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Betreff: Verknüpfungspunkte für jeden Helden

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Feyamius

[ | url | 16-08-06 | 22:09 | #1 ]

Hallöchen.

Ich möchte diesen Thread sehr gerne als Sammelsurium von Verknüpfungspunkten zu verschiedenen Heldentypen aufbauen.
Man kann seine "Problemkinder" vorstellen und gemeinsam diskutieren, wie man schon früh im Heldenleben sowohl in der Hintergrundgeschichte mögliche Anlagen als auch später in den frühen Abenteuern im Vorlauf der Kampagne Grundsteine und erste Bekanntschaften zu späteren "üblichen Verdächtigen" legen kann.

Also, fang' ich am besten mal an.
Ich habe einen Thorwaler Hellsichtmagier und einen Ambosszwergischen Waffenschmied/Söldner, zu denen mir einfach nichts einfällt. Auch die Arivorer Rondrageweihte hat bisher noch so rein gar keinen Bezug zur Kampagne. Und das würde ich bei allen dreien gerne ändern. Das Problem ist nur, dass die "Show" eben großteils im Mittelreich spielt. Nun die Frage an jene, die die Kampagne schon auswendig kennen:
Gibt es kampagnenrelevante NSCs, die für diese Charaktere wichtig sein könnten und wie könnte man jene vorher schon erwähnen?

Die einzigen Personen, die mir für dir Rondrageweihte einfielen, sind Mirona ya Menario... Saya di Zeforika kommt ja zwar in einem im Horasreich spielenden Abenteuer vor, ist selbst jedoch aus Brabak und wohl nicht schon ewig im lieblichen Feld.

Den Angroscho würde ich gerne recht früh auf die Spur von Calaman dem berühmten zwergischen Schmied bringen, das war's aber bisher auch an Ideen für diesen Charakter.

Der Thorwaler wird bald bei seinem jährlichen Besuch der Akademie einen Hesindedisput mitbekommen, zu dem Galotta angereist ist. Ansonsten wären der Thorwaler aus PdG noch erwähnenswert.

Das war dann aber auch alles.

Also, wenn jemand Ideen für diese Charaktere hat oder selbst Probleme hat, Verknüpfungen zu seinen zukünftigen Gezeichneten zu legen, sei herzlich eingeladen, hier seinen Beitrag zu leisten.


Bye, Feyamius...
...ein Spinnennetz weben wollend.

floh

[ 17-08-06 | 08:27 | #2 ]

Bau dir einfach einige NPC´s für die einzelenen Helden, schau das die Helden gefallen an ihnen finden und dann während der Kampnie lass sie überlaufen, sterben oder die Helden unterstützen, etc. etc.
Ich werde es jedenfalls so handhaben, und ich freu mich schon drauf wenn die Schüler des Schwertmeisters zu Borbarad überlaufen;-))))

floh

Ogrim

[ | 18-08-06 | 09:49 | #3 ]

Du könntest deinen Angroschim mit den drei Zwergen aus GM bekannt machen, den Zwillingen Balasch und Kuwim und Jandrim der Baumeister.
Und auch der Zerg der blutigen 7 wäre eine Option.

Mein Geode wird den Angrosch der b.7 noch kennen lernen, fange auch gerade an Verknüpfungen zu erarbeiten...

Beitrag editiert am 18-8-2006 um 9:50 Uhr.

HorusOne

[ | url | 18-08-06 | 11:51 | #4 ]

Hallo Feyamius,

was den Zwerg angeht hatte ich ein sehr ähnliches Problem und dennoch denke ich, dass du auf jeden FAll schon auf einem sehr guten Weg bist ihn super in die Kampagne einzubauen.

Also als ich mir Kampagnenrelevante Hintergründe überlegt, musste ich mir immer zuerst überlegen:

"Was priviligiert eigentlich die Helden als einzige in Aventurien dieses Zeichen zu erhalten?"

