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Betreff: Wo können SCs/Mitspieler Entscheidungen treffen?

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Jonathan Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 04-05-08 | 22:55 | #31 ]

Also.... mein erster und einziger Beitrag zu diesem Thema:

Aventurien lebt von einer sehr dichten Hintergrunds- und Geschichtsbeschreibung.
Ein Kampagne im Massstab der G7 ist einerseits insgesamt so angelegt moeglichst Deckungsgleich mit der Geschichtsschreibung zu sein, andererseits sind natuerlich die einzelnen ABs so geschrieben (wieder auf die Kampagne bezogen) dass sie sich nahe an der optimalen Geraden durch das Raum-Zeit-Kontinuum von Aventurien befinden.

Wenn jetzt die Spieler moeglichst frei entscheiden sollen koennen (wie vielleicht in System x,y,z angedacht) dann wird sowas in Aventurien nicht stattfinden - oder zumindest offiziell nicht als Dreh-/Wende-/Angelpunkt angelegt sein, denn:

Dann muessten ja - um diesen Punkt offiziell zu unterstuetzen - ab diesem Punkt drei verschiedene Hintergruende mit separater Geschichtsschreibung fuer Aventurien a, b und c (oder.... bis Aventurien xxxzy, ganz wie Morgul sagte: aus 2 Gleisen koennen schnell 3 oder 1000 werden) geschrieben werden.

Das ist ein Aufwand den keiner in dieser Detailtiefe wie er fuers momentane Aventurien getrieben wird auch nur angedacht hat - selbst das Reversalis G7 Projekt versucht das ganze ja in den Bahnen zu halten, wenn ich das richtig verfolgt habe -

Deshalb: Nein, mir sind keine Abenteuer bekannt die da den SCs die Wahl liessen maechtig am Rad zu drehen.
Es kann jedoch immernoch moeglich sein, nur damit (wenn der SL die Spieler nicht maechtig in die Rails zurueckpruegelt, auf was unser Freund Radul ja so steht) schafft sich der SL ne Menge arbeit, den ab sofort dienen alle Zukuenftigen ABs nur noch als Ideenfundgruben. Oder Bilder und Wortsammlungen im Regal.

Schluss.


OT:
Leute bleibt bitte ein bisschen auf dem Teppich, Radul hin oder her, nehmt Big B als Vorbild: der ist auch meist zivilisiert.

Gruesse
-Jonathan

Radul

[ 04-05-08 | 23:03 | #32 ]


Zitat:   .schafft sich der SL ne Menge arbeit, den ab sofort dienen alle Zukuenftigen ABs nur noch als Ideenfundgruben. Oder Bilder und Wortsammlungen im Regal...

oder er gibt einfach kein Geld dafür aus, da er selber entwerfen gewöhnt ist

Pethor

[ | 04-05-08 | 23:42 | #33 ]

"OT:
Leute bleibt bitte ein bisschen auf dem Teppich (...) nehmt Big B als Vorbild: der ist auch meist zivilisiert. "
Jep:) Ausserdem ist das hier das momentan lebendigste Topic, wenn ich es richtig sehe;)

@ Radul: *g* naja, falls deine Anfrage wirklich für die Borbaradkapagne gedacht ist fällt das komplett selbst entwerfen ja raus, oder?;)

Radul

[ 05-05-08 | 09:27 | #34 ]

@Pethor

Ich konnte Jonathans Aussage einfach nicht unerwidert stehen lassen.

Jonathan Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 05-05-08 | 15:32 | #35 ]

@Radul
Hm, von welcher Kampagne sprichst Du dann, wenn Du die G7 nicht gekauft und zuhause hast?
Sonst ist das ja nur Geschichtsnacherlebung wenn Du versuchst die Geschichte Aventuriens zwischen 16Hal und jetzt nachzubauen - und keine Kampagne mehr. Und dafuer gilt meine Aussage noch.

-Jonathan
der eine seine eigene Aussage zerstoert hat.

thorsten

[ 08-05-08 | 14:03 | #36 ]

Mach ich auch mal mit...

Die Kampagne wie sie vorliegt erlaubt eigentlich kaum Freiheit. Das Problem ist bei allen Kampagnen bekannt, bei welchen man Geschichte erlebt und schreibt, sofern man bei der offiziellen Setzung bleibt.

Ich bemühe mich um maximale Offenheit (auch wenn es mir zu selten gelingt). Es ist möglich, dass ich die Ehre habe die Kampagne ein 2. Mal zu leiten mit einem Spieler, der sie schon kennt und 2en, welche die ersten beiden Bände kennen.
Hier wird B garantiert nicht in Dragenfeld durch die Traumkiste zurückkehren, sondern irgendwo anders, ein eigenes Ab wird fällig, am Ende wird es einen 1G geben und Bs Geist ist zurück....
Ich weiß nicht was ich alles ändern werde aber das Finale wird an der Ogermauer sein, dazwischen bin ich flexibel. Wenn Waldemar nicht auf den vall. Weiden stirbt, dann eben vor der Trollpforte.

Es ist unser Aventurien und meine Erfahrung nach JdG, G7 und JdF ist: so oft es geht das Ab zuklappen und frei leiten.

Lieben Gruss, thorsten

P.S. @ Radul, in ner 2. Runde spielen wir "Birthright", das könnte Dir evtl. gefallen.

Radul

[ 12-05-08 | 15:27 | #37 ]

@Jonathan

Ah, sorry ich bezog mich auf DSA Abs allgemein.

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