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Betreff: Ysilia - Zusätzliche Kommandoaktion vor Untergang

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Belzedar

[ | 19-02-10 | 13:23 | #1 ]

Liebe Mitmeister,
wir befinden uns in der Kampagne mittlerweile kurz vor dem Untergang von Ysilia (oder besser gesagt mittendrin). Das letzt Mal haben wir aufgehört, nachdem die Stadt Gefallen ist. Unser Borongeweihter konnte zusammen mit den Anwesenden Golgariten den Yslistein für die nach vom 16.Tsa auf den 17.Tsa durch einen Schutzsegen vor Untoten sichern und da auch die anderen Truppen Helme Haffax noch mit der Eroberung von Fechtschule, Grafenschloss und Burg der Vögtin beschäftigt sind, haben sie eine ruhige Nacht vollbracht. Das nächste Wochenende beginnen wir dann am Morgen des 17. Tsa. Soviel zur jetzigen Lage.

Das nächste Mal steht der Untergang der Bannakademie und die vollständige Eroberung Ysilias auf dem Plan. Für mich wichtige Hauptelemente sind dabei die Einführung des Protectionis (denn unsere Antimagierin aus Ysilia ist mittlerweile sehr mächtig, so dass sie die Gruppe gut schützen kann) und der Tod Efferdanes durch den nächsten Freipfeil. Leider fehlt mir für die Helden eine wichtige Aufgabe für die nächsten zwei Tage mit der sie sich beschäftigen können. Ich suche deshalb nach einem Auftrag den sie von Bernfried bekommen können und der sie während des Unterganges der Stadt beschäftigen wird.

Die Vernichtung der Dämonenarche ist in meiner Gruppe sehr gut angekommen. Ich hatte das Innere der Arche gut ausgearbeitet und habe ihnen einen spannenden Kampf geliefert, den sie so schnell nicht vergessen werden. Neben dem notwendigen Zwischenerfolg hat der Kampf gegen die Arche außerdem bewirkt, dass die Gezeichneten an den Rande der Erschöpfung gebracht wurden und somit den Fall der Stadt nicht mehr verhindenr konnten. Sie haben sich noch nicht mals mehr getraut anzugreifen, als ich Haffax persönlich in der Stadt auftauchen ließ, weil sie wertetechnisch wussten, dass sie keine Chance haben würden.

Was ich nun Suche ist eine Aufgabe (ähnlich der Kommandoaktion Dämonenarche, aber wohlmöglich auch ganz verschieden davon), die folgende Punkte erfüllt:
a) Es wird einen Teilerfolg für die Gezeichneten geben auch wenn sie die Stadt nicht retten können
b) Der Teilerfolg soll ihre ganzen (über die Nacht zurückgewonnenen) Ressourcen binden und wenn möglich aufbrauchen, so dass sie den Fall des Yslisteins selber nicht mehr verhindern können.
c) Es soll spannend sein und plausibel in die Geschichte eingebunden werden.

Was mir selber bisher vorschwebte war:
a) Rettung des Kronprinzen Jarlak, dabei Kampf gegen Publius Rothorn (der von den Gezeichneten besiegt wird), der Prinz wird in Richtung Perainfurten aus dem Geschehen gebracht. Das würde jedoch auch die Gezeichneten aus dem Geschehen befördern.
b) Aufdecken eines Verräters (aber das hatten wir schon ausführlich in Kurkum)

Hmm... Leider habe ich nicht so die richtige Idee. Schön wäre es wenn Publius Rothorn und Alvina Viburnian Crassula in der Geschichte vorkommen...

Was meint ihr? Was könnte ich versuchen, um die oben genannten Punkte in einen spannenden Auftrag
einzuarbeiten? Ich freue mich auf eure Ideen und die entstehende Diskussion...
bis dann
Belzedar

elke

[ | 22-02-10 | 11:54 | #2 ]

- Sicherstellung von irgendeinem Geheimnis der Bannakademie (z.B. Obsidian Artefakt, das Rohal zugeschrieben wird). Dabei können Publius Rothorn und Alvina auftreten und schliesslich jede Menge Dämonen mit dem Protektionis. Borbarad wusste von dem Artefakt/Geheimnis und hat es zu einem primär-Ziel ernannt, also hat Hafax eine magische Eingreiftruppe (spätere Blutige 7?) zur Akademie geschickt. Vielleicht in Kombination mit dem Enttarnen eines Verräters.

