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Betreff: [KdM] die damaligen Gezeichneten

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Diego

[ | 27-11-09 | 12:13 | #31 ]

Also die Frage zur Akademie:
Laut der Drachenchronik hat Tuleyman ibn Dunchaban 492 B.F. die Akademie nch dem Brand neu aufgebaut und dabei alte Keller gefunden, in denen er was gefunden hat. Dies führte dazu das Rohal die Gesandschaft nach Fuldigor zu schicken. Ausserdem führte er tiefgehende Gesprche und scharfe Dispute mit Rohal.
512 kehrte die Gesandschaft zurück und Rohal gründete den Orden des Immerwähenden Kampfes.

Im WIKI wird er als Freund Rohals bezeichnet.

Shaykal von Khunchom wird im WIKI ebenfalls als Spektabilität vermerkt, aber erst nach 593 B.F. und er soll ebenfalls heute noch leben!

Das sind die einzigen Hinweise dazu, die ich finden konnte. Meiner Meinung nach ist Spekatabilität Tuleyman ibn Dunchaban durch Lebenserhaltende Zauber mit Rohal in die Gorische Wüste geeist und nicht mehr wiedergekehrt.

Zur Armee... Da gibt es doch noch das Nebeltal, in dem sich Liscom später aufhält. Vielleicht kommen die Truppen aus Selem. Aber ich meine die Kommen eher aus der Unterworfenen Gegend wie Aranien und Gorien....
Egal wie, ob durch Dunkle Pforten oder Unitatio-Transversalis, einige werden vermutlich den Weg durch die Wüste genommen haben.
Oder sie lagern bereits an der Feste in einer Großen Senke. Dort wartet auch der Drache. Erkennen können die Helden die Armee nur, wenn einer der Anhänger mit Karakil oder der Drache auf Erkundungsflug geht.
Der Wind könnte einen leichten Brandgeruch von Lagerfeuer herwehen lassen.
Ich würde die Helden auch auf einige Herrführer in der Feste treffen lassen, die allerdins nur in Feak sind, da die echten in der Senke sind. Das könnte zu Borbarad passen, den Helden "Führer" vor die Füße werfen, damit diese Denken die Sclacht zu beeinflussen zu können.
Xyxyxy wird denke ich auf einem der Basalttürme sein. vielleicht hat er ja einen großen gefundenum dort zu warten.

Da fällt mir noch was ein: in KDM wird eine Bildhübshe Werwölfin erwähnt auf Borbarads Seiten.... und das wars dann auch mit ihr... vielleicht kann man mit ihr noch was machen. Ich vermute mal das sie ein Heerführer ist, wie Haffax heute.

Gruß

Diego

Freude

[ 28-11-09 | 14:29 | #32 ]

Danke für die Infos Diego. Kann ich gut gebrauchen, denn meine Helden werden wohl heute den Ring aktivieren. Das mit dem Nebeltal wusste ich gar nicht. Hab ich das überlesen? Zum Glück werden meine Helden das nicht herausfinden, weil sie keine Möglichkeit zu einem Erkundungsflug haben.

Da wir heute Abend anfangen wäre es ganz nett, wenn Jonathan, Diego, und die anderen hier im Threat mal posten könnten, wie sie das mit der schwarzen Feste als Dungeon gelöst haben. Habt ihr den Plan mit den Räumen leer ausgeteilt, oder die Spieler selbst zeichnen lassen...Oder gar ein Puzzle draus gemacht? Welches ist die bewährteste Methode bei euch bisher?

Jonathan Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 28-11-09 | 18:53 | #33 ]

Uffts.

Ganz kurz am Rande: Einer meiner Helden hat sein Bewusstsein hinter den Sternen verstreut... das war ja soo klar! Aber bis jetzt dahin war das mehr so ein uh! oh! ah! geplaenkel, da gabs kein zurueck.

Zum Thema Dungeon:
Ich habe ne Weile ueberlegt, und mir wurde es zu bloed immer den Spielern die Karten zu zeichnen -
und habe das am Anfang nur beschrieben und einen Spieler zeichnen lassen.

Das Erdgeschoss. Und allein das ist schon grauenhaft geworden.
Das Problem ist, wenn der Spieler meint in Raum xyz zu gehen, weil da ja noch ne Tuere sei, auf der Karte nichts ist, und der Meister weiss das da eine Tuer mit einem weiteren Raum ist, aber auf der Karte kein Platz ist...

Uff. Und ich habe die ganze Sache mit den sich veraendernden Raeumen /drehenden Gang rausgelassen - das war mir zu sehr Kindergarten.

