Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Die Borbi! Und das so schnell wie möglich!!

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Varkung

[ | 20-03-06 | 14:35 | #1 ]

Hi leute!

das ist mein erster beitrag hier in diesem echt sau geilen forum!

Mein Problem ist wie folgt: Ich würde so gern die Borbi spielen mit meiner gruppe, doch ich möchte, dass die gruppe wichtige charaktere und ereignisse im vorheininein kennen lernen! (ich weiß, so fragen wurden schon gestellt, und ihr reißt mir jetzt den kopf ab, aber mir ist es echt sau wichtig) Nichtsdestotrotz möchten wir aber auf jeden fall noch 2006 zu spielen anfangen (wir spielen ca. 1 mal im monat ca. 2 tage am stück)...welche abenteuer/charaktere/ereignisse sind die wichtigsten und wo kriegt man die abenteuer noch?

viiiielen , vielen dank für eure antworten im voraus!!!

Ganz liebe Grüße
Varkung (Sharef, Novadi, grrr..)

Radul

[ | 20-03-06 | 14:54 | #2 ]

IMPOV

Phileasson

Staub und Sterne
Jahr des Greifen

Ebay und ein gutgefülltes Bankkonto

Monk

[ | 20-03-06 | 15:00 | #3 ]

Tja, das hängt ganz von dir ab. Es ist durchaus möglich, dass du sofort mit der Kampagne anfängst, ich würde es auf jeden Fall davon abhängig machen, ob deine Spieler und natürlich auch du schon über Aventurienerfahrung verfügst. Wenn ihr überhaupt noch nichts über DSA wisst, ist die Phileasson-Saga ideal, allerdings dauert sie recht lange. Wenn es bald losgehen soll empfehle ich als Einstieg "Die Attentäter" (Dexter Nemrod kann hier eingeführt werden, es ist allerdings ein Abenteuer, dass du dir allerdings ertmal durchlesen solltest, bevor du es spielst, da es für bestimmte Gruppem nicht spielbar ist!) "Die Kanäle von Grangor" (für Yasinthe und das Kind), das obligaorische "Staub und Sterne" (für Liscom und Hintergrundwissen) und als Abschluss für den Vorlauf "Das Jahr des Greifen" (Brin, Helme Haffax, Raidri...). Damit bist du, wenn ihr schnell spielt" ca. 3-4 Monate beschäftigt, dann kann es auch schon losgehen

Talverin

[ 20-03-06 | 16:44 | #4 ]

Ich hatte dasselbe vor wie Du, Varkung. Fast alle planen sowas. :)
Diese ganzen Vorbereitungsabenteuer haben bei mir geschlagene zwei Jahre gedauert, bei durchschnittlich zwei Spielabenden pro Monat. Einerseits kennen meine Spieler nun alle wichtigen Personen, andererseits stellte das meine Geduld immer wieder auf die Probe. Natürlich habe ich die Abenteuer so schnell durchgezogen wie es ging, weil ja eigentlich die Borbi das Ziel ist, aber so richtiger Genuss war nicht immer dabei. Müsste ich mich nochmal entscheiden, ich glaube ich würde nicht so viele Vorbereitungsabenteuer spielen, das würde ich nicht aushalten - zwei outtime-Jahre... Wahnsinn.
Als ich die Kampagne als Spieler vor ca. zehn Jahren gespielt hatte, kannte unsere Runde fast gar keine dramatis personae. Und es war trotzdem geil. Deswegen gilt abzuwägen, ob man sich die Mühe wirklich machen will. Es gibt sicher Alternativen, z.B. Zusammenfassungen oder den Spielern einfach mal erzählen, wen es in Aventurien so gibt.
Ich habe übrigens folgende Abenteuer spielen lassen:
1. "Nurinais Ring" (Hexe Yassia - mit Hinweise auf Luzelin)
2. "Die Attentäter" (Hal, Thesia, Mirhiban, u.a.)
3. "Staub und Sterne" (...)
4. "Krieg der Magier" (...)
5. Selbst gemachtes Abenteuer über die Answinkrise und die Schlacht um Gareth - der Beginn von "Jahr des Greifen I" (Waldemar, Brin, Emer, Haffax, Raidri, Cuanu, Nemrod, Answin)
6. "Tage des Namenlosen" (Shihayazad)
7. "Zorn des Bären" (Mirhiban)

Grüße

Andreas

[ 20-03-06 | 18:00 | #5 ]

Ich rate dringend von "Die Attentäter" ab. Zwar wird hier ein bedeutendes historisches Ereignis ausgelöst, aber damit es wirklich dazu kommt, muss der Meister die Heldengruppe fast schon brutal am Handlungsfaden langschleifen. Etwas übertrieben gesagt, ist die Farbwahl bei der Garderobe das einzige, was die Helden entscheiden können ;-).

Die Phileassonkampagne machte mir persönlich Spaß, ist aber auch umstritten und verlangt viel Arbeit vom Meister. Der letzte Band besteht fast nur aus Meisterinformationen... Aber ich fand es machbar. Sie dauert aber auch extrem lange.

Garfield

[ 20-03-06 | 19:57 | #6 ]

Ich leite die Phileasson vor der Borbarad-Kampagne und integriere SuS. Wir sind jetzt in der Mitte der Phileasson und in SuS. Wir spielen seit 18 Monaten.