- Freikämpfen des Rückzugstunnels, durch den gerade eine Truppe den Yslistein von innen angreifen wollte. Nur dadurch können später Jarlak und der Herzog (und so viele Unschludige wie Du möchtest) aus der Stadt entkommen.

- Obwohl die Stadt schon gefallen ist, gilt es noch den einen oder anderen wichtigen Würdenträger zu retten (oder die geweihten Statuen/Reliquien aus diversen Tempeln). Zum Beispiel könnten sich die Rohalswächter in ihrem Turm (oder in den Katakomben darunter) verschanzt haben und man möchte ihnen doch noch einen Ausweg durch Fluchttunnel freikämpfen.

Belzedar

[ 22-02-10 | 19:03 | #3 ]

Hallo elke,
vielen Dank schonmal für deine Vorschläge. Punkt1 und Punkt3 sind in unserer Gruppe leider nicht passend. Meine Helden haben sich schon Monate im Voraus darum bemüht, dass sich in Ysilia (eigentlich in jeder tobrischen Stadt die Gefahr läuft erobert zu werden) keine Gegenstände mehr von essentiellem Wert befinden. Deshalb kann ich nicht einfach irgendein Artefakt aus dem Hut zaubern, das "Oh Wunder" jeder bisher vergessen hatte. Das wäre ziemlich doofe Gängelei. Ähnlich sieht es mit den Würdenträgern in der Stadt aus. Auch hier haben meine Helden darauf geachtet, dass niemand unverzichtbares sich noch in der Stadt befindet. Alle anderen Personen wurden als verzichtbar eingestuft. Um des Schutzes der herzoglichen Familie und der Burg willen sind die Gezeichneten noch nichtmals ausgerückt, um 20 Kindern aus einer Traviaschule nahe des Traviatempels beizustehen, die sich in einem Keller verschanzt hatten. Sie haben sie wohl oder über als verloren abgestempelt, weil es zu viele Ressourcen gekostet hätte sie noch aus der eroberten Stadt zu retten.
Die Information, dass es einen Rückzugtunnel gibt wurde zwar bisher in unserem Ysilia als absolut geheim eingestuft, selbst Haffax sollte bisher nichts davon wissen. Dies ließe sich aber durch Spionage herausfinden.
Dann ist das zweite von dir vorgeschlagene Szenario gut umzusetzen. Während oben die Akademie angegriffen wird, gibt es plötzlich Alarm von einer der Wachen aus dem Fluchttunnel. Ein Difar ist eingedrungen und konnte entkommen. Er hat somit die Information, dass es einen Fluchttunnel gibt die Heerführer der Borbaradianer überbracht. Mit einem Angriff auf den Tunnel in der nächsten Zeit ist zu rechnen.
Herzog Bernfried bittet dann die Gezeichneten den Tunnel frei zu halten. Hier kann ich dann einiges Auffahren und die Gezeichneten mit einem Erfolgserlebnis beschäftigen, während oben der Angriff auf die Burg weitergeht.
Also, Punkt 2 ist schonmal eine sehr schöne Idee für eine Kommandoaktion...
Bis dann
Belzedar

Belzedar

[ 22-02-10 | 19:11 | #4 ]

Mir fällt gerade noch ein:
Am Besten für die Flucht am Ende des Abenteuers ist es, wenn die Borbaradianer den richtigen Ausgang der Fluchttunnel nicht finden. Ansonsten können sie ja nachher einfach den Ausgang bewachen und jeden abschlachten, der dort hinauskommt.
Deshalb werde ich es wohl so einrichten, dass ein von den Borbaradianern beschworener Dämon eine alternativen Eingang in die Fluchttunnel aufreißt. Dabei wird der restliche Weg des Tunnels verschüttet. (Dies kann später vom Träger des Schlangenrings repariert werden)
Die Borbaradianer greifen dann unter der Führung von Publius Rothorn von unten durch den alternativen Eingang an. Die Helden werden mit Alvina Virburnian Crassula ausgeschickt, um den Fluchttunnel freizukämpfen und eine Möglichkeit zum Rückzug vorzubereiten.

Das ist schonmal eine sehr schöne Idee. Ich bin ganz Ohr für Weitere.
Also lasst euch nicht lumpen und überlegt euch weitere schöne Kommandoaktionen für Ysilia, mit denen ich das kommende Wochenende füllen kann...
Bis dann
Belzedar

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