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Betreff: Mein Problem mit Satinav

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Beregor

[ | 10-03-05 | 00:37 | #1 ]

Liebe Gemeinde,
beim Vorbereiten der BK stellt sich mir folgendes Problem:
in unserer Heldengruppe schreiben wir aktuell 35 Hal.
Wie allen bekannt spielt die BK aber zwischen 22 und 28 Hal.
Ich habe mich jedoch von der Gruppe überreden lassen die BK zu meistern und bin auch bereits Feuer und Flamme eben dieses zu tun. Jetzt habe ich aber das Problem, dass ich unsere Gruppe in die Vergangenheit bringen muss.
Und als wäre das nicht schon schwierig genug muss ich sie auch noch zu den Gezeichneten machen.
Jetzt zerbreche ich mir den Kopf über haarsträubende Logiklücken und zeitliche Kollisionen, da 3 der 7 Helden bereits in der 3. Dämonenschlacht mitgekämpft haben.
Die Konstellation der Gruppe an sich kommt da noch erschwerend hinzu:
1. Mächtiger Erzmagier (45Jahre) der Stufe 28!
2. hochgestellter Krieger (37Jahre) der Stufe 22!
3. höhere Geweihte der Rondra (34Jahre) der Stufe 17.
4. rondragläubiger Zwergenkrieger (96Jahre) der Stufe 17.
5. listiger Phexgeweihter (24Jahre) der Stufe 10.
6. drogenabhängige Hexe (25Jahre) der Stufe 8.
7. halbelfischer Jäger/Söldner (23Jahre) der Stufe 1!

Die einzige plausible Idee, die ich bis jetz hatte, war ein geimeinschaftlich herbeigeführtes Wunder aller zwölf Götter, um etwaige Kollisionen in der Vergangenheit und unlogische Fehler in der Geschichte zu vermeiden.

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Danke im Voraus
Angrosch zum Gruße

Grinsekatze

[ | url | 10-03-05 | 02:12 | #2 ]

müssen es denn DIE Helden sein? Ich finde die Aktion ehrlcih gesagt wenig sinnvoll...
erstens kennen auch die chars, nicht nur die Spieler, den Ausgang und geschichtlich auch den Verlauf der Kampagne. Ist das dann nicht ziemlich *gähn* ?

Wie wärs wenn sie den einen oder anderen neuen char machen?

[kinder]Freude

[ | url | 10-03-05 | 07:44 | #3 ]

Ja, finde ich auch Grinsekatze. Is doch viel besser mit ´nem erststufigen Helden loszuziehen statt mit denen, die da oben genannt sind. Oh Gott.. Stufe 28...das seh ich jetzt erst... mein Char. wär schon bei Stufe 14 heldenhaft in Borons Hallen eingegangen. Wi e hält man das so lange mit so einem Char. aus? Is doch Kacke, wenn man die 3. Dämonenschlacht fast allein hätte für sich entscheiden können.

Jonathan Administrator des Borbarad-Projekts

[ 10-03-05 | 08:25 | #4 ]

'Morgen zusammen -

Zitat:  
Oh Gott.. Stufe 28... (...)
Is doch Kacke, wenn man die 3. Dämonenschlacht fast allein hätte für sich entscheiden können.



*g*
also ich weiss ja nicht - aber bei mir gabs immer sowas wie adaptive AI *g* -
Sprich die Gegner wuchsen mit der staerke der Helden (was nicht unbedingt andersherum galt) - also kann man einem 28er das Leben auch schwer machen....
diabolisches meisterliches Grinsen bei den Gedanken wie man DEM Helden das Leben versuessen koennte.....

Aber zu deinem eigentlichen Problem -
Frage: ist die 3DS wirklich SO ausgegangen wies haette kommen sollen?

Worauf ich hinaus will -
wenn Ihr euch keine neuen Helden machen wollt (wozu ich aber dringend rate - (die alten ABs und Kampagnen liefern viel AV-Wissen)) -

dann waere doch eine Moeglichkeit, dass du sagst - "huestel - ihr stellt jetzt fest, das einige Dinge in der 3DS falsch gelaufen sind"
Die Idee waere dann also im nachhinein zu verhindern dass der ein oder andere tatsaechlich in der 3DS stirbt.

Um die Zeitverschiebung hinzubekommen kannst du auch dem 28er ein bisschen Wissen zuschanzen, der dann bei dem Versuch die anderen alle wider Satinav zu bewegen entweder komplett ausbrennt - sprich umlernen muss, dabei umkommt (interessante Art von Heldenhaften Tod) oder aber nur sehr degradiert wird (persoenliche Begegnung mit Herrn S. der was dagegen hat, wenn ihm jemand ins Handwerk pfuscht - permanenter massiver Errinnerungsverlust etc).....


Jau - das ist schon ein sehr Hi-Fantasy-Ansatz - aber Ihr scheint das zu moegen - (*g* siehe Mr. 28)

Gruesse
Jonathan
- mal wieder beim Thema "Temporale Manipulation"

Thimorn von Plötzbogen

[ 10-03-05 | 12:58 | #5 ]

Die Zwölfe zum Gruße!

Der Ansatz von Jonathan ist wirklich interessant und könnte so umgesetzt werden. Ich nehme einfach mal an, dass die Helden einige der Vorabenteuer zur BK bereits gespielt haben, so dass man mit einer Satinav-Manipulation nicht nach 22 Hal kommt sondern -uups. dummer Fehler :-)- genau zum Anfang von Krieg der Magier (Strafe des Satinav?).
Oder die Helden könnten den "Ring des Satinav" (Borbels Prunkstück) finden (siehe Anfang Krieg der Magier).
Oder sie finden ein schwarzes Auge, mit dem sie die Schrecken des Jahr des Feuers erkennen und mit ein paar Fehlinfos auf eine Art Borbels Rückkehr der Rückkehr schließen können. Vielleicht wollen sie einfach verhindern, dass die Schwarzen Lande entstehen, da die Heptarchen den Großangriff schaffen...

Ein sehr interessanter Aspekt.

Euer Thimorn

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