Wenn du genauere Informationen über die Phileasson willst dann geh mal auf das Phileasson-Projekt hier

Radul

[ | 20-03-06 | 21:01 | #7 ]

Ich empfehle nachdrücklich und entschieden die Attentäter nicht mal mit der Kneifzange anzufassen.

amador

[ | 20-03-06 | 21:05 | #8 ]

Auf jeden Fall solltest Du Staub und Sterne spielen. Dazu vielleicht auch noch Kanäle von Grangor. In SuS bietet sich an durch Bukhar vielleicht ein Hintergrundabenteuer 'erzählen' zu lassen. Zu diesem Thema gibt es hier im Forum einige Threads. Auch nachher gibt es noch genug Gelegenheiten geschichtliches nachzureichen. Ich kann auch ein Forum empfehlen. Da baut man dann einfach einen Geschichtsbereich ein und füllt den nach und nach mit Leben. Alternativ kannst Du auch das Bardentum zu einigem Glanz verhelfen wenn Du in jeder Stadt und in einigen Dörfern eine Geschichte aus vergangenen Zeiten rekapitulieren kannst.

Was sagen denn Deine Leute dazu??

Marius23

[ | 21-03-06 | 17:45 | #9 ]

Ich würde dir trotz allem mal empfehlen die sau geile Suchfunktion zu verwenden, weil sowas hatten wir hier echt schon oft. Da wirst du bestimmt auf ein paar sau geile Informationen stoßen.

Ansonsten viel Spaß mit einem Projekt, dass dir die nächsten Jahre deines Lebens rauben wird ;).

Varkung

[ | 22-03-06 | 19:04 | #10 ]

vielen, vielen dank für eure antworten!!

habe mir jetzt folgendes überlegt:

am nächsten dsa-abend wird ein freund von mir sein abenteuer zu ende meistern und ich werde ein (kurzes) selbstgeschriebenes abenteur meistern

den übernächsten habe ich dafür verplant, ihnen den krieg der magier und den orkensturm quasi "nachzuerzählen" und sie nur einzelne szenen ausspielen zu lassen, so dürfte dies an einem wochenende zu schaffen zu sein..
PS: reichen die infos im geschichtsbuch auf alveran.org dafür aus?

am drittnächsten werde ich dann auf jeden fall SuS meistern, das ich mir jetzt so schn ell wie möglich bei ebay schieße (was, meint ihr, zahl ich dafür?(bestenfalls/schlechtestenfalls))

und im mai könnten wir dann schon AoE spielen!

Was sagt ihr dazu?

amador

[ | 22-03-06 | 23:32 | #11 ]

Deine Euphorie ist sicher verständlich, aber Du solltest sie zügeln. Nacherzählungen sind ein probates Mittel, allerdings nur wenn dosiert und gezielt eingesetzt!
Immer müssen die Spieler das Gefühl haben Herr der Situation zu sein. Lass Dir Zeit mit den ersten Abenteuern. Niemand wird tot umfallen wenn Ihr im Juni anfangt. Obwohl ich sie selbst ja noch nicht gemeistert habe, lässt ja schon der alleinige Umfang der Abenteuer(4x250Seiten) auf eine Spielzeit von mindestens 2 Jahren schließen. Da wäre es schade den Anfang zu verhunzen. Wie gesagt, ich hab mir ja zusätzlich noch nen langen Anlauf verschrieben, hab das bisher aber nicht bereut.

Monk

[ | 23-03-06 | 11:45 | #12 ]

Ich würde KdM nacherzählen, SuS(10€/25€, ich habe es vor 1,5 Jahren noch für 10€ im Laden bekommen!) spielen und dann den Orkensturm mit "Das Jahr des Greifen"(30€/60€, für beide Bände) behandeln, das ist fast so gut wie die G7.

Lindariel

[ 23-03-06 | 13:35 | #13 ]

Ich stimme Monk voll und ganz zu. Irgendwo hier im Forum wurde kürzlich der Vorschlag gemacht, den KdM am Anfang von SuS von Buhkar oder einem anderen Geschichtenerzähler nacherzählen zu lassen, wenn ich mich nicht täusche.

floh

[ 23-03-06 | 13:42 | #14 ]

Ich habe vor 4jahren angefangen eine Heldengruppe für die BK aufzubaun und nun haben wir gerade mal AoE geschafft;-)) aber ich als Meister glaube es hat sich gelohnt, sie kennen Raidri, Helme, Brin, etc. kennen die Welt die Personen die Mächtigen, das Böse, etc. etc. haben Freunde und Bekannte in der ganzen Welt und wissen um die Hintergründe bescheid. Ich muss auch sagen das meine Gruppe nur aus Neueinsteigern bestand, die zuvor nichts, rein gar nichts mit Aventurien anfangen konnten.

Also ich kann nur jeden empfehlen sich Zeit zu lassen, den wenn bei IdV wo das Banner von Helme Haffax auf der Seiten der Borbaradianer gehißt wird und die Spieler sich anschaun und sagen und was ist daran Schlimm, dann raubt das doch ein wenig die Situation;-)) und kann nie so gut rüberkommen, als wenn der Krieger eben von Helme während des Orkkrieges gefördert worden ist;-)

floh

Varkung

[ | 23-03-06 | 15:11 | #15 ]

@monk und lindariel:

ich denke KdM erzählen und JdG spielen ist ne guite idee, danke!

was meint ihr, wie lang brauch ich dann bis aoe?

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