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Betreff: "Alternatives" 3. Zeichen

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Nerado

[ 20-06-10 | 20:47 | #1 ]

Seid gegrüßt,
an erster Stelle will ich hier das Problem erörten: Ich habe die Kampagne selbst einmal gespielt. Zu dem Zeitpunkt bestand unsere Grueppe aus ~ 20 Mitgliedern, wovon natürlich nur 7 gespielt haben. Damals war es nicht geplant, dass die Kampagne ein zweites mal untere anderer Besetzung gespielt wird. Und wie es nunmal unter Freunden ist, plauderten wir natürlich im Freundeskreis über die Abenteuer und inbesondere die Zeichen. Nun hat es sich aber durch diverse Neuzugänge und -abgänge in der Gruppe so ergeben, dass ich die Kampagne ein zweites mal meistere (mittlerweile Mitte UG). Meine Gruppe besteht aus einem Waldelfen, einem Mirhamer Magier, einem Rahja-Kavalier und einem mohischen Gladiator (wir spielen Edition 3). Bei der Zeichenvergabe bin ich mir ziemlich sicher. Relevant für dieses Problem ist nur der Moha-Gladiator, der unser 3. Gezeichneter werden soll.
Da ist nun das Problem: Eben dieser SPieler weiß bereits alles über das Zeichen, da mein Krieger damals der 3. Gezeichnete war und ich, wie oben erläutert, nicht redefaul war^^
Meine Idee war nun also eine Abwandlung. Ich bin allgemein dabei, viele Ideen, unter anderem viele hier aus dem Forum, in die Kampagne einzubauen, damit es für alle Beteiligten etwas neues ist (eine Zeichenaufwertung findet dabei auch statt). So hatte ich vor, den dritten Gezeichneten nicht als Echse/Leviatan darzustellen, sondern als aufrechtgehenden Panter (in meinen Augen auch viel stylisher für nen Moha ;)).
So etwas ist in meinen Augen auch nicht unbedingt das Problem, aber da ich die Orakelsprüche von Fasar mit einbeziehe, tun sich da einige Differenzen auf^^

Lösungsvorschläge sind gern gesehen ;)

Die Zwölfe mit Euch
Nerado

Pethor

[ | 25-06-10 | 20:22 | #2 ]

Hallo Nerado,

Vorschlag: Formuliere den Orakelspruch in "Wenn das Kühne Tier mit dem Krötensinn seinen Waffenmeister gekürt" um. Dann ersparst du dir die Erklärung warum er nicht in eine neue Rüstung gekkleidet wird.

Zusätzlich würde das N''Chriss Levia Thurak (ich hoffe das war jetzt aus dem Gedächtnis richtig geschrieben und auch der richtige Begriff;) den Träger langsam in eine Chimäre aus ihm selbst und dem verwandeln, was er für den mächtigsten Kämpfer hält -
im Falle des Mohas natürlich das heilige Tier Kamaluqs und keine Echse.

Die Charakteristika des Zeichens wären natürlich ganz andere, die Nachteile (Kälte- und Gefühlsstarre) würden wegfallen und du bräuchtest Ersatz...das Resultat könnte dann dem geflügelten Geschoss recht ähnlich werden. Gut das sich Hunde und Katzen ähnlich gerne haben wie Phex und Gorfang...

Nerado

[ 02-07-10 | 13:52 | #3 ]

Jo danke, ist schonmal ein Anfang.
Nun muss ich nur noch eine Änderung bezüglich dem "Tier mit de Krötensinn" vornehmen ;)
Fällt denn jemanden ein, was man an (wertetechnischen) Veränderungen vornehmen könnte? Wie eingangs bereits erwähnt, wir spielen nach der 3. Edition, bitte bedenken.^^ Braucht euch auch nicht zurückhalten, der Charakter ist als ultimative Kampfsau geplant. ;) Hab ja für jeden "meiner" Helden eine besondere Rolle in der Kampagne.

Pethor

[ | 02-07-10 | 14:52 | #4 ]

Musst du nicht;) Das Tier mit dem Krötensinn ist doch der Wächter einer der Pforten von Akrabaal, oder? (wenn ich mich nicht ganz vertue).

Wertetechnisch dürfte es bei einer Dschungelkatze teilweise das Gegenteil des regulären Zeichens sein.

Mein Vorschlag wäre:
Äußere Stigmata: Schwarzes, dichtes Fell, selbstverständlich ebenfalls die Augen, Reißzähne, Schweif....insgesamt dürfte er je nach Statur ein wenig an einen sehr sehnigen Ork erinnern^^

Vorteile: (herausragende?) Balance, leichter Zusatz-RS (1, höchstens 2 Punkte), Natürliche Waffen (Krallen, Gebiss), Hitzeresistenz, GE-Bonus (passt besser als KK, finde ich). Talentboni im Kampf außerdem evtl. auch sehr deutlich auf Schleichen)
Nachteile: Kälteempfindlich (abgemildert - auch eine Dschungelkatze verträgt Kälte vermulich schlecht), Jähzorn, Arroganz, Impulsiv.

Das wären so meine ersten Ideen.

Achja; der Ehrbegriff dürfte typisch mohisch sein; wenn er sich leise anpirscht und von hinten meuchelt hatte der Gegner eben zu schlechte Ohren...

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