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Betreff: Nach GM

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Ben

[ | 17-03-05 | 17:48 | #1 ]

Hallo Leute
ich bin mit meiner Gruppe bald mit GM durch und da der Band "Meister der Dämonen" wohl noch auf sich warten lässt und zudem zwichen GM und PdG ein Zeitraum von immerhin 10 derischen Monaten liegt (sollte das falsch sein bitte berichtigt mich) überlege ich was man in der zwischenzeit für die Helden parat haben sollte. Gibt es dafür eventuell anregungen oder gar vorgaben in PdG. Im Band RdF gibt es ja immer einige Seiten "Zwischen den Abenteuern". da ich die alte Ausgabe nicht besitze und die neue wie gesagt auf sich warten lässt mangelt es mir an informationen. Also lange rede kurzer sinn was passiert wichtiges in der Zeit zwischen GM und PdG und was habt oder wollt ihr eure gruppe in der Zeit erleben lassen?

floh

[ 17-03-05 | 19:54 | #2 ]

Es vergehn fast 2 Jahre zwichen Gm und PdG, wenns mich nicht täuscht. Dazwischen sollten die Helden versuchen unterstützung zu bekommen, Herrscher vorwarnen, ein wörtchen mit Praioskirche wechseln, etc. Ebenfalls könnten sie alte Bekannte besuchen, Nachforschungen über Borbi betreiben, neue SF erlernen, denn dannach geht es Schlag auf Schlag und die Helden haben dafür nicht mehr die genügende Zeit.

floh

Tinchen

[ | 17-03-05 | 23:07 | #3 ]

GM spielt im RON 24 Hal und PdG beginnt RAH 25 Hal,
also 1 Jahr und 10 Monate später.

Wir sind z.Zt. auch noch bei GM, aber ich werde meine Gruppe diese fast zwei Jahre dafür lassen die Obrigkeiten zu informieren, Connections auszubauen, Privatleben zu haben und eventuelle Vorbereitungen wie z.B. Artefakte zu treffen.
Stress bekommen meine Helden noch früh genug in der BK ;o)


Baut eigentlich irgendjemand von euch nach GBBG das Abenteuer "Blutige Tobimora" ein? Frustrierendes Abeteuerende für die Helden finde ich (...).

Ben

[ | 18-03-05 | 01:19 | #4 ]

Ok meine Helden haben zwar zwischen UG und GM schon viel mit den Obrigkeiten geredet sind aber noch auf relativ taube Ohren gestossen denke mal ich werd sie dann diesmal merh erfolg haben lassen

mercutius

[ 18-03-05 | 09:49 | #5 ]

Hi Ben,

du könntest sie eines oder mehrere Abenteuer aus der Bornlandbox spielen lassen.

Denkbar wäre auch ein Szenario, in dem sie einen Borbaradianerzirkel ausheben.


Gruss,

mercutius

Lindariel

[ 18-03-05 | 12:12 | #6 ]

@ Tinchen:

Ich spiele mit meiner Gruppe gerade die "Blutige Tobimora" und werde auch DlTvY noch spielen. Dies sind zwar sehr frustrierende Abenteuer für die Spieler, aber umso mehr werden sie dann wissen, dass sie Erfolg haben MÜSSEN im Kampf gegen Borbi, wenn sie schon am Rand des Abgrunds gewandelt sind. Außerdem werden sie das Leben an sich und künftige Erfolge sicher noch mehr zu schätzen wissen. Nach GBabG ließen sie es sich jedenfalls in Beilunk erst mal so gut es eben ging gut gehen.

Viele Grüße, Jörg

Ben

[ | 18-03-05 | 18:02 | #7 ]

Was treibt Borbi eigentlich in der besprochenen Zeitspanne und was davon wird zu den Helden durchdringen?

Lindariel

[ 18-03-05 | 19:10 | #8 ]

Die ersten Monate wirbt er Gefolgsleute an bzw korumpiert Leute in wichtigen Positionen und 25 Hal bereist er dann Maraskan, wo er als Delian von Wiedbrück die Geschehnisse von PdG plant und in Gang setzt.

Ben

[ | 19-03-05 | 02:38 | #9 ]

Wovon die Helden bis PdG nichts mitbekommen?
Vielen dank für eure Hilfe dann kann ich ja die Zeit bis MdD kommt gut überbrücken

Grinsekatze

[ 20-03-05 | 13:50 | #10 ]

Ich arbeite gerade an einem Szenario, das das Buch 'und Altaia brannte' abhandeln soll. Wenn ich es fertig habe (auch wenn es momentan noch sehr auf die Hintergrundgeschichte eines Helden personalisiert ist) kann ich es hier gerne mal dazustellen. Aus der Geschichte kann man schon ein schönes Verfolgeabenteuer machen, den guten G.C.E. Galotta noch mal ins Spiel bringen und den Süden Aventuriens abdecken, in den man ja sonst in der Kampagne nicht so richtig kommt. Je nachdem wie sehr man das auswalzen will, kann man da noch die eine oder andere Piratenbewegung drin machen, alleine Brabak ist sicherlich auch schon eine Reise wert, und vielleicht kann man auch noch Al'Anfa mit einweben - mir schwebt da halt so eine kleine Südlandkampagne vor (und ja, ich habe mir gerade 'in den Dschungeln Meridianas gekauft, was meint ihr, wie ich auf die Idee kam?)

Grundidee des Szenarios ist auf jeden Fall, daß die Helden von der Zerstörung des Orakels hören und beauftragt werden, dort Nachforschungen anzustellen. Bei mir funktioniert die Beauftragung über eine ihnen bereits bekannte Hesindegeweihte, die halb mit zur Gruppe gehört, aber da gibt es auch andere Möglichkeiten. Die Gruppe spürt dann also den Spuren der 'Schwinge' nach, je nachdem wo sie anfängt, kommt also herunter nach Brabak, wo, gegen gewisse Dienste, die eine oder andere Information durchaus wohlfeil zu haben ist (hier bietet es sich an, die Charazzar ins Gespräch zu bringen und eventuell schonmal Echsen einzuführen, so daß das in Maraskan vielleicht noch ergiebiger wird), um schließlich nach Altaia zu kommen, und einige Darna zu treffen, die noch das eine oder andere wissen. Ich werde auch diesen einen Darna einbauen, der das ganze als einziger überlebt hat. Naja, sie werden wohl Aufmerksamkeit auf sich ziehen udn Galotta wird ihnen einige Leute nachschicken, die eigentlich auch die Darna umhauen sollen, die seiner Meinung nach zu viel wissen (vielleicht hat einer von ihnen Galotta ja mal gesehen und kann ihn gut beschreiben), das können die Helden aber noch heldenhaft verhindern...


das nur so als Anriß der ganzen Sache...

Ich weiß daß da auch eine offizielle Expedition hingeht, ich glaube unter Ayla von Schattengrund, vielleich tkann man das auch noch einweben...

hoffe, geholfen zu haben

LG

Miau

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