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Betreff: Lebendiges Aventurien

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amador

[ | 05-10-05 | 14:55 | #1 ]

Da meine Spieler und ich uns nicht wirklich gut in Aventurien und mit der aventurischen Geschichte auskennen, haben wir beschlossen einen langen Anlauf zur G7 zu nehmen, damit Meister und Spieler nach und nach die Welt kennen und lieben lernen. Ich hab jetzt so etwa 10 Hal angefangen und erstmal mit der Spielsteinkampagne(ohne den etwas herbeigezogenen Hintergrund) Spieler und mich an die Regeln gewöhnt. Ich möchte jetzt langsam anfangen die Charaktere etwas über den lokalen Tellerrand schauen zu lassen und immer wieder Barden, Händler oder Tagesblätter über das Geschehen im Rest Aventuriens einfließen lassen. Ich hab zwar die Aventurischen Archive, würde hier aber gern mal Fragen ob Ihr noch andere Quellen kennt, die man anzapfen könnte.

Vielen Dank schonmal für Eure Hilfe

Amador

Beychaliban

[ | 05-10-05 | 16:41 | #2 ]

Es gibt da auch das aventurische Geschichtsbuch zum Nachblättern. Geht bis 21 Hal und behandelt auch einige Themen wie den Orkensturm noch einmal gesondert.
Ist aus den aventurischen Boten und diversen Abenteuern zusammengestellt, mit Hinweisen auf Unklarheiten oder kleinere Fehler (manchmal berichtigt, manchmal nicht).

Gruß
Beycha

Marius23

[ | 05-10-05 | 21:32 | #3 ]

Das Aventurische Flair selber bekommt man durch Romane vermittelt. Die sind zwar manchmal qualitativ etwas bescheiden, aber das Setting kommt oft gut rüber.

amador

[ | 06-10-05 | 00:04 | #4 ]

Vielen Dank erstmal. Das Geschichtsbuch kannte ich zwar, hatte es aber total vergessen. Danke für den Hinweis. Bücher versuche ich auch zu lesen, aber wie gesagt, man muss sich schon mal durchquälen ;) Ich dachte auch mehr so an Fanzines oder Abenteuerberichte von Spielrunden. Hab da auf Anhieb im Netz net so viel gefunden.
Falls es davon gar nicht so viel gibt würd ich Euch gern mal fragen, wie Ihr so versucht Gesamtaventurien am Leben zu halten. Habt Ihr Marktschreier die vom Ausbruch eines Krieges im Süden erzählen oder vermittelt Ihr das zwischen den einzelnen Sitzungen? Schreibt Ihr alles selbst oder lasst Ihr auch mal Eure Spieler Dinge aus der Ferne erzählen?

Wie immer freue ich mich über jeden Beitrag...

Melander

[ 06-10-05 | 01:01 | #5 ]

Schreibe einen eigenen Aventurischen Boten für die Spieler mit Power Point. Frage zwischen Abenteuern nach Vorhaben der Charaktere und präsentiere ihnen dann ein Update, was sie erlebt haben usw. Versuche sie darin mit Personen oder Organisationen in Verbindung zu bringen, die wichtig werden könnten.
Ansonsten frag doch mal bei Fanpro oder Alveran in den Foren nach, die sind dort immer recht wissend.
Grüße, Melander.

Beychaliban

[ | 06-10-05 | 16:06 | #6 ]

Im Netz finden sich an sich ne Menge Abenteuerberichte, oft aus Heldensicht. Einfach mal nach "dsa" googeln und sich durchblättern. Manchmal findet man da echt schöne Seiten. Allerdings sind die Geschichten/Berichte teils wirklich übel zu lesen. Perlen gibt's allerding auch darunter.

Ich vermittele das weitere "Drumrum" Aventuriens entweder als Abriss für die Zeit zwischen den Abenteuern (die wird nicht komplett ausgespielt) oder die Helden erfahren durch Boten oder in der Kneipe von diesem oder jenem Ereignis. Je nachdem, wo sie sich da gerade aufhalten und wie wichtig das Ereignis innerhalb Aventuriens gesehen wird, bekommen sie die Info eben, oder auch nicht. Ein weiterer Kleinkrieg zwischen Nostria und Andergast wird die Aranier wohl herzlich wenig jucken, aber wenn plötzlich Söldnerheere in Massen aus dem Nichts irgendwo im Mittelreich aufschlagen, wird sich das schon etwas weiter herumsprechen...
Da meine Heldengruppe mittlerweile echt viele Leute kennt, steht es mir auch frei, irgendwann im Nachhinein einen ihnen bekannten NSC auftauchen zu lassen, der von dem ein oder anderen Ereignis im Nachhinein berichten kann.

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