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Betreff: Rakorium Muntagonus

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Diego

[ | 10-10-08 | 18:30 | #1 ]

Hallo zusammen!!

Und wieder eine Anfrage auf einen Charackter, dieses mal niemand anderes als Rakorium Muntagonus!
Was ich suche ist folgendes:

Mein erster Gezeichneter (ein Magus) hat sich in BB den spaß erlaubt und Rakorium in seine Wahnvorstellungen zu fördern, indem er ihm sagte das die Echsen bereits dabei wären die Welt zu übernehmen und deutete auf den 3. Gezeichneten, der recht gut zum Leviatan mutiert ist. Dafür sollen sie zahlen, denn so geht man nicht mit einem Erzmagus um.... Zahltag wird Siebenstreich sein!!
Dann gigen sie nach Trobien....
Jetzt kurz vorm Konvent ( 4Wochen davor) treffen sie Ihn wieder.
Bei einer Besprechung wird er ständig auf und ab gehen, während er in BB noch ruhig da stand und nur zuhörte!

Nun will ich ihn richtig darstellen und wollte wissen auf was seine Thesen beruhen?
Inwiefern sind diese auf Borbarad beeinflusst (ich glaube nicht das B. etwas aktive gegen Rakroium gemacht hatte)?
Und wie kann ich seine Wahnvorstellungen Stufenweise gesteigert (vor dem Konvent/Konvent/Siebenstreich) ausspielen? Hat jemand ne idee?

Danke allen schon mal im vorraus

Diego
12 Phex 1020 B.F. ,
Iregndwo in der Schwarzen Sichel

Pethor

[ | 14-10-08 | 12:08 | #2 ]

Ich glaube am stärksten hat ihn wohl der Codex Sauris beeinflusst...magische Bücher können nunmal verdammt gefährlich sein. Dazu kommt noch das Compendium Drakomagia zu dem ich leider nicht wirklich was weiß.

Ansonsten guckst du hier:)

http://www.borbarad-projekt.de/index.php?page=themen_nscs-magier&chapter=5#inhalt

Diego

[ | 15-10-08 | 18:50 | #3 ]

Die hab ich bereits, und finde die Vorschläge dort auch recht gut.
Nur fällt es mir sehr schwer gerad diesen Charackter so darzustellen, ohne das er lächerlich wirkt.
Da bräuchte ich ein bissel Hilfe....
Ein paar Tips zur Darstellung und zu dem was er machen könnte wären gut...

Diego

Fieser Meister

[ | 25-10-08 | 18:24 | #4 ]

Mein Spieler hat Spektabilitas Muntagonus bisher zweimal getroffen: einmal am Anfang seines Heldenlebens, als er (für mich überraschend) meinte, er müsse, wen er schon in Festum sei, auch der Halle des Quecksilbers einen Besuch abstatten; das zweite Mal im Szenario "Der Ring des Satinav" als Einstieg zu KdM.

Beides Mal habe ich R.M. gleich dargestellt, während er in Zukunft Verhaltensänderungen durchmachen wird, und zwar die erste vor BB, die zweite zwischen RV und Sbstr. und die dritte dann nach der Kampagne (was diese Helden dann aber nicht mehr mitbekommen werden, sondern erst ihre Nachfolger.)

1.: vor der Kampagne.
R.M. ist ein fahriger, vollkommen mit sich selbst beschäftigter Greis, der Leute in seiner Umgebung oft garnicht wahrnimmt. Als Adeptus Minor Hesindian Eboreus von Nadoret-Berg ihm das erste Mal seine Aufwartung machte, mußte er erst fast eine Stunde vor der Tür des Zimmers des Erzmagiers warten, in dem Glauben, dieser befände sich darin. Dann bog der Greis plötzlich um eine Ecke und sagte: "Ach, da seid Ihr ja wieder. Tretet ein". Sie hatten sich noch nie gesehen. Im "Büro" angekommen, einem Saustall aus auf dem Boden herumliegenden Notizen, überquellenden Bücherregalen und erst halb vom Dreck befreiten Echsenknochen aus Ausgrabungen, fing der Arcomagus plötzlich an, eine schnelle, wortreiche und lange Hetzrede gegen alles Echsische zu halten, in der der völlig eingeschüchterte Jungmagier mehrfach (!) schwören mußte, den Echsischen niemals zu vertrauen.
Daraufhin verließ die Spektabilität den Raum, um eben mal ein Buch zu holen. Nach einer Stunde machte der Adept sich auf, nach seinem Gesprächspartner zu suchen und fand ihn mitten in einer Vorlesung, die er spontan auf einem breiten Gang in der Akademie begonnen hatte.
In dieser Phase machte R.M. einen zwar extrem zerstreuten, aber noch "lustigen" Eindruck. Tenor: "ein hochintelligenter, aber etwas wirrer Meistermagus, der öfters mit sich selbst redet".

