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Betreff: Phileasson - Hintegrund

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Freude

[ | url | 13-06-07 | 13:23 | #16 ]

Ach jetz weiss ichs - Die 12 wollen nicht, dass die Helden den Job übernehmen, sondern sie wollen die Elfen dazu anhalten den Menschen ein guter Ratgeber zu sein. Und damit die Elfen Vertrauen in die Menschen haben, geben die Götter den Menschen Gelegenheit den Bruderzwist der Elfen zu beseitigen. Das ist gut, denke ich! Danke für den Denkanstoß!!! Wusst ichs doch - so gehts vorwärts !!!

Beitrag editiert am 13.6.2007 um 13:24 Uhr.

thorsten

[ 13-06-07 | 13:27 | #17 ]

Die Umsetzung erfolgt durch diese chipsmümmelnden, dubiosen Würfelfetischisten, die laut Aleya Ambareth von einer NEbenglobule aus das kollektive Unterbewusstsein der Aventurier beeinflussen können!

Gruss thorsten

Freude

[ | url | 13-06-07 | 13:40 | #18 ]

Ahoi Thorsten - Könnte mir auch mal vorstellen in Deiner Gruppe die Rolle eines der Unterbewusstseinsmanipulatoren einzunehmen *g*

Was ich bis jetzt noch nicht klären konnte:

Warum verschlüsseln die Götter ihre Botschaften?
Es kann nicht darum gehen, sie vor dem Namenlosen geheim zu halten, denn der Namenlose kann an diese Informationen auch kommen, wenn er einen Helden/NSC nach der offenbarung eine Prohezeiung korrumpiert. Und es kann auch nicht daher kommen, dass die Götter wissen, dass der Namenlose die Botschaften verändern kann, weil er das schlicht und einfach niemals kann!!! Denn sonst würde der Namenlose das mit JEDER zwölfgöttlichen Prophezeiung in Aventuren machen.

Hat Garhelt eine zwölfgöttliche Vision erhalten? Falls ja - war darin bereits die Idee der Wettfahrt enthalten? Und wie wollte Garhelt die Wettfahrt organisieren, wenn sie doch nicht darauf bauen konnte, dass sich Phileasson und Beorn in die Haare bekommen? Warum bekommt Sie eine Vision von Travia und Mutter Cunia? Wie überredet Garhelt die Travia-Geweihten mit den beiden Kapitänen mitzugehen?

Woher wissen die Götter dass Orima erscheint, wenn man den Kelch und das Schwert ihr übergibt? Und woher wissen die Götter, dass Orima dann von den Inseln im Nebel erzählen wird? Ist Orima nur eine Täuschung der Zwölfgötter?

Woher kommt die alte Legende der Elfen, dass 2 Menschen eines nordischen Volkes den Elfen dereinst helfen würden?

Beitrag editiert am 13.6.2007 um 14:23 Uhr.

thorsten

[ 13-06-07 | 14:16 | #19 ]

Servus Freude,

ich meld mich da mal mit ner privaten Mail bei Dir, Adresse steht ja oben dabei, werde aber wahrscheinlich erst am Wochenende dazu kommen, da ich nach der Arbeit direkt in Verbandstätigkeiten eingebunden bin und morgen wahrscheinlich auch relativ viel am Rennen bin. Aber Schwetzingen - Schönau ist ja echt nicht die Welt und mich würds freuen.

Also bis dann,
Gruss, thorsten

Andreas

[ 13-06-07 | 22:05 | #20 ]

Ich glaube nicht, dass alle Etappen der Philli im selben Zusammenhang stehen. Wichtig sind wohl der Elfenturm, Tie'Shieanna und die Inseln im Nebel sowie die Rettung Fenvariens, der Rest ist Beiwerk (Nivesen), Tarnung (Mammut) und Reise (Hai).

Ramon und sein Schiff kamen mir immer wie ein Fremdkörper vor, da wird man nie erklären können, warum die Götter ihn und die Helden zusammenbringen mussten. Aber wenn es wirklich nur dieses eine Schiff gibt und die Quitslinga es haben... :-(

Die Geschichte der Elfen ist zweifellos sehr lehrreich für die Menschen und wäre ohne die Expedition nicht so weitgehend entschlüsselt worden - auch wenn es am Ende nur wenige Gelehrte erfahren, "die Menschen" wissen es nun.

Die Simyala-Kampagne habe ich nur als Spieler erlebt und deshalb die Hintergründe nicht voll verstanden, aber vermutlich legte die Philli den Grundstein dafür. Mit der Entdeckung/ Befreiung Simyalas wird ein wichtiger Gegenpunkt zum Omegatherion gelegt.

Fenvarien finde ich nicht so bedeutend - das war vielleicht ein netter Gefallen für die Elfen, vielleicht offenbart sich seine Rolle irgendwann nach der Borbaradkampagne, aber bis dahin ist er völlig unerheblich, weil er nur die Elfen auf den IÄnseln im Nebel erreicht. Oder?

