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Betreff: Mehrere Meister für G7 Kampagne?

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Belzedar

[ 03-04-13 | 15:21 | #16 ]

Jetzt zu deiner letzten Frage. Die Frage ist für mich schwer zu beantworten, weil ich in unsere Kampagne so viele unterschiedliche Abenteuer eingebaut habe (und selbst geschrieben habe), dass ich kaum mehr weiß, was der echten Kampagne entspringt und was ich mir selbst überlegt hatte. Wenn man sich unter den zwei Meistern abspricht und auf zeitliche Rahmen einigt, so lassen sich sicherlich sehr viele Abenteuer sinnvoll einbauen. Am ehesten würde ich mich da auf das eigene Gefühl verlassen. Wenn man Zeit zwischen den Abenteuern übrig hat (und die hat man), sollte man die Ideen der Helden mit einbeziehen um eigene Abenteuerstränge weiter zu verfolgen. Wenn man das Gefühl hat ein bestimmtes Abenteuer würde an einer Stelle gut passen, so lässt es sich sicherlich an der Stelle einbauen. Ich für meinen Teil habe z.B. (dabei gebe ich auch eine Empfehlung wer es meistern könnte) eingebaut:

Findet das Schwert der Götting (vorher, zeitlich versetzt, Nebenlinienmeister)
Staub und Sterne (vorher sehr empfehlenswert, Hauptlinienmeister)
Fest der Schatten (zwischendurch jedoch zeitlich versetzt, Nebenlinienmeister)
Unter der Adlerbanner (Zwischendurch jedoch zeitlich versetzt, Nebenlinienmeister)
Shafirs Schwur (zwischendurch jedoch Zeitlich versetzt, Nebenlinienmeister)

Lichtvogelexpedition (inoffiziell, mit eigener Ausarbeitung)

und werde noch:
Brogars Blut (zwischendurch, Nebenlinienmeister)

Ich habe auch noch weitere offizielle Abenteuer eingebaut (es gibt halt viel Zeit zwischendurch). Die waren aber echt situationsbezogen passend für unsere Gruppe. Hier würde ich mich mit dem Zweitmeister gut absprechen (dann kann echt viel daraus machen).

TheRopper

[ 04-04-13 | 12:08 | #17 ]

SUUUUPER !!

Vielen Dank für deine Einschätzung. Einfache Listen von Abenteuern kriegt man ja in zig Ausführungen, aber mir hat bisher die Einschätzung dazu gefehlt.
Also welches gehört zu welcher Linie, welches lohnt sich als Nebenschauplatz, was könnte welcher Meister übernehmen, etc.
Das sind Fragen die nur jemand wie du klären kann, der mit der Kampagne schon Erfahrung hat.
Mit deinen Tipps und Anregungen komme ich wirklich weiter. Vielen Dank! Mir helfen auch subjektive Eindrücke und Tipps immer weiter um unserer Spielgruppe einen möglichst konsistenten Ablauf zu bieten. Nichts geht über Erfahrung :-)

Als Einstieg möchten wir den Kinderraub von Ruthor spielen. Habe dazu im Abenteuerforum schon eine Frage gestellt. Kennst du das zufällig auch?
Was mich interessiert ... könnte das ein Meister übernehmen, der später als Spieler die G7 spielt, oder wird er da gespoilert?

Unsere Gruppe ist über ganz Deutschland verstreut weswegen wir nur mit Abstand jeweils spielen. Daher wechseln wir die Meisterrolle in der Gruppe ab und zu durch um jedem einmal das Erlebnis als Spieler zu ermöglichen :-) Daher müssen wir auch die G7 Kampagne jetzt genauer planen, denn hier kann man ja nicht mehr frei "tauschen".

Auf jeden Fall vielen Dank für deine Tipps! Das ist wirklich Klasse.

Belzedar

[ 04-04-13 | 12:49 | #18 ]

Den Kinderraub von Ruthor kenne ich persönlich leider nicht. Auch hier würde ich vermuten, dass es die oben angesprochenen Spoiler (zum generellen Ablauf der Kampagne gibt). Zum Beispiel: Wer raubt die Kinder? Wozu werden die Kinder geraubt? usw. usf. So etwas sind natürlich Spoiler für die Kampagne. Wenn die zwei Meister jedoch eng zusammenarbeiten und die generelle Planung der Kampagne zusammen ausarbeiten, ist es wahrscheinlich egal, wer dann das Abenteuer übernimmt. Es gibt dann höchstwahrscheinlich später in der Kampagne ein paar Stellen, wo man als Meister des Abenteuers sagt: "Ach so, dafür hat er die Kinder gebraucht." Oder ähnliches. Die spezielle Lösung eines einzelnen Abenteuers ist jedoch von den meisten Spoilern wenig betroffen.

