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Betreff: Hinführend zur Borbarad Kampagne

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Funjix

[ | 20-09-04 | 11:19 | #1 ]

Hi Leute,

ich habe vor in meiner Gruppe neue Charaktere spielen zu lassen, mit dem Ziel sie einzig und allein auf die Borbarad Kampagne vorzubereiten. Allerdings fehlen mir noch ein paar Abenteuer die man gut in die Handlung vor der Kampagne einordnen kann. Wenn ihr Vorschläge betrefflich einer "Prolog-Kampagne" habt, hab ich ein offenes Ohr dafür.

Féanor

[ | 20-09-04 | 11:43 | #2 ]

Mit Themenbezug:

'Die Seelen der Magier'
'Staub und Sterne'
'Krieg der Magier'

Ansonsten (Kampagnen):

'Die Philly Saga'
'Das Jahr des Greifen'

(Einzelabenteuer):
'Wie Sand in Rastullahs Hand', hier kannst du den Bösewicht (Abu Tarfidem) leicht durch Abu Terfas (BB) ersetzen.

'Hexennacht', hier ist die Hexe Achaz (BB) die Gegenspielerin.

'Mehr als 1000 Oger', eine Schlacht an der Trollpforte...

'Die Verschwörung von Gareth', das Who is Who des aventurischen Adels.

'Das grosse Donnerstrumrennen', hier kann man Brin kennenlernen und den Donnersturm erobern, was für RdE vielleicht nicht unerheblich ist.

Weiterhin könnte man noch 'Der Löwe und der Rabe I & II' dazunehmen.
Andere Abenteuer (die ganz alten) wären noch 'Die 7 magischen Kelche' und 'Kommando Olochtai', im erstgenannten wird zum ersten Mal Siebenstreich erwähnt und Rakorium tritt auf, im zweiten kann man sich eine der wandelnden Festungen ansehen. Beide Abenteuer erfordern allerdings ein Höchstmass an Überarbeitung...

Hiermit bist du eigentlich schon bestens gerüstet und für mehrere Jahre beschäftigt...


Féanor

Namenlos

[ 20-09-04 | 13:56 | #3 ]

Jo, Verschwörung von Gareth und Mehr als 1000 Oger haben wir auch gerade hinter uns und muss sagen, dass sie schon sehr wichtig sind. Man lernt viele wichtige Personen kennen und In RdE wird auch einige Male bezug auf die Ogerschlacht an der Trollpforte genommen.

Coihin

[ | 20-09-04 | 14:21 | #4 ]

Hi,

"Die Göttin der Amazonen" wäre interessant um einen Bezug zu den Amazonen zu bekommen.

Sehr gut passen außerdem noch die Maraskansoloabenteuer "Am Rande der Nacht" und "Die Ungeschlagenen".

Gruß,

Coihin

Féanor

[ | 20-09-04 | 15:27 | #5 ]

Stimmt,
In 'Göttin der Amazonen' kann man (genau wie in 'Mehr als 1000 Oger') schon einen der späteren Heptarchen kennenlernen. In 'Die Attentäter' hat übrigens der aus '1000 Oger' noch einen Auftritt.
'1000 Oger' und 'Jahr des Greifen' eignen sich übrigens auch, um Helme Haffax schonmal kennenzulernen...

Die beiden Maraskansolos würde ich ebenfalls dem SL empfehlen, vielleicht noch dem 1. Gezeichneten.

Féanor

Gnarl

[ | 21-09-04 | 01:52 | #6 ]

Moin!

Mein Ablauf ist folgender (im Jahre 12 Hal gestartet):

- Orklandkampagne (Spinnenwald,Purpurturm,Orkenhort)
- Die Kanäle von Grangor (haben sie gerade durch)[wichtig um auf
den Namen des Kindes später zu kommen]
- Die Phileasson Saga

- Findet das Schwert der Göttin (lasse ich vielleicht weg)
- Staub und Sterne (wichitg wegen Liscom und um den Charakteren
Geld uns weiteres zukommen zulassen, wenn man dafür nicht andere
Abenteuer plant)
- Die Attentäter
- Die Tage des Namenlosen (spielt ja in Tobrien)

- Der Zorn des Bären (nur eventuell, als reines Stimmungsabenteuer
aber mal ne gute Abwechslung)
- Die Stadt des toten Herrschers (wegen Athavar Friedenslied)
- Das Jahr des Greifen I + II
- Der Krieg der Magier (um zu wissen wie Borbarad vor seiner
Gefangenschaft im Limbus war)

und dann fängt die G7 Kampagne an.
Diese Abenteuerliste so zu spielen kann man natürlich nur wenn man dafür lange Zeit im Voraus einplant, rein irdisch gesehen. Je nach Spieltempo wohl zwischen 2 und 4 Jahren bis Anfang G7 schätze ich mal.

Funjix

[ 21-09-04 | 11:55 | #7 ]

Danke Leute. Ich dneke mit diesen Abenteuern werde ich die Erfahrungslücke der Charaktere "vielleicht" ;) füllen können. Wünsche euch noch viel Spaß bei euren weiteren Spielabenden und nochmal danke.