Die Götter sprechen in Rätseln, weil die Menschen das so erwarten ;-), weil die rausforderung den beiden Kapitänen so mehr Spaß machte und... weil es dramaturgisch notwenig war ;-).

Freude

[ | url | 14-06-07 | 00:59 | #21 ]

Zitat:  Die Götter sprechen in Rätseln, weil die Menschen das so erwarten ;-), weil die rausforderung den beiden Kapitänen so mehr Spaß machte und... weil es dramaturgisch notwenig war ;-).



Darauf hab ich gewartet. Danke *gg* Ohne Dich hätte ich das niemals herausgefunden *gg* Trotzdem Danke für Deine Eindrücke !!!!!!

Dirial

[ 14-06-07 | 13:20 | #22 ]

Nehmen wir mal an, das Lied wird berühmt. Und nehmen wir mal an, die Helden werden später die Gezeichneten.

Größere Vorbilder kann's nicht geben.

Nennen wir es mal einen Domino-Effekt. Die Richtigen anzuschubsen hat vll dauerhaft sehr weitreichende Auswirkungen.

Freude

[ | url | 14-06-07 | 13:43 | #23 ]

Ja, inzwischen hab ichs mir auch so ausgedacht. Bessere Leute als die Thorwaler hätte man nicht nehmen können. Die kommen wirklich am meisten rum und die grölen ihre Lieder auf jedem Basar *gg* Von daher stimmt das schon. Trotzdem ist es etwas "dünn". Man kanns eben nicht wissen - selbst die Götter nicht! Oder meinst Du die Götter wissen schon vorab WER Gezeichneter wird und wer nicht? Das wär ja...also das..wär ja irgendwie ...neee das wissen die nicht!!!!

Ich denke, dass es vor allem darum geht den Elfen zu zeigen, dass sie sich grundsätzlich auf die Menshcen verlassen können. Und die Elfen werden das durch die Teilnahme in der 3. Dämonenschlacht quittieren.

Wie sind denn so die Erfahrungen der Leute hier. Habt ihr irgendetwas abgeändert, gekürzt oder hinzugefügt?

Schandmaul

[ | 14-06-07 | 14:39 | #24 ]

leider kann ich da nur spärliche Infos beisteuern, ich habde die Kampange selbst nur Bruchstückhaft (vor ca. 7 Jahren) als spieler erlebt, allerdings war unser Meister da ziemlich hart. Unsere gesamte Gruppe wurde von den Goblins (bei den Nivesen glaube ich) aufgerieben. ... damit war die Philli dann geschichte ...

Und ich versuche (sehr Erfolglos) die Philli kampange zu bekommen ... aber ich hab bisher kein einziges der Abenteuer bekommen können. Wenn ich sie hätte könnte ich mir auch mal Gedanken drum machen ...

Freude

[ | url | 14-06-07 | 15:33 | #25 ]

Sie haben Post

Freude

[ | url | 16-06-07 | 00:03 | #26 ]

Schandmaul - Du hast wieder Post (inkl. Link)

Freude

[ | url | 07-07-08 | 12:34 | #27 ]

Wer es noch nicht wusste:

Mehr zum Thema Phileasson unter

www.phileasson-projekt.de

thorsten

[ 07-07-08 | 14:12 | #28 ]

Servus Freude,

schön das es Dich auch noch gibt,

aber wenn man phileasson-projekt in google eingibt kommt man nicht auf die Seite, nur wenn man die genaue Adresse eingibt. Habe nicht viel Ahnung von Technik und Suchmaschienen, wollte es nur anmerken.

Gruss, thorsten

Freude

[ | url | 09-07-08 | 12:06 | #29 ]

Ahoi thorsten. Ja mich gibts noch. Aber leider ist meine DSA-Gruppe auf den Fahrten des Phileasson verloren gegangen. Nun sitzt ich hier ich armer Tor... naja... es gibt Hoffnung, dass alt-eingesessene Spieler wieder mitmachen und ich die kampagne fortsetzen kann. Mal sehn. Näheres leider erst ab Ende August... :( Was macht Deine Gruppe so?

Ansonsten glaub ich eben, dass google´s net-bots die site noch nicht gecrawlt haben ums mal fachchinesisch zu beschreiben. Das kommt schon noch.

thorsten

[ 10-07-08 | 07:06 | #30 ]

Ach bei mir gehts ganz gut,

die alte Gruppe ist nach JdF auf ne Birthrightpause umgestiegen,

und die andere, welche zu 100% aus Frauen besteht (wir finden keinen Mann???) windet sich von Orgie zu Fettnäpfchen in Chorhop.

Ich muss sagen die Mädelschorhopgruppe ist das beste was mir bislang rollenspielerisch passiert ist. Bin aber noch nicht sicher auf welches Kampagnenfernziel die Gruppe wandert, da die eine Spielerin die G7 wohl in ner anderen Gruppe erlebt.

Wünsch Dir viel Glück, ist die Gruppe oder sind die HElden verloren gegangen? Was war los?

Gruss, thorsten

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