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Betreff: Maraskansolos für 1. Gezeichneten?

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Herzblut

[ | 30-04-08 | 17:40 | #1 ]

Heya,

kann man bedenklos seinen zukünftigen 1. Gezeichneten die beiden Solos in Maraskan erleben lassen?

Am Rande der Nacht
und
Die Ungeschlagenen

Wäre ein Puniner Magier.


gruß

Fieser Meister

[ | 01-05-08 | 01:03 | #2 ]

Man kann nicht nur, man sollte sogar! ;-)
Ich habe es genau so gemacht (war auch ein Magier) und seitdem sind Spieler wie Held ein absoluter Maraskan-Fan und der Magier verehrt still und heimlich Rur und Gror.
Die Solos sind die besten, die ich bisher gelesen habe (allgemein finde ich die DSA-Solos ziemlich schlecht) und gerade der erste Gezeichnete hat dann eine Riesenmotivation, sich gegen Borbi zu engagieren. Also gerade für den erste Gezeichneten eignet es sich hervorragend.
Noch ein Tip: verlege das zweite Abenteuer ein bißchen nach vorne. Es ist mMn kein großes Problem, die beiden Abenteuer kurz hintereinander spielen zu lassen und sonst gibt es, wenn ich mich richtig erinnere, Kollisionen mit AoE.

Herzblut

[ | 01-05-08 | 02:50 | #3 ]

Hey, schonmal danke für den Hinweis.

Wir stehen jetzt vor der Answinkrise und vor dem Orkensturm, dann fangen wir die G7 an.

Und jetzt stößt ein Puniner Magier zu uns ... die Solos waren vllt. gedacht den bisherigen Hintergrund etwas auszugestalten ...

Gäbe es da zeitliche Probleme, wenn die Abenteuer beide schon vor dem Orkensturm gewesen wären?

Fieser Meister

[ | 01-05-08 | 09:46 | #4 ]

Nach vorne schieben ist eigtl. kein Problem. Die einzigen "zeitlichen Eckpunkte", wo das Geschehen Auswirkungen auf das restliche Aventurien hat sind:
- die Wiederentdeckung der Heiligen Rollen der Beni Rurech --> Das kann theoretisch sonstwann gewesen sein, die Priester brauchen eh lange für die Entschlüsselung
- Der Überfall auf die Enduriumkarawane --> kann in jedem jahr gewesen sein, Du mußt nur in PdG die Zeitangabe an einer Stelle ändern
- die Suche nach Asboran --> kann mMn auch früher beginnen, dann dauert es halt länger als gedacht...

Mein 1. G. hat die Geschehnisse aus den Soli auch im Jahre 15/16 Hal miterlebt, und das war kein Problem. Ist ja letztlich Dein Aventurien ;-)

Xeledon

[ | url | 01-05-08 | 11:35 | #5 ]

Ich hab das meinem ersten Gezeichneten auch in die Hand gedrückt. Der spielt 'nen einäugigen maraskanischen Magier und obwohl die Abenteuer an sich von einem ortsfremden Helden ausgehen, hat es trotzdem gepasst. Ich kann's weiterempfehlen.

Garfield

[ | 17-05-08 | 11:05 | #6 ]

Die Solos sind echt gut zu gebrauchen. wenn du dir etwas Mühe geben willst, bau sie um in ein EinSpieler Abenteuer.

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