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Betreff: Zeichenvergabe: 6 Spieler

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Joshua

[ | 23-06-05 | 15:21 | #1 ]

ich führe eine gruppe jugendlicher, aber erfahrener spieler in die kampagne (6 spieler, die seit über 5 jahren kontinuirlich eine gruppe bilden, helden zw stufe 11 und 14)
ich möchte gern jedem ein zeichen geben, da als einziger keines zu führen, weil das kind zeichen 5 und raidri zeichen 7 erhält, fände ich sehr schade für den übrigbleibenden held.
im grunde geht es auch einigermassen auf, in unserer gruppe:

1. zeichen: graumagier, geistreisen
2. zeichen: waldelf
3. zeichen: thorwaller (hart, aber packt er, denke ich)
4. zeichen: streunerin
5: zeichen: krieger
6. zeichen: zwerg

mein problem dreht sich nun um RV und das 5. zeichen: wenn rohal dem krieger die kappe gibt, und er sie auch behalten soll, wie spiele ich dann das kind aus? was tun die helden bei dem kind, wenn sie ihm nicht die kappe geben? und wie wirkt sich das im finalen ende in RdE aus?
und welche wirkungen würdet ihr bei diesem doch auch sehr magischen zeichen bei einem nicht-magiebegabten sehen?
evt könnte durch das tragen der kappe in ihm auch ein magie-dilettantismus deutlich werden, oder er erlebt die magischen gaben der kappe, ohne selbst magisch aktiv zu sein?

wär schön, wenn meister, die mit 6 spieler-zeichen und nur einem nsc-zeichen siebenstreich mir ihre erfahrungen mitteilen würden

dank schon mal
joshua

Lindariel

[ 23-06-05 | 16:25 | #2 ]

Hi Joshua,

ich bin mit einer Gruppe von 7 Helden/Spielern (anfangs waren es sogar 8 Spieler) gesegnet/verflucht. Da auch bei mir nicht jeder ein Zeichen bekommen kann, hab ich das Problem einfach umgangen. So werde ich wie in RdE erwähnt einen Helden, der die Kappe bereits dem Kind überbringen wird, vor der Dämonenschlacht zum eigentlichen 5. Gezeichneten machen und dem übirgbleibenden Helden hab ich den Donnersturm gegeben. Der spätere 5. Gezeichnete trägt bei mir auch bereits den Schlangenreif aus GM.
Aber mal eine andere Frage: Ich weiß ja nicht, wie das Verhalten deiner Spieler ist, aber warum gibst du nicht dem Krieger das diplomatisch orientierte 2. Zeichen? Dann könnte der Waldelf das Schlangenhalsband und später die Rohalskappe bekommen. Denn die Zeichen sollten sich mMn vor allem am Spielerverhalten orientieren, nur so werden die Spieler auch richtig Spaß an ihren Zeichen haben.
Ich hoffe ich konnte ein bißchen was zur Problemlösung beitragen!


Viele Grüße, Jörg

Joshua

[ | 23-06-05 | 17:21 | #3 ]

der waldelf unserer truppe ist der redegewandteste, und gleichzeitig der mit der größten persönlichen autorität. keiner der anderen ist meiner ansicht nach in der lage, wirklich die begegnungen so zu steuern und mitzuformen, dass das einen der völker auch nur annähernd klappt.
der krieger ist ein herzensguter, gradlinieger typ (auch der spieler), der allerdings kaum redet :). im grunde passt er schon ganz gut zu der kappe, da er sich gern wie ein schild schützend vor die ganze gruppe stellt.. was mit der antimagie der kappe natürlich harmoniert

du sagst aber oben, dass du "einen Helden, der die Kappe bereits dem Kind überbringen wird, vor der Dämonenschlacht zum eigentlichen 5. Gezeichneten " machst. genau das beschreibt das problem doch: er wird kurzfristig zum träger des 5.zeichens, muss es dann aber an das kind abgeben. oder hast du dies einfach rausgelassen? oder bleibt er 5. gezeichneter, und das kind bekommt seine rolle ein wenig verändert? oder gibt das kind ihm vor der dämonenschlacht die kappe zurück?
bzw wie erhalte ich die rolle des kindes, ohne dem krieger die rohalskappe abzunehmen?
auch wird ja alternativ der löwenhelm vorgeschlagen. ist es denkbar, dass der krieger beides erhält, und dann die kappe weitergibt, ohne damit die rolle des 5. gezeichneten abzugeben?
und hat jemand mehr material zu diesem löwenhelm?

Lindariel

[ 23-06-05 | 19:40 | #4 ]

Der Löwenhelm ist neben Armalion eine der Insignien des SdS. Den halte ich für äußerst unpassend für einen Spieler.

Die Verteilung deiner Zeichen leuchtet jetzt ein, aber du missverstehst mich:
Bei mir ist das Kind genauso wie Raidri kein echter Gezeichneter. Es trägt die Rohalskappe bis zur Schlacht, um von B nicht entdeckt zu werden. Dort kürt es dann den eigentlichen 5. Gezeichneten mit der Übergabe der Kappe(ebenso wie es Raidri als Finte Rondras ergeht, als dass er erst sterben muss, damit Siebenstreich seinen eigentlichen Gezeichneten erwählen kann), der dann in die Schlacht gegen B zieht.

Dirial

[ 23-06-05 | 21:21 | #5 ]

Und was ist mir Siebenstreich? Als Krieger würde das doch gut zu ihm passen. Er würde dann zwar erst im letzten Moment entdecken, dass er ein Gezeichneter ist, aber bei mir hat das gut funktioniert.

Fenix von Riva

[ | 13-07-05 | 16:01 | #6 ]

Ahh ja Zeichen. Da habsch auch noch ne Frage. Ich hab mal wieder ne Gruppe neu gestartet (scheiss Bund nimmt mir die Spieler weg... :-) ). Sie besteht aus:

Beilunker Kampfmagier
Golgarit
Zwergischer Inngerim - Geweihter
und dann noch ein Spieler der sich noch nicht festgelegt hat.

Das erste zeichen geht an den Magier und das vierte (Calamans Hand) an den Zwerg. Ich glaube dass das soweit in Ordnung wäre. Jedoch habe ich noch Probleme das 2te und 3te unterzujubeln.

Was würdet ihr ausserdem meinem vierten Spieler empfehlen. Ich dachte an nen Naturchar (Geode, Elf...) aber die will er nicht spielen.

Bin auf eure Vorschläge gespannt.

Gruß
Fenix von Riva

Grinsekatze

[ 14-07-05 | 14:55 | #7 ]

Je nachdem wie der Golgarit gespielt ist, kann man ihm durchaus das dritte geben. Ist er aber eher auf der Noiona-Schiene (im Wesentlichen Seelenheilung, Stützung der Menschen, Interaktion udn sei es nur durch mitfühlendes Schweigen), dann lass die Finger davon.

Was gesellschaftlich versiertes könnte der vierte auch spielen, dann hast du ein zweites Zeichen.

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