Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Fest der Schatten - Zusammenhang zur Kampagne?

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Mick

[ | 14-01-15 | 15:08 | #1 ]

Hallo,

in einer Abenteuerübersicht habe ich Fest der Schatten als Nebenlinie zur 7 Gezeichneten Kampagne gefunden. Weiss jemand wo ich mehr über den Zusammenhang und Hintergrund erfahren kann?

Danke!
Mick

Phaldas

[ 15-01-15 | 09:11 | #2 ]

Hi Mick,

schau mal ob du hier auf der Seite eine Zeittafel findest.

ansonsten in Kürze:

Savertin, Oberhaupt der schwarzen Gilde, reaktiviert kurz nach den Ereignissen in Weiden die Schatten. Eine Spezial-Einheit der schwarzen Gilde, nicht unähnlich den Pfeilen (wenn auch direkt ihm und nicht nur seinem Amt unterstellt), die er darauf ansetzt mehr über die Bedrohung durch Borbarad herauszufinden. Direktiven:
- Informationen über B´s Anhänger
- Ausschalten von Borbaradianern (auch unter Einsatz von Gift oder Schwarzmagie)
- B einen Schlag versetzen, bevor sich seine Pläne entfalten können

Die Helden (Gezeichnete; es können aber auch Zweitcharaktere sein) schliessen sich Savertin an und unterstützen die Schatten auf verschiedenen Missionen. Das Abenteuer ist in Episoden angelegt, die einzeln oder zusammen gespielt werden können. Die wichtigsten beiden sind die Reaktivierung des Orakels von Altaia und das Finale in der Seeschlacht von Andalkan.
Zwischen den Einzelgeschichten gibt es dann noch ein Treffen der schwarzen Gilde in Mirham, auf dem sich einige Mitglieder offen dafür aussprechen Borbarad zu unterstützen bzw. nicht zu behindern. Daraufhin löst Savertin den Konvent auf, bevor es zu einer Positiv-Abstimmung darüber kommen kann.

Ich denke es ist eines der besten Abenteuer der Kampagne, weil es sehr individuell gespielt werden kann (kaum Railroading) und hier ausnahmsweise mal die "grauen" Charaktere (Schwarzmagier, Streuner etc.) glänzen können. Zugleich ist es rollenspielerisch eine gute Möglichkeit für "rechtschaffene" Charaktere die Grenzen ihrer moralischen Vorstellungen auszutesten. Savertin bekämpft nunmal Feuer mit Feuer.

Phaldas

[ 15-01-15 | 09:16 | #3 ]

Ach ja: Ich denke du meinst "Schatten im Zwiellicht" ?

Fest der Schatten spielt in Grangor und hat mit der B-Kampagne nichts zu tun. Man kann es also höchstens deshalb spielen, weil es in Grangor ungefährt zurselben Zeit spielt und noch andere Abenteuer bzw. Teilkapitel im lieblichen Feld spielen.

In Fest der Schatten wird die Stadt von Wahnsinn befallen, der von einem Vampir-Dämon (der Wanderer, Gast, Ungebetene) ausgeht. Die Helden verbünden sich mit einem Erzvampir um ihn zu besiegen. Lustigerweise spiel ich das grad mit den Zweitcharakteren nach erzwungener Pauser in der B-Kampagne.

Es lässt sich theoretisch aber einpflegen, wenn man einen Borbaradianer integriert, der bewußt den Dämon beschwört. (im Abenteuer ist es das Resultat einer misslungenen Beschwörung)

Mick

[ 16-01-15 | 09:10 | #4 ]

Hallo Phaldas,

danke für die Antwort. Ich meine tatsächlich Fest der Schatten. Wenn du links im Menü auf "Chronik & Abenteuer" klickst und dann weiter auf "Chronik der Abenteuer" und dann auf "Nebenlinie", dann wird Fest der Schatten aufgelistet.
Allerdings habe ich gerade den letzten Satz des entsprechenden Abschnitts gelesen: ...sorgt dann jedoch für angenehme Ablenkung von der Borbarad-Kampagne, da es keinerlei Bezug zum Dämonenmeister gibt.

Damit hat sich meine Frage erledigt und ich ärgere mich etwas, dass jemand ein Abenteuer unter Nebenlinie aufführt, welches rein gar nichts mit der Kampagne zu tun hat. Wenn ich eine "angenehme Ablenkung von der Borabarad-Kampagne" möchte, dann suche ich woanders.

Schöne Grüße aus Viersen,
Mick

Phaldas

[ 16-01-15 | 12:38 | #5 ]

Hi Mick,

wie gesagt, es lässt sich durchaus integrieren.

Im Abenteuer dringt der Dämon durch eine misslungene Beschwörung nach Dere und treibt sein Unwesen, indem er zunächst mordet und später dann die meisten Bewohner in einen gewaltätigen Wahnsinn treibt. Es handelt sich überwiegend um ein Detektiv-Abenteuer vor stimmigem Hintergrund.

Um es als Teil der B-Kampagne zu spielen, müsste man einige (wenige) Dinge anpassen (neben der Umstellung DSA 3 auf DSA 4):
1. Erstellung einer Borbaradianer-Sekte und Motivation für die Beschwörung des Dämons (vielleicht liegt in Grangor ein wichtiger Kraftknoten oder die Toten sind als Paraphernalia für eine größere Anrufung geplant ?)
2. Grund für die Helden, die Stadt an den Tagen des Festes (5 Tage Karneval) zu betreten; evtl. vermuten sie ja bereits Umtrieb der Borbaradianer ?
3. Quellen: Im Abenteuer durchsuchen die Helden die Archive und die Magierakademie. Es wäre sinnvoller, die Helden im Unterschlupf der Borbaradianer auf die notwendigen Quellen stossen zu lassen. So gelingt es den Helden zwar, ihre vermeintlichen Hauptfeinde zu besiegen, müssen aber feststellen, dass das mitnichten den dazugehörigen Dämon verbannt, woraufhin sie sich mit Lucianus dem Erzvampir verbünden.
3. Timing: In der Vorlage gibt es eigentlich nur zwei größere Gefechte, die allerdings dicht aufeinander folgen (am 4. und 5. Tag). Zwar liesse sich das Gefecht am 4.Tag gegen einen Praiosgeweihten und seine Bannstrahler weglassen; würde jedoch den Spannungsbogen des Abenteuers deutlich ärmer gestalten. d.h. wenn man die Borbaradianer am 3.Tag einbaut, hat man drei Kämpfe hintereinander ohne viel Zeit zur Regeneration. Das Finale lässt sich jedoch im Prinzip auch ohne größeren Kampf ausgestalten bzw. in einem kurzen Gefecht.

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