2.: ab etwa BB.
R.M. ist völlig besessen von der Idee, das mächtigste anti-echsische Artefakt aller Zeiten wiedererstehen zu lassen. Er redet von nichts (!) anderem, benutzt weder Anrede- noch Höflichkeits oder Grußformeln und spricht noch mehr mit sich selbst als zuvor. Er sagt oft "oioioi", "mhh, mhh" oder scheinbar sinnlose Sätze wie "Natürlich, wie konnte ich - das ist ja gewissermaßen! Eine deutliche... jedoch:". (Vielleicht kennt jemand den Komiker Piet Klocke, so in etwa stelle ich mir das vor, bloß noch weniger zusammenhängend und ganz ohne Gesten)
In dieser Phase können den Helden schon erste Zweifel an seinem Geisteszustand kommen; Tenor: "Was, der soll den Bann wiederherstellen??"

3.: nach Rv bis Siebenstreich
R.M. ist (nicht zuletzt durch die Ereignisse um die 7 G.) auf dem Höhepunkt seiner Paranoia. Er ist - schon bevor er seine Erinnerung an das Kelchversteck löscht - kaum mehr ansprechbar, grummelt nur noch vor sich hin und zeigt viele Anzeichen des Wahnsinns: fast ausschließliche Selbstgespräche, plötzliche Wutausbrüche und unkontrollierte Zuckungen in Gesicht und den Extremitäten. Der Meistermagus ist zu diesem Zeitpunkt ernsthaft geisteskrank und das sollten die Helden auch spüren.
Tenor: "Der ist hinüber."

4.: nach der Kampagne
erholt sich R.M. langsam wieder. Von seiner Paranoia ganz genesen wird er jedoch nie.



Ich hoffe geholfen zu haben!

Diego

[ | 26-10-08 | 17:11 | #5 ]

hm, ich denke daraus lässt sich was machen. Das Problem ist nur, das meine Helden ihn nicht für voll nehmen und auch noch seine Paranoia schüren. z.B.: leicht wirr wie Rakorium ist, deutet er auf den dritten gezeichneten und kreischt etwas von einer Verschwörung der Echsen, das sie unter uns sind etc. Die Gruppe entfernt sich ein bissel von dem Erzmagus, ausser der Magier.
Der setzt sich zu dem alten Kauz und meint frech: joa, das sind sie. schon lange! hast du es nicht gewusst? Sie sind schon lange auch in deiner Nähe! Ausserdemhat er die Echsische Verschwörung mit der Borbaradianischen kombinier,nach dem Motto: nicht nur die Echsen sind daran beteiligt, die Borabaradianer stecken mit din. In Wahrheit sind das Echsen und welche die es werden wollen.Daraufhin ist natürlich der Brüller los...
Klasse! Genau das sollte nicht passieren. Das war in BB.
Eine weitere Möglichkeit haben sie verpasst, ich hab noch ein AB eingebaut vor RV. Da will ich ihn dann schon mehr paranoid machen. Bis in Siebenstreich, da sollen sie dafür büsen und lange daran schwitzen hihi!
Ich werde ihn auf dem Konvent, offen gegen den ersten und dritten Gezeichneten wettern, das sie an einer Echsischen und Borbaradianischen Verschwörung verstrickt sind. Die anderen Magier werden zwar lächeln, allerding wird ein Herr Eisenkobern das anders sehen... Rakorium wird diesen Gezeichneten aus dem Weg gehen, führt Selbstgespräche, vergisst Sachen die er gerad vor einer Minute gemacht hat und zuckt bei seinem eigenen Schatten zusammen.

Verbesserungsvorschläge?

Diego

Fieser Meister

[ | 26-10-08 | 19:12 | #6 ]

Ich bin bei sowas autoritär: wenn Dein Spieler meint (aus Spaß, wenn ich das richtig verstanden habe), den Erzmagier verrückt machen zu müssen, wir sich das auf dem Konvent eben rächen: warum sollten nur R.M. und Eisenkober ihnen gegenüber reserviert bis ablehnend auftreten? Bilde doch eine anti-echsische/borbaradianische Front von Heilenhorst und Werckenfels bis Savertin und Atherion und sorge dafür, daß der Held sich vor versammelter Mannschaft Fragen stellen muß wie: "Woher wisst Ihr von dieser Kabale?" --> Daß er sich alles nur ausgedacht hat, ist wesentlich unglaubwürdiger, als daß er etwas verschweigt...

Diego

[ | 26-10-08 | 19:24 | #7 ]

Uh ha, du trägst deinen Namen nicht zu unrecht... Ich liebe es wenn ich zu weiteren Schandtaten beflügelt werde... :-)

Diego

Fieser Meister

[ | 27-10-08 | 10:42 | #8 ]

Wir Sadisten müssen doch zusammenhalten... ;-)

MeisterEigor

[ | 28-10-08 | 21:31 | #9 ]

Kann dem nur zustimmen. mein motto "Die Helden einfach machen lassen" Die reiten sich ganz von selbst in Dinge rein auf die man selbst nie gekommen wäre.