Im Endeffekt habe ich staendig den Zeichner mit Korrekturen versehen muessen - das stresst auf dauer mehr (und unterbricht den Spielfluss deutlich stoerender) als wenn ichs selbst gezeichnet haette.

Im Keller lief das dann ganz gut - ich habe den Plan gezeichnet, alles auf einmal, ist ja sehr uebersichtlich, und die Szenen die da liefen waren sauber, fluessig und schoen; Angefangen beim Staunen, hin zum Entsetzen (Pandaemonium) mit Umweg ueber den Astralstrudel und den langen Gang zur Mindorium Mine, denen ich ihnen dann aber als Falsch Orientieren habe lassen.

Das Obergeschoss (nachdem unser Magier eine in meinen Augen geniale Loesung fuer Balkha''''bul gefunden hatte) habe ich mit Inhalten Raum fuer Raum gezeichnet - hier war die Stimmung bedeutend besser das boah! ui! uh! Feeling war viel dichter unser Magier hat schon fast Schaum vor dem Mund, und schiebt das Schwarze Auge mit sich durch die Gegend (siehe Bad) - und sie haben den Kristallherz-Raum damit schon gesehen - nur gut dass es Dunkel ist dort.

Status: Kurz vor dem eindringen in Borbarads Schatzkammer; Magiekundige sind gerade dabei zu ersticken... Muhaha....

Freude

[ | url | 11-12-09 | 11:00 | #34 ]

Also nun will ich meinen Bericht zu der Einbindung der damaligen Gezeichneten in KdM auch nicht schuldig bleiben:

Ich habe die Helden erstmal bis zur Schwarzen Feste allein gelassen. Nachdem sie das Ding umrundet haben, versuchten sie sich am Eingangsportal. Dort habe ich dann die Treibsand-Tentakel-Archobai-Falle zuschnappen lassen. Der Krieger und die Phexgeweihte retteten sich an einen Ring, der das Eingangsportal zierte während der Magier und Rakorium zuerst verspeist werden sollten. Die Phexgeweihte verpulverte dann ihre gesamte KE in einen Schutzsegen um die beiden Magier zu retten. In der Verzweiflung habe ich dann Tuleyman und Ellinar auftauchen lassen. Während Tuleyman den Archobai mittels Ignisphaero bekämpfte entsandte Ellinar sein Zeichen, um die Helden vor der Igni-Explosion zu warnen. Ellinar selbst durchtrennte die Tentakelfesseln. Dann folgte die Unterhaltung zwischen den Helden und den damaligen Gezeichneten. Dabei kam heraus, dass die beiden ihren Gefährten Ambros vom kosch vermissen. Tuleyman vermutete ihn in der schwarzen Feste als Gefangener Borbarads. (soweit korrekt doch wissen das die Helden noch nicht) Deshalb will Tuleyman die Helden in die Feste begleiten. Aber Ellinar kümmert sich wenig um die Gruppe der Gezeichneten (d.h. er bittet sie nicht zum Bündnis) Letztendlich kommt Archobai 2 auf die Helden zu. Während Ellinar nicht zögert und sich sofort gegen den Dämon stellt verschafft Tuleyman mittels eines mächtigen FORAMEN den Helden Zugang zur Feste.

In der Feste haben meine Helden komischerweise direkt den Zugang zu Borbarads privaten Gemächern entdeckt und sind ebenfalls recht locker an dem Wächterdämon nach oben gekommen. Ob sie jetzt Ambros, den ich statt des Assassinen habe anpfählen lassen, noch finden steht in den Sternen. Ich berichte dann aber zu angemessener Zeit.

Bea''gel

[ 20-09-10 | 21:15 | #35 ]

Ich habe mir nicht alles durchgelesen, denn ich habe nicht vor KdM in die Kampagne einbauen (zeitgründe, und KdM würde das Niveau zu sehr runterziehen), ich wollte aber doch meinen Senf dazugeben.

Ich finde die offizielle Setzung das die Zeichen den Wandel eine Zeitalters herbeiführen gut. Die Zeichen zu Kämpfern gegen Borbarad zu machen schmälert die Epik extrem. Dementsprechend gab es bei mir beim letzten aufeinandertreffen der Zwillinge keine Zeichen (die Kappe ist nicht das Zeichen, sollte die per Zeitreise in die Zeitalter davor gelangen? Sie ist nur die modernste Ausprägung).
Würde ich KdM in die Kampagne einbauen hätten ein paar meine Spieler natürlich Zeichen dabei, aber es gab einfach keine zitgenößischen Träger, punkt aus. So eine läppische Schlacht braucht die Zeichen nicht.

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