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Betreff: Doppelzeichen

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Brand

[ 09-11-06 | 21:37 | #1 ]

Das bekannte Problem: Zu wenig Spieler, zu viele Zeichen. Was haltet ihr von mehrfachgezeichneten Helden?

Windfeder Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 09-11-06 | 22:11 | #2 ]

Die übliche Antwort: Nix.

Xeledon

[ | 09-11-06 | 22:51 | #3 ]

Vor allem unnötig. Dann doch lieber NSCs zeichnen lassen. Als erfahrener Spielleiter gilt der Anfänger-Tipp, möglichst keine NSCs mit der Gruppe mitlaufen zu lassen, ohnehin nicht mehr wirklich...

Malte

[ | url | 10-11-06 | 12:03 | #4 ]

Wie viele Spieler has du denn in deiner Gruppe?

Das erste, zweit und dritte Zeichen sollten def. an Spieler gehen.

Das vierte eigentlich auch noch.

Das fünfte und siebte sollten den in dne Abenteuern genannten NSC's vorbehalten werden.

und das sechste .. naja, das kannste eigentlich auch nem NSC geben.

Ich gehe nciht davon aus das ihr die Kampagne nur mit 3 Spielern spielt, oder?

Grinsekatze

[ url | 20-11-06 | 14:04 | #5 ]

Zwei Zeichen für einen ist Schwachsinn. Dazu sind die Zeichen selbst zu kontrovers.
Arbeite mit NSCs, am besten mit welchen, die die Helden schon kennen.

LG


Die Katze

sildroyan

[ 28-11-06 | 20:47 | #6 ]

Wenn überhaupt brauchst du dazu einen Spieler, der hervorragend(!) spielen kann und den Konflikt zweier Zeichen, die sich durchaus auch im Innern des Trägers rockige Auseinandersetzungen liefern werden, gut darstellt. Das Ganze wird aber besonders für den Spieler irgendwann ermüdend werden (in etwa so, als versuchte ein Spieler den ganzen Abend, mit heiserer Bassstimme einen Zwergen zu mimen).

sildroyan

Lynn

[ | 09-12-06 | 12:07 | #7 ]

Also ich finde, gerade das siebte Zeichen kann druchaus mit einem anderen, v.a. dem dritten kombiniert werden...

sildroyan

[ 22-01-07 | 22:41 | #8 ]

Auch hier würde ich einen Konflikt sehen, denn wie steht der Geist eines Leviatan zu einem Artefakt, das von "falschen" Göttern geschaffen wurde (Hesinde und Tsa einmal ausgenommen)? In meiner Gruppe würde ich von dem Spieler verlangen, solcherlei Konflikte zumindest von Zeit zu Zeit deutlich auszuspielen.

sildroyan

Feyamius

[ | url | 23-01-07 | 00:25 | #9 ]

Naja viel Zeit zum Ausspielen bleibt gerade bei der Paarung drittes / siebtes Zeichen ja nicht. Immerhin hat man es nur ungefähr eine Minute. ;)

Siebenstreich ganz einem Helden zu geben und nicht zunächst Raidri halte ich für keine gute Idee.

Bruder

[ | 23-01-07 | 22:48 | #10 ]

Ich halte da ebenfalls nix von.
Einzige Einschränkung mache ich beim 3. und Siebenstreich.
Der Gezeichnete wird bei mir den Finalen Schlag mit Siebenstreich ausführen wenn es dann zu Ende geht.
Ansonsten ein klares NEIN !

Radul

[ | 10-05-12 | 20:54 | #11 ]

Warum keine 2 Zeichen und dafür NSC Zeichen?

Morgul

[ 11-05-12 | 09:18 | #12 ]

Da hast du aber nen alten Thread ausgegraben.
Denke 2 Zeichen sind problematisch, wenn Sie nicht zueinander passen, z.B. 2. und 3. Zeichen und ein Zeichen ist schon eine riesige Veränderung des Charakters. Andererseits ist es natürlich auch doof SuperNSC mitlaufen zu lassen, die dann die Helden zuschauen lassen. Deshalb habe ich dann lieber einen Spieler, der 2 Helden führt. Man brauch ja auch nicht immer alle Helden und Zeichen für jedes Abenteuer der Kampagne, so kann man sogar auswählen. Wir haben dann auch ein großzügiges Abenteuerpunktesystem, nämlich, das der abwesende SC mitverdient.

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