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Betreff: Einführung

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Karfunkeldieb

[ 08-11-05 | 19:51 | #1 ]

Guten Abend werte Herrschaften!
Eine Frage treibt mich hierher: Ich dgedenke in nicht allzuferner die G7 Kampagne zu meister(DsA4) und besitze bereits die 1. 2 Bücher!
Meine Frage bezieht sich auf die zusammenführung der Helden da ich nicht das Interesse habe die Helden von Stufe 1 an hoch zu spielen andererseits bin ich der ansicht das die Gruppe sich bereits beser kennen sollte!

Auf welcher Stufe würdet ihr beginnen und welche Tragweite für Aventurien sollten die Abenteuer besitzen?

Ich will das nun nicht weiter spezifizieren was es für AB sein sollten da ich das meiner Gruppe entsprechend anpassen werde! UND... ich habe kein Geld mir SuS oder ein anderes Werk der Nebenreihe zu kaufen auch wenn ich es gerne tun würde!

So gehabt euch wohl und Phex mit euch!
Karfunkeldieb

Lesandira

[ | url | 08-11-05 | 22:18 | #2 ]


Mhh...Also ich hab jetzt mit ner neuen Gruppe begonnen - hab die Archetypen aus dem ersten Band verwendet und dann "Staub und Sterne" mit ihnen gespielt. Totale Anfänger sind sie zwar nicht, aber jahrelange DSA Erfahrung ist auch (noch) nicht vorhanden.

Ich werde schon noch einige andere Szenarien mit ihnen spielen bevor es mit "Alptraum ohne Ende" losgeht, aber ich kann auch nicht die ersten 10 (Real-) Jahre DSA Abenteuer mit ihnen durchspielen und alle Kampagnen machen...

Ich sehe die Situation immer wie beim Herrn der Ringe - Um alles zu verstehen und genießen zu können, sollte man auch das Silmarillon und den Hobbit kennen, aber wenn nicht die Zeit da ist um das alles durchzuziehen muß man sich mit dem was man hat zufrieden geben. ;)

Meine 2 Heller,

Lesa

Monk

[ | 09-11-05 | 09:46 | #3 ]

@Karfunkeldieb

Schade für dich, SuS war bei mir das zweitbeste Abenteuer bisher überhaupt (nur Alptraum ohne Ende war noch besser). Nun aber zu deinen Fragen: Wenn ich die Werte richtig im Kopf habe sollte man bei ca. 5000 AP beginnen, wenn du aber sowieso bei den G7 starten willst, nimm doch die in RdF vorgefertigten Charaktere. Zur Tragweite: DSA4 ist ja, im Gegensatz zu DSA3 ein ziemlich verschiedenes System. Die 4. Edition wird mit durch die Kampagne entstandenen Veränderungen begründet, also könnte man sagen, dass die G7 für Aventurien welterschütternt waren.
Monk

Karfunkeldieb

[ 09-11-05 | 18:15 | #4 ]

vielen Dank für die antworten!
@Monk
Meine Frage bezog sich auf die tragweite der "Prolog"-Abenteuer. das die G7 welterschütternd sind/waren ist mir sehr wohl bewusst.
Wir wollen mit einer eigenen Gruppe starten da wir uns mit den Archetypen nicht anfreunden können... Selbst erschaffene Helden machen einfach mehr spass und ich will das die G7 Kampagne bei uns ein unvergessliches Erlebniss wird!

Ich würde ja wie bereits erwähnt sehr gerne die Nebenlinie spielen jedoch hab ich schlichtweg kein Geld mir die Bände zu kaufen...
Wenn ich die Story hätte könnt ich mir daraus sicher ein Ab schnitzen! Aber trotzdem vielen Dank für eure Antworten!
Phex mit euch
Karfunkeldieb

Lesandira

[ | url | 10-11-05 | 09:55 | #5 ]


@Karfunkeldieb:

Die Story zu fast allem lässt sich hier in "Chronik & Abenteuer" finden, selbst Abenteuer auf die Zeitleiste hin zu schnitzen kann aber sehr anspruchsvoll werden da man bei so ziemlich jedem Abenteuer einige NSCs zu beachten hat die Einfluß auf die Ereignisse nehmen und noch mehr Hintergrund und Verzweigungen zu den Hauptlinien beachten muß.

Ganz eigene Szenarien im Zuge der Kampagne zu schreiben ist allerdings nicht unmöglich wie der Sonderpreis beim G&T Wettbewerb oder das neue "Schatten im Zwielicht" zeigen.

Da du ja scheinbar sowieso die Neuauflagen Bände besitzt, hast du aber eigentlich auch die wichtigsten Nebenlinien Abenteuer (Grenzenlose Macht, Goldene Blüten) bereits in deinem Besitz. :)

Wegen Archetypen - Meine Spieler hatten alle die Möglichkeit Wünsche zu äußern, in welche Richtung ihr Charakter gehen sollte. Generiert hab ich sie dann aber allesamt mit Anlehnung an die Archetypen aus dem ersten Band. Hintergrund bleibt ihnen allen selbst überlassen und so denke ich, dass es auch auf diese Art und Weise unvergesslich für die Spieler bleiben wird, vor allem weil sie sich auch schon gut auf die Charaktere eingestellt haben.

Meine 2 Heller,

Lesa

joshua

[ | 10-11-05 | 11:17 | #6 ]

karfunkeldieb gib mir mal deine email oder mail mich mal an, ich denke, ich kann dir bischen material liefern

Monk

[ | 16-11-05 | 09:36 | #7 ]

@ Lesa

DU hast die Charaktere deiner Gruppe generiert? Warum?

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