Beispielsweise wäre doch Calamans Hand beim Mond besser aufgehoben als bei irgendeinem Zwerg...
MAn muss also erst einmal an der Vorgeschichte des Helden arbeiten, und zwar an jener die der Held noch nicht einmal kennt:

Mein Konzept zum Zwerg:

Ich weiss nicht, wie gut du die Geschichte um Calaman kennst, aber seine Spuren sind eben vor allen bei den erzwergen, den Brillantzwergen und auch den Urtulamiden zu finden.

Calaman ist damals ein phexisches Wagnis aus Liebe eingegangen:
Er hat einen Drachen bestohlen...
Dies sahen ja gerade die alten Erzwerge als Frevel und haben ihn deshalb verbannt. Calaman zog mit seinen Anhängern aus einen eigenen Stamm zu gründen: Die Brillantzwerge..

--> Wichtiger Punkt Nr.1 : Ist einen Drachen zu bestehlen, wirklich ein Frevel vor Angrosch odr war der Bündnisbruch nicht viel mehr eine heilige Tat..

Für den Helden kann das die Trennung von den Ambosszwergen bedeuten wenn du ihm das richt darlegst.

Als nächstes habe ich mir überlegt das Calaman und die raffgierige Aghira noch in der selben Nacht einen Nachkommen gezeugt haben.
Dieser Nachkomme ist der Irahn meines Zwergen ohne das er jetzt schon davon weiss.

--> jetzt hast du nicht nur das mit dem Zeichengeklärt, sondern jetzt hat der Held auch noch eine böse Seite (Aghira) ohne das er davon weiss.

Bring den Helden außerdem auf die Spur der ganzen Plattenrüstung Calamans. Eine Suche, die sich durch die ganze Kampagne zieht. (wenn du dazu noch mehr Interesse hast schreib mir doch bitte eine Email: HorusOne@web.de)

Zuletzt gibt es noch etwas, dass für jeden Zwergen Interressant ist:
Das Vermächtnis von Zulipan von Punin. Ein Anhänger von Borbrim, der versuchte das Geheimnis um die hohe zwergische Magieresistenz zu lüften. Ein wilkkommener Erzfeind und noch mehr Motivation für die Kampagne....

So, ich hoffe das hat dir jetzt ein bisschen geholfen...

Gruß,
HorusOne

Feyamius

[ | url | 18-08-06 | 17:11 | #5 ]

Hallo HorusOne.

Das war wirklich eine große Hilfe, wenngleich das mit dem Nachkommen Calaman's auf "meinen" Zwergen nicht zutreffen kann, da er eben ein Amboßzwerg ist.

Was aber ist das Vermächtnis des Zulipan von Punin? Wo kann man dazu mehr nachlesen?

Wie schön, dass wenigstens bis dahin noch etwas Zeit ist... obwohl es mir sowas in den Fingern juckt, endlich loszulegen... aber das wird mir wohl jetzt noch gut drei Jahre so gehen. *lol*


Bye, Feyamius...
...der hofft dass seine Gruppe solange überhaupt bestehen bleibt.

HorusOne

[ | url | 19-08-06 | 10:17 | #6 ]


Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube man findet über ihn etwas, in Mysteria et Arkana zu Anrgroschs Kinder und vielleicht noch was in MWW.

Ach ja ich bin mir nicht ganz sicher aber haben die Zwerge nicht alle die gleichen Stammväter...

--> MAch es doch einfach so: Das Kind von Calaman und Aghira wurde entweder selbst ein Stammvater der Ambosszwerge, oder irgendein Ahn entschloss sich dazu in den Amboss zu gehen...

Der Held stößt dann darauf, als er sich mit den alten Steintafeln seiner Ahnen beschäftigt....

Feyamius

[ | url | 19-08-06 | 13:17 | #7 ]

Ich brauch's Angrosch's Kinder... dringend.

Dirial

[ 24-08-06 | 21:46 | #8 ]

Für deinen Magier würde sich auch die Beschäftigung mit dem Expeditionsbericht des Herrn Phileasson lohnen, falls du damit vertraut bist. Der betreffende Herr hat einen Kurzauftritt im Jahr des Greifen, das sich gut mit der G7 verbinden lässt und

Meisterinformationen:  könnte dabei über seine Erlebnisse mit Pardona erzählen, als Vorbereitung auf UG.



