später anfangen

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Jasper

[ 15-07-04 | 19:51 | #1 ]

Hallo,
Ich habe die ersten drei abenteuer der kampagne mit denm alten Helden, meiner gruppe schon gespielt. leider sind die helden dann gestorben. nun möchte ich fragen, ob man die kampagne bei "pforte des grauens" beginnen kann?
mfg Jasper

Torben

[ | 16-07-04 | 02:06 | #2 ]

Können schon, aber das wär irgendwie saublöd, weil ja denen das Hintergrundwissen fehlt! Haben die Spieler auch gewechselt? Wenn ja, dann spiels die drei Ab's doch nochmal!!

MC LAINE

[ 16-07-04 | 11:01 | #3 ]

Ist eben schon gefährlich, seine Spieler sterben zu lassen. Das sollte man als 7G Master zu verhindern wissen. Problem dabei ist, daß die Spieler nicht meinen, sie seien nun unsterblich. Deshalb bekommen meine Spieler nach Alptraum ohne Ende eine Art "Zweites Leben" geschenkt.

Ich hätte nun ein Abenteuer gemacht und sie alle wieder "zurückgeholt".

Oder eben die bisherigen Zeichen suchen sich neue Träger, also neue SC´s.

Gruß
MC LAINE

Marius

[ 16-07-04 | 15:35 | #4 ]

Erstmal schließe ich mich an ... ;-)
normalerweise sollte man schon zu verhindern wissen, dass wirklich alle SCs in BORons Hallen landen. Einen einzelnen zu ersetzten ist eigentlich kaum ein Problem.

Jetzt ist es aber wohl so wie es ist.

Die Abenteuer nochmal spielen käme natürlich nur in Frage, wenn es auch neue Spieler sind. Da jedoch das Helden Leben selten mit dem Spielerleben sooo eng verbunden ist sind die Spieler wohl noch die gleichen *g*

Ich würde sagen, die Zeichen suchen sich neue Träger, um das allerdings "glaubhaft" rüber zubringen mußt du dir einige Arbeit machen.

Ich geh mal die Zeichen durch, wie ich es mir vorstellen könnte:

1. Zeichen: Ist eigentlich am unproblematischten, diesem Zeichen traue ich zu einfach in einen neuen, einigermaßen mächtigen Magier "zu fahren".

2. Zeichen: Dieses beinhaltet ja die Tätowierung. Am stimmigsten wäre es vielleicht, wenn der Hexenzirkel des Nordens bemerkt, dass wohl der Träger gestoreben ist und daraufhin die Suche nach einem neuen beginnt. Dies könnte dann entweder jemand aus der Gemeinschaft der Schwestern sein, oder einfach "irgendjemand". Dem neuen Träger könnten die Hexen dann auch die Tragweite des ganzen näher bringen.

Also Bonus wäre da ja noch etwas möglich:
Es wurde schon öfter hier diskutiert, dass das 1. Zeichen versuchen könnte einen Magier in Borbarads Umfeld zu zeichnen, um möglichst schnell auf den alten Widersacher zu stoßen. Das hätte sicherlich sehr großes inneres Konfliktpotential.
Schlußendlich könnte ja der neue 2. Gezeichnete dann den bösen Magier auf den Pfad der Tugend zurück führen.

Marius, der einfach mal drauflos spinnt.

DgbM

[ 16-07-04 | 19:13 | #5 ]

Seid gegerüßt.

Bei mir hat auch die komplette Gruppen nach der Hälfte der Kamapgne das Zeitliche gesegnet. Sehe da aber auch nicht so die Probleme mit einer neuen Gruppe weiterzuspielen. Die ersten Jahre der B-Kampagne haben sie mehr passiv am Rande erlebt und ich habe vor allem viel über den Aventurischen Boten, Gerüchte oder die Magierakademien kommuniziert. Dadurch haben die Spieler die Geschehnisse immer mitverfolgt. Ich muß allerdings dazusagen, dass wir dafür aber auch wieder erst einige Jahre zurückgesprungen sind.

Die sind nötig, um den notwendigen Wissensstand zu sichern. Wenn dann von den Gezeichnetet oder einer Heldengruppe berichtet wurde, waren dass eben andere Helden, die irgendwann umgekommen sind.

Die Zeichen suchen sich neue Träger und langsam kommt die Gruppe wieder auf den Hauptstrang.

Wenn die Gruppe es verdient hat zu sterben, dann passsiert das! Ob B-Kampagne oder nicht... da kenne ich keine Gnade! ;.)

...sprach der große böse Meister und ging!

Georg

[ | 19-07-04 | 12:16 | #6 ]

Hmmm der MC LAINE Vorschlag scheint mir sehr sehr gut.

Ideal würde das Funktionieren wenn man in Haupt / Nebenlinie 2 verschiedene Gruppen hat. So kann man, nach dem Auslöschen der Hauptlinien Helden eben "kurz mal die B-Helden" losschicken (mittels Zeitreise, Rituale, Questen, was weiß ich...) um die Gezeichneten zu retten...

Ausbaufähig, sag ich mal!

Arcanister

[ 20-07-04 | 15:06 | #7 ]

@ Marius

Zitat:  2. Zeichen: Dieses beinhaltet ja die Tätowierung. Am stimmigsten wäre es vielleicht, wenn der Hexenzirkel des Nordens bemerkt, dass wohl der Träger gestoreben ist und daraufhin die Suche nach einem neuen beginnt. Dies könnte dann entweder jemand aus der Gemeinschaft der Schwestern sein, oder einfach "irgendjemand". Dem neuen Träger könnten die Hexen dann auch die Tragweite des ganzen näher bringen.



In der Neuauflage hat das 2. Zeichen die Fähigkeit sich kurzfristig von seinem träger zu "trennen" und sich eine weile auf einen stein zu setzen.
(meisens nachts im Mondlicht)

Warum sollte sich das 2. Zeichen nicht auch einfach einen neuen träger suchen können?


gruß
Arcanister

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