Diego

[ | 28-10-08 | 22:15 | #10 ]

Hehe, da fällt mir ein das in 7S sie ihn a überreden müssen. Meine Leute werden da bestimmt zu einem Zauber greifen wenn sie keinen Bock mehr haben. Die Geweihte wird das ja nicht untersagen, da sie selber mit dem Gedanken gespielt hat. Also hab ich mir gedacht, ich gebe ihn ein Schutzartefakt. Problem ist das mein Magier nun die Zaubermatrix zu schätzen gelernt hat...

Also was für ein Artefakt kann ich dem guten R. geben?

Ich dachte da an ein kombieniertes Artefakt: Phychostabilisis+ Gardiadum(mit Fortifex, eine Art eingener Zauber), Auslöser: Magischer Angriff auf den Geist
oder Auslöser: wie oben; Zauber: Paralysis auf den Zaubernden (*lol* soll er ih doch Befehlen wenn er versteinert ist...)
Was meint ihr dazu?

Diego

Schandmaul

[ 29-10-08 | 08:10 | #11 ]

Ich würd ihm ein Amulet mit Herrschaft/Einfluss/Hellsicht Stören oder sowas in die richtung geben, ich glaub das is noch realistischer, als wenn Rakorium dann unter irgendwelchen magischen Kuppeln sitzt. Ausserdem wird er Paranoid genug sein, durch die Anwesenheit des 3G, um hin und wieder einen Odem zu wirken, um sich zu versichern, dass eh nichts magisches von ihm ausgeht. Insofern wird er es so oder so entdecken, dass er bezaubert werden sollte.

Diego

[ | 29-10-08 | 17:49 | #12 ]

Hm, ich hatte mir gedacht das das mit der Kugel erstmal witzig sein soll. Nicht mehr komisch wir es dann wenn er anfängt einen Auge des Limbus (oder andere katastohale Zauber) zaubert... damit hab ich dann eine art Druckelement, denn töten können sie ihn nicht, den Zauber kennen sie nicht und sie kommen nicht an ihn ran und dann zaubert er noch einen großen Zauber... Hehe, wie lange ist er dann noch zu verars****? ob er dann immer noch der gute verrückte Kauz ist mit dem man seine Späße treiben kann?

Diego

Schandmaul

[ | 30-10-08 | 17:21 | #13 ]

Ich weiß nicht, mir wär das zu überzogen, wenn ich ehrlich bin. Ich würde ihn zwar schon als gefährlich darstellen, aber dann eher in die richtugn gehend, dass er es mit schlichten mitteln macht.
Beispiel, wäre für mich da eher ein Respondami, um heraus zu finden was das soll. schließlich wird auch Rakorium wissen, dass die 7G wichtig sind (schlichteste Variante).
Oder (ich würds so machen), eine Aerofugo + Band und Fessel auf sie wirken und dann aber ihre komplette Glaubwürdigkeit (aus der sicht eines Rakorium) prüfen.

Diego

[ | 02-11-08 | 17:46 | #14 ]

hm, interessante Kombination Aerofugo+Band&Fessel... hm,... ich glabe ich verwechsel ihn gerad mit Rohezal der den Kelch mit einem Auge des Limbus sichert... wie hat den Rakorium den Kelch der Magie gesichert?
Das mit der Schutzkuppel dachte ich mir, weil meine Helden den hang dazu haben Meisterpersonen sofort zu killen wenn sie nicht so macen wie sie wollen, es sei denn sie sehen keinen Ausweg. Mit der Kombination sollte geügend Schutz vorhaben sein...
Zur Zeit bringe ich in mein Aventurien einige Varianten von Zaubern rein die nur einige Privatgelehrte nur kennen, meistens auf seiten der Borbaradianer. Nachdem der MAgier mit dem guten R. so zugespielt hat, dachte ich mir das das eine sinnvolle konsequanz ist.
he,he... vor allem solche Cowndown- Szenen komme immer gut an, wenn man nun bedenkt das sie ihn nun nicht töten können weil er was weiß...
Diese Odem Variante gefällt mir auch sehr gut, das zeigt seinen Geisteszustand sehr gut.

Diego

Schandmaul

[ | 02-11-08 | 22:59 | #15 ]

Insofern hast du recht, Aerofugo und Band und fessel sind wesentlich verbreiteter als der auge des Limbus, aber du darfst nicht fergessen, dass dann auch das Zetl und die ganze Einrichtung weg ist und dann würd ich gern Rakoium sehen wie er sich vor der kompletten Tjoste rechtfertigt ^^
Aber das is ja weniger das Problem, schließlich kann man Rakorium + Helden auch leicht ausserhalb des Lagers auf einander treffen lassen.
Trotzdem fände ich meine Variante besser, vor allem weil du dann den Kontrast hast, mit den Menschen ausserhalb des Zeltes, die ja von dem, was da vor sich ging, nichts mitbekommen haben und das Countdown-Element hast du ja auch noch drin.

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