Nebenbei ist die Arivorer Rondrageweihte als staatspolitisch neutral und als Arivorer doch eher reaktionär, oder? Die ritterliche Tradition des Mittelreiches liegt ihr doch näher als perückentragende, Stricknadel-schwingende Hofpomeranzen? Führ sie doch vielleicht ein wenig auf die Spur Gerons, Siebenstreichs, und ihres Kampfes gegen das grauenhafte Echsenvolk ;-) Auch eine Verbindung zum Heiligen Hlûthar wäre so denkbar.
Und stell ihr vielleicht ein Duell gegen oder gar eine Queste an der Seite des Schwertkönigs in Aussicht (wie wär's mit Krieg der Magier?).

Feyamius

[ | url | 24-08-06 | 23:37 | #9 ]

Krieg der Magier werde ich nicht spielen/leiten. Mag ich nicht.

Alles andere sind gute Ideen, die ich aufgreifen werde. Außer einem Detail: Die Rondrageweihte braucht sich nicht mit einem "Kampf gegen das grauenhafte Echsenvolk" zu becshäftigen, denn sie wird nicht das dritte Zeichen erhalten. ;)

Sie bekommt zeitweise die Rohalskappe und dann am Ende (nachdem Raidri durch Shihayazad zu Geschnetzeltem verarbeitet wurde) Siebenstreich.

Aber an Heldengeschichten ist sie sehr interessiert, sie wird auch ein Gründungsmitglied des Rhodensteiner Bewahrerordens werden.


Bye, Feyamius...
...der sich gerade eine geile Szene vorstellt: Nach der Wiedererstehung Siebenstreichs verbringt die Geweihte mit Raidri ein wenig Zeit (sie kämpft übrigens auch zweihändig!) und lernt von ihm ein/e seltene/s Sonderfertigkeit/Manöver. Wenn die Spielerin es dramaturgisch drauf hat (vielleicht mit etwas Unterstützung durch mich) ist es genau dieses Manöver, mit dem sie dann Borbarad die Dämonenkrone auf seinem Haupte zertrümmert.
Es wäre SO GEIL!

Dirial

[ 25-08-06 | 11:32 | #10 ]

Dann habe ich einen regltechnischen Tipp: Von Raidri kann man die SF Schwertmeister lernen (gehe ich zumindest stark von aus), und nur mit dieser kann man mit nem Schwert (oder Anderthalbhänder, das kommt aufs Gleiche raus) nen Hammerschlag ausführen, der ja großen Schaden anrichtet, die eigene Deckung aber völlig vernachlässigt...

Abgesehen davon: bei den Questen Gerons wird man um die Echsenbrut nicht drum rum kommen. Was nicht nur für die Interaktion mit dem Dritten Zeichen interessant ist. Nein, auch dieGespräche mit den Echsen in PdG und die Sache mit Ensharzagesi (oder so) und der Skrechu ist interessant, wenn man die Schlangenleibigen Schwestern und die Schlange vom Sikram kennt.

Dirial

[ 25-08-06 | 11:35 | #11 ]

Noch ne Anmerkung: KdM hab ich deshalb empfohlen, weil in diesem Abenteuer Raidri evtl. auf seine magischen Schwerter verzichten müsste. Damit wäre er kein so unausgewogener NPC an der seite der Helden. Die hassen es meist, wenn ein solcher ihre Arbeit macht, selbst wenn es Raidri ist...

Feyamius

[ | url | 25-08-06 | 12:26 | #12 ]

Falls ich KdM leiten würde, wären die Helden so erfahren, dass sie wohl auch ihre Enduriumwaffen hätten - wahrscheinlich sogar verzaubert. Also da mach' ich mir wenig bis gar keine Sorgen. :)

Ich mag diesen Zeitreise-Fuppes einfach nur nicht.

Die Idee mit dem SChwertmeister liegt natürlich auf der Hand, danke schön. Wieso in die Ferne schweifen...? ;)


Bye, Feyamius.

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