Das Borbarad-Projekt

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Betreff: KdM: Zwei Gruppen, Schwarze Festen und Gepfählte

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Arivor

[ | 27-05-12 | 15:50 | #1 ]

Hallo, werte Mitmeister.
Ich leite gerade die Phileasson-Saga und will demnächst KdM einschieben. Im Phileasson-Projekt habe ich die Idee gelesen, das Abenteuer gleichzeitig mit zwei Gruppen zu spielen: Die Spieler wechseln hin und her zwischen ihren eigenen Helden und einer Zweitgruppe aus weiteren "großen Helden" wie Raidri C., Rohezal, ...
Wie würdet ihr so etwas aufziehen? In meiner Vorstellung war die schwarze Feste ohnehin immer viel größer als die Spielzeugburg, die im AB kartographiert ist. Somit könnte zum Beispiel eine Gruppe durch die Vordertür kommen, eine andere von hinten. Eine der Gruppen findet dann schließlich das Herz. Aber wie baut man die Feste um, sodass es für zwei SEKs spannend bleibt?

Meine zweite Frage bezieht sich auf den Inhalt der Feste selbst. So wie im Abenteuer kann ich das nicht spielen. In der G7 soll Borbarad ja immer ein wenig ambig sein, da er ja zunächst mal die Menschheit befreien will (auch wenn ihm seine eigene Freiheit letztendlich wichtiger ist). Es gibt ja immer wieder Szenen, in denen die Helden über Borbarads Mittel und Absichten diskutieren können oder auch (vor allem der 1. Gezeichnete) von ihm versucht werden. Das Problem: Wenn meine Spieler auf einen Magier treffen, der mal so aus Spaß einen Eindringling in seinem Keller pfählt und dreißig Jahre lang am Leben erhält, dann diskutieren sie nicht mehr mit ihm über Philosophie. Dass der das Böse (tm) ist, ist dann wohl klar. Und ganz ehrlich, ist das bei irgendeiner Heldengruppe anders?
Da die Szene mit dem Assassinen keinen für mich ersichtlichen Sinn hat (foltert Borbarad in der G7 irgendjemanden "einfach so"?), würde ich sie streichen. Und auch von den restlichen Räumen passen für mich einige nicht ganz zu dem Bild, das man in der G7 von B. bekommt. Da die Meistertipps hier im Projekt nicht sehr ergiebig waren: Wie würdet ihr die Feste mit unserem heutigen Wissen ausgestalten bzw. wie habt ihr sie gestaltet, wenn ihr das AB schon gespielt habt?

Gruß
Arivor

Beitrag editiert am 27.5.2012 um 15:50 Uhr.

Fieser Meister

[ | 28-05-12 | 10:23 | #2 ]

Die Suchfunktion ist auch Dein Freund ;-)

Sie spuckt folgendes aus (falls Du es nicht schon kennst), vielleicht sind ja hilfreiche Anregungen für Dich dabei:
Allgemeines
Artefakte 1
Artefakte 2
Kontinuität und Zeitparadoxa 1
Kontinuität und Zeitparadoxa 2
Spielwerte
Alte Ideensammlung zum Thema "Ring des Satinav"
Frühere Gezeichnete

Was Deine sonstigen Fragen angeht: ich habe KdM bereits als Vorbereitung der BK gespielt und ich hatte überhaupt keine Probleme, obwohl ich in der Schwarzen Feste kaum etwas am Abenteuer geändert habe. Die Spieler waren viel zu überwältigt von den Eindrücken, als daß sie die Darstellung hinterfragt hätten. Borbarad ist ein Schwein, klar - aber das weiß man doch ohnehin schon. Ich verstehen nicht, warum Spieler ihre Helden nach KdM wegen eines gefolterten Meuchelmörders weniger gern mit Borbarad reden lassen sollten als zu späterer Zeit angesichts viel weiter gehender Grausamkeiten? Und wenn sie partout nicht wollen, dann ist das eben so. Diskussionen über borbaradianische Philosophie lassen sich überzeugender und spielfreundlicher ohnehin mit einfachen Borbaradianern führen als mit dem Meister selbst. Die Schwarze Feste ist der Rückzugsort und das private Spiel- und Andenkenzimmer eines übermächtigen Magiers und genau so ist es ausgestattet. Warum etwas ändern?

