Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Magiermogulzauber

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Diego

[ | 25-05-09 | 11:49 | #1 ]

Servus zusammen,

mein erster Gezeichneter hat mr nun eröffnet das er sich dem Auge hingeben will, um an Macht zu gelangen um Borbarad zu stürzen. Damit stehe ich ein bissel vor ein Problem.
Gedacht hatte ich mir das er nach Zhamorra geht und dort ein bissel im Staub wühlt und dabei einige Geheimnisse entdeckt (Die Golemarmee gefällt mit gut, wurde hier mal vorgeschlagen).
Jdoch will ichihm vielleicht den einen oder anderen Zauber an dieHand geben, die er nicht kennt (auch als Spiele nicht. Er ist ein Lange dabei und kennt das LC quasi auswendig :-))

Die Zauber sollten schon in der Tradition der Magiermogule sein. Hat jemand dazu Ideen, oder hatte den Fall selber schon mal?
Oder hat irgendjemand Ideen zu solchen Zaubern (oder kennt Links)?
Ebenso würde ich mich über einige Idden freuen was aus dem Gezeichneten wird in solche einem Fall, bzw. wie önnte es damit weiter gehen?


Gruß

Diego

Pethor

[ | 26-05-09 | 00:25 | #2 ]

Wie wäre es mit einer vergessenen Formel, die mit dem Stein-Wandle verwandt ist (nur auf kombinier asfalotsch-targunitotscher Basis), mit der sich Golems aus Insekten(teilen) erschaffen lassen?
Das könnte von riesenviechern wie dem Skorpion aus der Kammer des Magiermoguls (sehr schwer zu kontrollieren) bishin zu kleineren Varianten (etwa Handgroß) reichen, die man in Tonkügelchen transportiert und dann auf Gegner wirft (sehr unangenehm- ich habe so ein Schätzchen in der Grabkammer liegen lassen. Der nach GOld wühlende Zwerg fand es und warf es unserem Magier mit ein paar abschätzien Worten zu- der Magier hat es nicht geschafft es auch aufzufangen...).

Daneben bieten sich noch einige Zauberzeichen an, die ja erst später wieder in größerem Umfang entdeckt werden. Notfalls auch einige mit Runenzaubereiähnlicher Wirkung, wenn alles andere nicht mehr zieht.

P.S.: Bei den Zauberzeichen fällt mir noch eine schöne Fluchartige Wirkung ein; Ähnlich in Zhamorrah wird ein Objekt (die maximalgröße legst du dann fest) mit mysteriösen, unlerserlichen Runen "befallen", die sich auch auf Objekte ausbreiten, die längere Zeit in Kontakt mit dem Erstobjekt bleiben (ähnlich den Ruinen in Zhamorrah). Lächerlich für Helden, aber gegen abergläubische Menschen ohne maghische Vorbildung ergeben sich da doch einige Anwendungsmöglichkeiten.
P.P.S.: Was auch noch vergessen ist sind einige Pfeil des... und Leib des... Formeln

Vielleicht gefällt dir ja davon das eine oder andere.

Edit: Das mit dem "lächerlich für Helden" streich am besten^^ Unser Pirat, der von Achaz in die Ruinen verschleppt wurde und an dem die Zeichen immer höher krochen war durchaus erschrocken und besagter Zwerg hat seine Stiefel nach einem Aufenthalt in den Ruinen weggeworfen.

Beitrag editiert am 26.5.2009 um 0:28 Uhr.

Count Fagular

[ 26-05-09 | 02:19 | #3 ]

Beim Dunkle Zeiten Projekt sind ein aar sehr hübsche Kophtanim- und Mudramulimzauber dabei.
So à la Asfaltoths Körperschutz und Dämonenzunge Lügenwort
Wenn du möchtest, schick ich dir die .pdf

Diego

[ | 26-05-09 | 21:36 | #4 ]

@Count Fagular: Oh ja gern hätte ich das gern als PDF. Danke!

