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Betreff: Der Orkensturm als Vorspiel zur BK

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Shahanja

[ 27-11-04 | 12:49 | #61 ]

@ Mercutius

Weil es mehr Arbeit ist, als ich mit RealLife vereinbaren kann derzeit, besonders da meine Gruppe derzeit die G7 spielt und die meiste verfügbare DSA Zeit braucht.

Ich werde erst dann etwas in die Werkstatt geben, wenn ich das Gefühl habe, dass man damit schon loslegen kann, ohne großartig noch selbst modifizieren zu müssen. Zumindest einige Kapitel sollten fertig sein.

Es wäre mir peinlich...die bisherigen 30+ ausgearbeiteten Seiten abzugeben. Sorry.

mfg

shahanja

Féanor

[ 20-12-04 | 15:40 | #62 ]

@ Shahanja

Wenn ich mich nicht ire, dann hast Du doch die Armalion Spielhilfe zum Orkensturm, oder?
Kannst Du (oder auch jeder andere...) mir vielleicht sagen, was für Einheiten und wie viele mit der Entsatzflotte (die richtige, die mit Sanin und der Widder etc.) nach Greifenfurt kommen? Wie viele Einheiten und welche kommen im Frühjahr mit dem Prinzen?

Danke schonmal im Voraus!

Féanor

Féanor

[ 11-01-05 | 15:35 | #63 ]

Also ich möchte diesen thread doch noch mal etwas nach oben rücken, die BK wird bei unserer nächsten Session mit KdM mehr oder weniger nahtlos an den Orkensturm anschliessen. Die Schlahct nördlich von Greifenfurt ist geschlagen, aber um 6 Uhr morgens fehlte mir die Kreativität, die Abschlussrede des Prinzen zu imrovisieren. Es sollte ein Knaller sein, nachdem wir uns mehrere Jahre mit der Kampagne befasst haben.

Anregungen?

Féanor

Shahanja

[ 19-01-05 | 01:10 | #64 ]

Derzeit befindet sich im alveran.org Forum ein Projekt im Aufbau, welches versuchen will dem Orkensturm und der Jahr des Greifen Kampagne das angedeihen zu lassen, was borbarad-projekt.de für die G7 getan hat.

Die derzeitige Gruppe versucht bereits ein Konzept aufzustellen und die ersten Szenarien werden schon kommentiert und hoffentlich demnächst überarbeitet. Jeder, der noch etwas Zeit und Geduld hat, wird hoffentlich <irgendwann> in den Genuß der veröffentlichten Materialien kommen.

AD Feanor: Die Armalion Spielhilfe glänzt durch 99% ige Nutzlosigkeit was die Adaption für DSA betrifft. Die Rollenspielszenarien sind relativ unaventurisch und der Rest ist...naja so sehr Armalion spezifisch, dass AA2 wesentlich nützlicher ist. Von genauen Truppenangaben braucht man gar nicht erst reden.

mfg

Shahanja

Fenix

[ | 21-01-05 | 17:10 | #65 ]

Zitat:  In der Endschlacht nördlich von Greifenfurt, wird Haffax mal wieder sein Wachfeuer Ritual zelebrieren, wie zuvor auch schon auf Maraskan bei Jergan und bei der 1000 Oger Schlacht an der Trollpforte,...


Was für ein Wachfeuer - Ritual?

Beitrag editiert am 1-2-2005 um 23:31 Uhr.

Andreas

[ 21-01-05 | 17:27 | #66 ]

Haffax entzündet rund um das feindliche Heerlager nachts Leuchtfeuer. Diese dienen sowohl der Verständigung seiner Truppen als auch (vor allem) zur Einschüchterung des scheinbar oder tatsächlich eingekesselten Feinds.

Morgul Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 21-01-05 | 17:47 | #67 ]

Die Wachfeuer sehen von weitem betrachtet wie ein zerbrochenes Rad aus. Das Zeichen des Boron soll die feinde einschüchtern.

Grüße

Jörg

nico

[ | 25-01-05 | 22:02 | #68 ]

Zündet er diese Wachfeuer nicht auch später in der 3. Dämonenschlacht an? Es ist mMn ein sehr nettes Gimmik um den Spielern Angst zu machen und anzuzeigen wer hier das Sagen hat. :-)

Morgul Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 25-01-05 | 23:28 | #69 ]

Genau!

Das wird glaube ich auch besonders in der Raidribiographie thematisiert. Für den Schwertmeister ist es ein äußerst schockierender Anblick die Wachfeuer mal von der anderen Seite zu sehen. Dies gilt wohl für alle Soldaten, welche schon einmal unter Haffax kämpften.

Grüße

Jörg

Féanor

[ 26-01-05 | 10:06 | #70 ]

Dieser Schock war eigentlich der Grund, warum ich diese Szene nutzen wollte. Der Vater eines unserer Helden hat in Jergan und in der Ogerschlacht gekämpft und schon davon berichtet. Haffax entzündete die Feuer dann auch auf den Silkwiesen und bei der Schlahct um Greifenfurt.

Féanor

Fenix von Riva

[ | 01-02-05 | 23:30 | #71 ]

Gibt es eigendlich ein Abenteur, in dem die Helden die Klinge finden, die die Orks davon abhält Thorwal anzugreifen? Das würde nämlich momentan zum Vorspiel zur G7 - Kampange für meine Gruppe passen.

Malleus

[ | 02-02-05 | 00:04 | #72 ]

Das DSA-Computerspiel "Die Schicksalsklinge".

Ich weiss allerdings nicht, ob sich jemand einmal die Mühe gemacht hat, dieses auf Papier niederzuschreiben. Ansonsten kannst du versuchen, nach Komplettlösungen des Spiels zu suchen und draus den Plot zu extrahieren.

Gruß,
Martin

Féanor

[ 02-02-05 | 10:14 | #73 ]

Also irgendwer hat es tatsächlich mal in Angriff genommen, ich habe auf einem NordCon (ich glaube der hiess damals noch gar nicht so, aber eben der Con vom Drachenei in HH) so Anfang der 90er (92?) eine Pen&Paper Version gespielt. War zwar nicht soo der Knaller, aber immerhin...

Leider habe ich keinerlei Kontaktinformationen, was den damaligen Spielleiter betrifft (Aber er hat seinen Charakter mitlaufen lassen:
Ein Rondragweweihter mit 2 Breitschwertern, einem Zweihänder und Linkhand 18...vielleicht erkennt er sich ja wieder?).



Féanor

floh

[ 03-02-05 | 06:45 | #74 ]

Die Komplettlösung der Schicksalklinge gibt es bei Fanpro zum downloadn

floh

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