Den Rest von KdM (vor dem Erreichen der Feste) muß man natürlich weitgehend ändern oder ausbauen, aber das hast Du vermutlich schon eingeplant.

Beitrag editiert am 28.5.2012 um 10:29 Uhr.

Arivor

[ | 29-05-12 | 11:46 | #3 ]

Vielen Dank für die umfangreiche Linkliste! Einiges davon hatte ich schon gefunden, aber insbesondere die Artefakte waren mir neu.

Mein Problem ist halt, dass es an simplen Bösewichtern später nicht mangelt: Aventurien füllt sich ziemlich schnell mit Paktierern etc. Ganz so einfach wollte ich die Einordnung bei B. aber nicht machen. Ich spiele KdM ja vor der G7, i.e. hier handelt es sich um den allerersten EIndruck, den meine Helden/Spieler von B. bekommen werden. Und erste Eindrücke sind wichtig. Dass er sich für seinen Bruder ausgibt und die Helden heimlich für seine Zwecke einspannt, passt zu meinem Bild von Borbarad als etwas, nun, komplexeren Bösewicht. Ich fürchte einfach, dass der Assassine das ein wenig zunichte machen könnte.

Wie sieht es mit der anderen Frage aus? Hat sich darüber schon mal jemand Gedanken gemacht? Was könnte es in der schwarzen Feste noch so geben?
Im Moment ist meine Idee, dass man das Ganze auch thematisch zweiteilen könnte: Die Spielerhelden, die ja nicht so hochstufig sind, finden eher Rätsel und "Oha!"-Räume, während man der Gruppe mit Raidri, Rohezal, Rotem Pfeil & Co. eher ein paar Kämpfe vorsetzen kann. Immer, wenn die Spieler dann eine Abwechslung brauchen, wechselt man rüber zur anderen Gruppe. Ideen?

Gruß
Arivor

Fieser Meister

[ 29-05-12 | 21:12 | #4 ]

Zitat:   Dass er sich für seinen Bruder ausgibt und die Helden heimlich für seine Zwecke einspannt, passt zu meinem Bild von Borbarad als etwas, nun, komplexeren Bösewicht. Ich fürchte einfach, dass der Assassine das ein wenig zunichte machen könnte.



Das Problem sehe ich nicht, aber jede Gruppe ist da wohl anders. Borbarad ist ein hochintelligenter Mistkerl, der die feinsten Intrigen spinnen kann. Kann, aber nicht: muß. Wenn es um die Bestrafung eines Attentäters geht, der ihm ans Leder wollte, warum nicht? Vielleicht ist es ja auch Teil eines Grenzerfahrungsexperiments nach Art der finsteren Druiden?
Für mich schließen sich Grausamkeit und Intelligenz jedenfalls nicht aus, im Gegenteil, Borbarads Skrupellosigkeit ist, unter allem Firnis, letztlich das Hauptunterscheidungsmerkmal zu seinem Bruder.

Arivor

[ | 30-05-12 | 10:10 | #5 ]

Zitat:  Für mich schließen sich Grausamkeit und Intelligenz jedenfalls nicht aus, im Gegenteil, Borbarads Skrupellosigkeit ist, unter allem Firnis, letztlich das Hauptunterscheidungsmerkmal zu seinem Bruder.

Da muss ich dir allerdings zustimmen, nur wollte ich das Thema nicht so früh in der Kampagne anschneiden. Na, ist ja auch eigentlich ziemlich unwichtig - Geschmackssache halt.

Im Moment arbeite ich gerade an einem neuen Plan der Feste, bei dem Gruppen durch Vorder- und Hintereingang relativ unabhängig vorstoßen können. Über den Vordereingang geht es zu "repräsentativen" Räumen, Wachen, etc., und von hinten kommt man in Borbarads Keller und auch in seine Privaträume (ja, das ist architektonisch merkwürdig). Hat wirklich keiner bisher den Aufbau der Feste geändert?

Gruß
Arivor

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