@Pethor: Hm, das mit den Zauberzeichen hatte ich vergessen,das stammt ja auch aus dieser Zeit.

Nur weiter so die Ideen gefallen mir schon sehr gut.

Diego

Connar Maurenbrecher

[ 26-05-09 | 22:15 | #5 ]

Was aus dem Gezeichneten werden könnte:
Das Auge an sich besitzt eine eigene Seele, aber hat an sich keinen Einfluss auf die Welt (3. Sphäre). Ohne strafen zu wollen, könntest du dem Gezeichneten eventuell einen Minderpakt andrehen, ähnlich dem, den man beim Verpfänden einer Seele "Für Borbarad" mit Iribaar eingeht:
SF Verbotene Pforten, evtl. Blutmagie durch Opfer. Wie sich das weiterhin auswirkt, bleibt dann natürlich dir überlassen. Eine Seelenrettung wäre vielleicht denkbar, wenn auch hart erstritten.

Andere Idee:
Der Gezeichnete gibt sich seinem Auge hin, und erhält im Gegenzug einige wirklich mächtige Formeln, unter anderem mit den Merkmalen Heilung, Veränderung und Temporal...
Das Auge versucht versteckt, sich einen neuen Körper zu schaffen, indem es den Körper des Gezeichneten transformiert. Erst schleichend, dann stärker. Das Ganze beruht auf der gleichen Idee, wie die versteckte Herrschafts-Komponente in Borbaradianerformeln.

Wo ich gerade dabei bin:
Mit einigen Monaten Arbeit entwickeln Auge und Träger gemeinsam einige verlorene Formeln neu. Das Auge verlangt nach einiger Zeit, diese Formeln als ultimative Waffen weiterzuverbreiten. Denkbar wären hier vor allem Antimagie-Formeln gegen Dämonisches, Ritualerweiterungen oder gar neue Rituale aus der Kristallomantie in Gildenmagischer Repräsentation, verbesserte Bann- und beschwörungskreise etc. etc.
Das Auge allerdings versucht, ähnlich wie Borbarad, mittels versteckter Herrschaftskomponenten, sich eine eigene Armee aus Zauberkundigen aufzubauen, die es zur Errichtung eines neuen Reiches nutzen will. Entweder als Waffe gegen Borbarad, oder gar als langfristigen Plan, der bis über Borbarads Ende hinaus andauern soll.

Alle diese Szenarien kann man als eigene Nebenabenteuer in die Kampagne einflechten, in denen den Gezeichneten klar werden sollte, dass die Zeichen nicht nur Werkzeuge sind, sondern durchaus mit Vorsicht zu genießen. Es vertieft auf alle Fälle das Spielgefühl, wenn die Helden nicht nur Helden mit schicker Ausrüstung sind, sondern eigentlich eine Gruppe aus doppelt so vielen Charakteren, wie bisher angenommen.
Vorsicht geboten ist bei Spielern, die sowieso denken, dass die Zeichen wichtiger wären als der Held, der sie trägt. Die könnten sich völlig als Nebendarsteller fühlen und Gefahr laufen, neben ihren Zeichen einzugehen.

Pethor

[ | 27-05-09 | 10:04 | #6 ]

@ Count Farulgar:
Die hätte ich auch gerne:)

Thomeg

[ | 27-05-09 | 13:28 | #7 ]

@Connar

Sehr schöne Ideen! *lob* :)

Orakel

[ | 28-05-09 | 12:51 | #8 ]

@ Count Faruglar
Ich würde zu den PDF. auch nciht nein sagen ^^

Count Fagular

[ 28-05-09 | 15:23 | #9 ]

Hmmm, sollte ich meinen Namen ändern, auf das ihr ihn richtig schreibt?

Whatever, ich machs mir jetzt einfach und hoffe ich verlinke richtig

Dunkle Zeiten Projekt

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