TheRopper

[ 04-04-13 | 14:30 | #19 ]

Ausgehend aus den diversen Listen, sowie deinen Tipps habe ich für unsere Gruppe einmal folgenden Ablauf zusammengestellt. Ziel ist es die Chronologie halbwegs einzuhalten, und aber auch nicht eine Person für die nächsten 10 Jahre zum Meister zu machen, sondern etwas Abwechslung zu haben.

Findet das Schwert der Göttin haben wir noch nicht gespielt. Dafür aber "Der Wolf von Winhall", "Die Attentäter", "Die Seelen der Magier", "Staub und Sterne", "Der Krieg der Magier".

Was haltet ihr von folgendem Ablauf? Fehlt euch etwas? Ist etwas überflüssig? Falsch positioniert?
Das wäre unser "Ablaufplan" der uns vermutlich über einige Jahre beschäftigt :-)


Findet das Schwert der Göttin (Vorbereitung Einstieg)
Der Kinderraub von Ruthor (Einstieg - Nebenlinienmeister)
1.Rückkehr der Finsternis
1.1 Alptraum ohne Ende (Hauptlinie)
1.2 Unsterbliche Gier (Hauptlinie)
1.3 Grenzenlose Macht (Nebenlinie)

(Und Altaia brannte ...) - Optional ?

Fest der Schatten (Nebenlinienmeister)

Die Stimme im Dunkeln (optional ?)

2.Meister der Dämonen
2.1 Pforte des Grauens (Hauptlinie)
Unter dem Adlerbanner (Nebenlinienmeister)
2.2 Bastrabuns Bann (Hauptlinie)
2.3 Schatten im Zwielicht (Nebenlinie)

3.Invasion der Verdammten
3.1 Goldene Blüten auf Blauem Grund (Nebenlinie)
Spur in die Vergangenheit (optional) ?
Shafirs Schwur (Nebenlinienmeister) Aarenstein Kampagne
Sumus Kelch (Nebenlinienmeister) Aarenstein Kampagne
3.2 Die letzte Schlacht des Wolfes (Nebenlinie)
3.3 Rohals Versprechen (Hauptlinie)

Lichtvogelexpedition (Nebenlinienmeister)

4.Mächte des Schicksals
4.1 Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden (Nebenlinie)
4.2 Siebenstreich (Hauptlinie)
4.3 Rausch der Ewigkeit (Hauptlinie)

Brogars Blut (Nebenlinienmeister)

Belzedar

[ | 05-04-13 | 16:46 | #20 ]

Hallo The Ropper,
der Plan ist schon ganz gut. Es fallen mir nur eine Unstimmigkeiten in der Zeitleiste auf, dazu vielleicht noch ein paar Anmerkungen:
a) Und Altaia brannte - kenne ich nicht, ich kann mir aber sehr gut vorstellen worum es sich handelt. Vermutlich werden dadurch aber einige Geheimnisse aus Schatten im Zwielicht vorher geklärt, wodurch ein langer Teil dieses Abenteuer umgeschrieben werden müsste.
b) Unter dem Adlerbanner kann auf keinen Fall zwischen Pforte des Grauens und Bastrabuns Bann platziert werden, da beide Abenteuer zeitlich sofort ineinander übergehen. Besser wäre die Platzierung in der langen Zwischenzeit zwischen Grenzenlose Macht und Pforte des Grauens.
c) Spur in die Vergangenheit ist ein seltsames Abenteuer und wurde viel Kritisiert. Ich würde dem Meister der es meistern soll (wahrscheinlich Nebenlinie) erst empfehlen es einmal anzulesen und zu überlegen, ob er es für sinnvoll hält. Wenn dann kann er es danach sicherlich sinnvoll in eure Zeitlinie integrieren.
d) Shafirs Schwur und Sumus Kelch können auf keinen Fall zwischen Unter dem Adlerbanner und Schlacht des Wolfes platziert werden, da beide Abenteuer auch nahtlos ineinander übergehen. Ich würde die beiden Abenteuer eher nach Bastrabuns Bann platzieren, weil hier (glaube ich) mehr Zeit ist oder nach der letzten Schlacht des Wolfes vor Rohals Versprechen.
e) Nach Rausch der Ewigkeit ist die Kampagne vorbei. Brogars Blut wird passenderweise in den Rausch der Ewigkeit integriert. Es gibt dazu einen Absatz in Mächte des Schicksals. Es kann in diesem Moment aber der Nebelinienmeister übernehmen (wobei jedoch eine enge Abstimmung des Zeitplans zwischen beiden Meistern notwendig ist.).

Zu guter letzt: Scheue dich nicht Zwischenzeiten mit passenden Abenteuer zu füllen oder eigene Abenteuer nach Wunsch der Helden zu schreiben. Wenn du möchtest kann ich dir auch den ersten Teil des Tagebuchs eines unserer Helden zukommen lassen. Da findest du was bei uns so alles passiert ist (bis ca. Goldene Blüten auf blauem Grund). Ist aber natürlich voller Spoiler (aber zumindest nach Abenteuern geordnet, so dass du es benutzen kannst, z.B. wenn du ein Abenteuer vorbereitest. Wenn du möchtest schreib mich ruhig privat an.