Funjix

[ 21-09-04 | 13:34 | #8 ]

Hallo,
da war ich bei meinem letzten post etwas voreilig. Noch eine Frage:
Was haltet ihr davon die Spielsteinkampagne als erstes zu spielen?
Dort wird den Charaktern einiges an inplay Wissen/Allgemeinbildung zuteil, und die Gestalt von Archon Megalon taucht zum ersten Mal auf. Und als Einstieg für neue Halden ist sie sowieso gut geeignet.

Féanor Administrator des Borbarad-Projekts

[ | 21-09-04 | 19:20 | #9 ]

Sobald du einen neuen Beitrag zu einem thread hinzufügst, wird dieser auf der Liste wieder nach oben geholt...

Spielsteine spielen wir gerade mit der Zweitgruppe, ich spiele da allerdings nur. So weit ich weiss ist es aber zeitlich ungebunden.
Ich habe mir ja nun ein wenig MI vorweggenommen, da ich nun weiss, das Archon Megalon da auftritt. Naja, werd's überleben...

Also für seinen Einsatz in GM halte ich es für besser, wenn die Charaktere (es geht dir doch nicht nur um die Spieler, oder?) bisher nur von dem Druiden gehört haben ('Ist das nicht dieser abtrünnige Druide aus Havena?'), ich weiss allerdings nicht, in was für einer Position er in den Spielsteinen zu den Helden steht, daher werde ich meine Ausführung hier mal beenden.

Féanor

Windfeder Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 21-09-04 | 19:22 | #10 ]

Ich habe Féanors Antwort aus dem anderen Spielsteine-Thread hier eingefügt (daher die Admin-Krone ;)) und den Thread gelöscht, sowas ist überflüssig, da - wie schon gesagt - ein Thread mühelos wieder nach oben zu holen ist, indem man etwas hineinschreibt. ;)

Funjix

[ 21-09-04 | 19:56 | #11 ]

Okay sorry,
jetzt weiß ich bescheid.
Sorry auch das ich etwas viel verraten habe. Werde das nächste mal meine Fragen auch so stellen, dass kein Meisterwissen preisgegeben wird.

@ Féanor

Trotzdem danke für deinen Eintrag

Féanor

[ | 22-09-04 | 14:43 | #12 ]

@ Windfeder

Wie cool! Eine Dämonenkrone neben meinem nick! ; )

@ Funjix
Du kannst auch ganz einfach die 'Meisterinformationen -Funktion' verwenden und damit den Text weissen wenn du unbedingt MI's zu irgendwelchen Abenteuern loswerden möchtest. Wenn es sich um NICHT G7 Abenteuer handelt, dann sollte man es in diesem Forum mMn auf jeden Fall so halten, was die G7 Abenteuer betrifft, naja, eigentlich treiben sich hier ja keine Spieler herum, von daher werden MI's oft nicht geweisst.

Féanor

Lesandira

[ | url | 04-11-04 | 17:47 | #13 ]


@Feanor:

Ich leite derzeit auch die Spielsteinkampagne, habe in Hinblick auf die Borbarad Kampagne aber

Meisterinformationen:  Archon Megalon durch Rohezal

ersetzt. Außerdem habe ich im ersten Abenteuer "Der Alchemyst",

Meisterinformationen:   dem titelgebendem Charakter, der ja durch Versuche an Kindern versucht ein Mittel gegen das Altern zu finden, Briefe von einem gewissen Liscom ay Fasar zukommen lassen.


Das ist ein weiterer Schritt um die Gruppe schließlich zu SuS und endlich zur Kampange zu führen.

Davor hatte ich auch noch einige Abenteuer geplant, am liebsten würd ich ja noch drei Kampagnen davor spielen, ich denke aber dass mir dafür sicher die Zeit fehlen wird...

Im Moment habe ich geplant:

- Spielsteinkampagne

- Staub und Sterne

- Das Große Donnersturmrennen

- Greifenfurt Kampagne

- Krieg der Magier

- Borbarad Kampagne


@Gnarl: Sind deine Spieler dann nicht schon zu hochstufig, wenn du dass alles noch spielen willst?

Funjix

[ 05-11-04 | 09:40 | #14 ]

@ Lesindra

Ich mus sagen deine Kampagnenplanung ist mir sehr sympathisch. Genau so hatte ich sie auch geplant.

Das GA Der Alchemist hatte ich leider schon vor der eigentlichen Planung gespielt und konnte so nicht auf deinen Tipp zurückgreifen (ist aber eine gute Idee)

Ich regel das aber noch im 3.Teil (Der Händler).

Gnarl

[ | 05-11-04 | 12:28 | #15 ]

@Lesandira

Da unsere Gruppe nach DSA 4 spielt, denke ich nicht, daß die Helden zu mächtig sein werden. Meine Spieler nutzen die jeweils gegebenen speziellen Erfahrungen und die gehen nur in seltenen Fällen auf kampfrelevantes.
Zumal man ja im Laufe der G7 Kampagne auf starke Gegner trifft.

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