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Betreff: Shafir und der Kämpfer

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Mindflip

[ 27-01-06 | 15:56 | #1 ]

Der etwas ungewöhnliche Titel lässt darauf schliessen das ich gleich zwei Probleme habe: Ersteinmal habe ich mir überlegt das Abenteuer "Im Drachenhort" aus Dracehnodem zu spielen. (Wer das Abenteuer nicht kennt: es geht darum das die Gruppe mit der delegation zum im Titel erwähnten Kaiserdrachen aufbricht um dort um die Herausgabe eines Artefaktes zu bitten.) Allerdings weis ich nicht welcher Zeitpunkt genau richtig wäre: Ich stehe gerade in der zeit kurz nach UG, was mir als nicht ungeeigneter Zeitpubnkt erscehint, oder ich spiele es nach GM, vor PdG. Was denkt ihr?
Hinzu kommt noch, das Shafir sicherlich um die ereignisse um die Helden weiss, und warscheinlich einen kleinen Blick in die Zukuft wagen könnte... da er aber ja ein Meister der rethorik und Rästel ist, würde er das ganze natürlich noch in eine geeignete Hülle kleiden: Sprich das ganze würde auf eine perfekte Prophezeiung herauslaufen. Was soll ich dafür nehmen? ich habe mir überlegt, da die Helden bereits den ersten Spruch der Oraklesprüche von Fasar haben, vielleicht ein- oder mehrere von denen herzunehmen. Einwände oder verbesserungsvorschläge?

Ein weiteres Problem wäre die "Anwerbung". Meine Gruppe besteht aus einem nicht besonders hoch angesehenen Magier aus Gersasim, einem hexer (verschwiegene "Schwestern") und einem noch unangeseheneren Streuner. Ich kann mir nich vorstellen das die jemand plötzlich anspricht:"Hey, wie wärs wenn ihr zu Shafir mitkommet?"


Womit wir bei meinem zweiten Hauptproblem sind: Meine Gruppe besthet wie gesagt, nur aus drei Leuten. der Magier hat bereits das erste Zeichen erhalten, der Hexer das zweite Zeichen. Mit beidem bin ich eigentlich ganz zufrieden, nur stellt sich einzig das Problem das die ganze Gruppe keinen einzigen wirklichen Kämpfer beinahltet, was bei den Kämpfen der Kampagne übel ausgehen kann. Diese ewill und kann ich allerdings nicht einfacher machen, es wäre einfach lächerlich, wenn z.B im Finale von GM statt 10 Hesthotim (die die Helden glaube ich plattmachen würden) nur drei Braggus erscheinen...

Auch möchte ich auf das dritte Zeichen eigentlich nicht verzichten, und der Schlangenreif ist imho keine Alternative.

Mit meinen Spileren habe ich bereits ausführlich über die Problematik gesprochen und dabei festgestellt, das keiner wirklich einen eher kriegerischen Charakter Spielen will. Wenn dann käme sowieso nur statt dem Streuner (wird das vierte Zeichen erhalten) ein Krieger in Frage, und diese Möglichkeit haben wir bereits ausgecschöpft: Es macht meinem SPieler einfach keinen Spass, und was das im Rollenspiel heisst, wissen wir alle. Auch will ich natürlich keinen Spieler in eine Ecke drängen und zwingen dies und das zu spielen, ich "rate immer nur an".
Ein weiterer SPieler, der unsere ohnehin schon recht knappe Spielerzahl aufstocken und einen Krieger spielen könnte ist einfach nicht aufzutreiben, auch nach noch so erschöpfenden Recherchen fanden wir keinen. Hat jemand eine gute Idee wie dies zu lösen ist?

Cassim

[ | 27-01-06 | 18:15 | #2 ]

"und warscheinlich einen kleinen Blick in die Zukuft wagen könnte..."

Damit keine Missverständnisse aufkommen: NIEMAND, nichtmal die Götter können in die Zukunft sehen. Prophezeien kann Shafir wahrscheinlich aber recht gut! Trotzdem wäre es eben nur eine Prognose, nicht mehr... ^_^

Wo wohnst du denn? Vielleicht lässt sich ja was organisieren. ;-)

Mindflip

[ 27-01-06 | 19:09 | #3 ]

Nein, in die Zukunft schauen ist zu viel gesagt... war auch nicht so gemeint. Trotzdem jemand einen hilfreichen Ratschlag?


Wohnen tu ich im (schönen?) bayern, Babenhausen, je halbe Stunde von Mindelheim, Ulm, Krumbach entfernt. Liegt zwischen Ulm und Augsburg...

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