Tarion

[ 05-04-13 | 20:56 | #21 ]

7Also wir haben das so gelöst, dass wir zwei Meister und zwei Heldengruppen für die 7G haben.

1. Meister:

- Staub und Sterne (2008)


- Alptraum ohne Ende
- Unsterbliche Gier


- Pforte des Grauens





- Bastrabuns Bann


- Goldene Blüten auf blauen Grund



- Rohals Versprechen



- Siebenstreich (eine Hälfte)


- Rausch der Ewigkeit


2. Meister und 2. Heldengruppe:

- Krieg der Magier (Salpikan Savertin)



- Grenzenlose Macht



- Unter dem Adlerbanner
- Shafirs Schwur



- Schatten im Zwielicht


- Die letzte Schlacht des Wolfes


- Brogars Blut


- Siebenstreich (andere Hälfte)




Wir wechseln uns mit den Abenteuern bei den Leerzeilen ab. Es haben aber auch beide Meister die ursprüngliche G7 (DSA3) als Spielerhelden erlebt0

(Meine zu leitende Gruppe hat übrigens gerade in Bastrabuns Bann den Chimärenangriff in Borbra überstanden ;) )

TheRopper

[ 05-09-13 | 14:12 | #22 ]

So.. ES GEHT LOS !!!
Am nächsten Wochenende starten wir endlich in die Borbaradkampagne. Dank der guten Tipps hier aus dem Forum haben wir die folgende Reihenfolge der Abenteuer vorerst festgelegt.


Bereits als Vorbereitung gespielt, haben wir:
Der Wolf von Winhall
Staub und Sterne
Die Attentäter
Die Seelen der Magier
Der Krieg der Magier
Die Kanäle von Grangor
Findet das Schwert der Göttin


Noch vor uns:

Der Kinderraub von Ruthor (Einstieg) - Hauptlinienmeister
1.Rückkehr der Finsternis
1.1 Alptraum ohne Ende (Hauptlinie) - Hauptlinienmeister
1.2 Unsterbliche Gier (Hauptlinie) - Hauptlinienmeister
1.3 Grenzenlose Macht (Nebenlinie) - Nebenlinienmeister

Fest der Schatten (Nebenlinie) - Nebenlinienmeister
Unter dem Adlerbanner (Nebenlinie) - Nebenlinienmeister
Die Stimme im Dunkeln (optional) - (Laut Wiki 1020 BF, daher nicht sicher ob hier an der richtigen Stelle)

2.Meister der Dämonen
2.1 Pforte des Grauens (Hauptlinie) - Hauptlinienmeister
2.2 Bastrabuns Bann (Hauptlinie aber nur grob verwoben mit plot) - Hauptlinienmeister
Shafirs Schwur - Aarenstein Kampagne - Nebenlinienmeister
Sumus Kelch - Aarenstein Kampagne - Nebenlinienmeister
2.3 Schatten im Zwielicht (Nebenlinie) - Nebenlinienmeister

3.Invasion der Verdammten
3.1 Goldene Blüten auf Blauem Grund (Nebenlinie) - Nebenlinienmeister
Spur in die Vergangenheit - Nebenlinienmeister
3.2 Die letzte Schlacht des Wolfes (Nebenlinie aber wichtig!) - Hauptlinienmeister
3.3 Rohals Versprechen (Hauptlinie) - Hauptlinienmeister

Lichtvogelexpedition (inoffiziell, mit eigener Ausarbeitung) - Nebenlinienmeister

4.Mächte des Schicksals
4.1 Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden (Nebenlinie aber wichtig!) - Nebenlinienmeister / Hauptlinienmeister
4.2 Siebenstreich (Hauptlinie) - Hauptlinienmeister
4.3 Rausch der Ewigkeit (Hauptlinie) - Hauptlinienmeister
Brogars Blut (integriert in Rausch der Ewigkeit) - Hauptlinienmeister



Ich erstelle gerade eine kleine Übersicht der bisherigen Ereignisse, quasi als Rekapitulation der Vorgeschichte, mit der ich die Gruppe auf die Borbaradkampagne einstimmen möchte.
Einige der Abenteuer die ich hier gelistet habe, sind an eine andere Stelle in der Reihenfolge gewandert, aufgrund eurer Anmerkungen.
Was meint ihr nun dazu?

Freu mich schon total!

Belzedat

[ 05-09-13 | 14:37 | #23 ]

Schöne Aufteilung.

Eine kleine Anmerkung von meiner Seite: Goldene Blüten auf blauem Grund und Die letzte Schlacht des Wolfes behandeln zusammen einen großen Themenkomplex. Ich würde ihn von einem Meister (persönlich dem Hauptlinienmeister) meistern lassen. Es kann aber auch vom Nebenlinienmeister geleitet werden. Jedenfalls würde ich die beiden nicht trennen.

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