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Betreff: Das Almadine Auge-Hilfe

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Ruppert

[ | 13-09-11 | 15:07 | #1 ]

Hallo,
Ich bin als Spieler an der G7 Kampange beteiligt:-).
Meine bürde ist Das Almadine Auge (Ich bin kampf-magier) und das würde ich gerne noch mehr ausspielen .
Deshalb wollte ich hier mal nachfragen ob einer idee/erfahrung hat wie man speziell den Verfolgungswahn und die Impulsivität ausspielen kann.

Danke im vorraus.

Gawand

[ 13-09-11 | 15:37 | #2 ]

Ausnahmesweise und auch nur unter der Bedingung, dass du danach die Addresse dieses Forums aus deinem Gehirn löscht bis ihr mit der Kampagne durch seid!

Das hier ist KEIN Spielerforum

hier der Tipp:
Du wärst z.B. viel zu paranoid das irgendwo aufzuschreiben.

Beitrag editiert am 13.9.2011 um 15:37 Uhr.

Belzedar

[ 13-09-11 | 16:27 | #3 ]

Ich kann mich der "Warnung" von Gawand nur anschließen. Wenn du dir nicht den Spaß an der Kampagne verderben willst, dann solltest du dir diese Seite nicht zu genau zu Gemüte führen. Es sei denn natürlich, du hast die Kampagne schon gemeistert und erlebst sie dieses Mal als Spieler. Dies würde ich aber aufgrund deiner Frage erstmal nicht vermuten. Deswegen VORSICHT, die SEITE ist VOLLER SPOILER.

Jetzt zu deiner Frage:
Bei uns hat ein Elf das almadine Auge. Sein Verfolgungswahn äußert sich in folgenden Eigenschaften:
a) Er kontrolliert ständig (ohne viel aufsehens darum zu machen) seine Mitstreiter, ob sich etwas an ihren magischen Signaturen geändert hat.
b) Er vermutet hinter allem borbaradianischen Umtriebe
c) Er führt eine Liste, wer vertrauenswürdig ist und da ist es schwer rein zu kommen und sehr einfach wieder gestrichen zu werden.
d) Er verwendet das Auge auch zwischendurch, wenn es keinen besonderen Verdachtsmoment gibt (nur um auf Nummer sicher zu gehen).
e) Er streift in der Gestalt eines Wolfes um die Heldengruppe herum und überprüft, ob in der Umgebung alles in Ordnung ist.
f) Wenn doch etwas passiert hält er seinen Spieler vor: Ich habe es euch doch gesagt, wenn ihr auf mich gehört hättet, dann hätten wir....

Fieser Meister

[ 13-09-11 | 16:52 | #4 ]

Zunächst mal solltest Du Dich vergewissern, daß euer Meister diese Seite kennt ;-)

Ansonsten wirst Du hier auch abgesehen von der Spoilergefahr nicht viele Informationen bekommen können, da nunmal die wenigsten hier Erfahrung als BK-Spieler haben. Im Orkenspalterforum zB gibt es ein eigenes Thema zum Austausch von Spielern dieser großartigen Kampagne, da werden genau solche Fragen wie Deine beantwortet.

Didi

[ | 22-09-11 | 14:15 | #5 ]

Zum einen schliess ich mich meinen Vorrednern an, hier im Forum sollte man sich nur als Meister oder nach der BK tummeln...

Aber zu deiner Frage:
Zum einen kommt es auf die Gruppe an, und was ihr alles ausspielt. Ich suche mit immer ein paar "normale" Szenen (Zimmer in Taverne mieten,etc.) die ich je nach Lust und Laune ausspiele. Andere Gruppen spielen alles komplett aus, und wieder andere halten sich wirklich nur bei wesentlichen Punkten mit komplett gespielten Szenen auf. Je nachdem ist das Ausspielen natürlich einfacher, oder schwieriger...
Zum einen darf man es nicht übertreiben, zum anderen kann man sich einfach vornehmen (man würfle einen W6) bei dem 1-6. NSC den wir ausgespielt treffen, bin ich mir sicher er ist übelster Schwarzmagier. Hat zum Vorteil, dass du nicht selber wählst, weil man ist geneigt so etwas als Sidekick irgendwo mal auszupacken, und bei wichtigeren Themen solche Problemen aussen vor zu lassen. Und dann überlegst du dir, wie dein Charakter + wie ein paranoider Mensch in der Situation vorgehen würde? Wenn du Kampfmagier bist, wirst du wahrscheinlich nicht der flüsternde Intrigenspinner sein - womöglich wirst du dich hinstellen und einen 5 Minutigen Vortrag auf bosporano halten, wieso du dir sicher bist, dass jenes Individum vor dir sofort eingekerkert gehört.

Genauso kannst du es mit altäglichen Dingen tun, z.B. wenn du immer bei einem gewissen Mitspieler in der Nacht auch wach bist, ständig Gefahreninstinktprobem würfelst, und ihn genau beschreibst wie du ihn durch das Lagerfeuer Stundenlang anglotzt. Vielleicht auch unbemerkt, und dann einfach ein paar Tage total übernächtigt. Oder du nimmst in einer Taverne das Rückgeld einer Kellnerin nicht an, und verlässt panisch den Raum. (Erklärung: "Die Münzen hatten eine finstere Aura an sich"

Und am Ende kann man sicher mit seinem Meister ein wenig sprechen, und du bist der einzige der im Gebüsch etwas gesehen hat, dein Gefahreninstinkt spring an -> wenn es nicht von dir sondern vom Meister kommt, läuft deine Gruppe mal 30 Minuten durchs Unterholz - nur weil du mal wieder Angst vor Schatten hast...

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