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Betreff: Jahr des Feuers

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Maraxus-von-Keld

[ | 06-12-07 | 10:28 | #1 ]

Hallo!

Passt zwar nicht hier hin aber kennt jemand zufällig eine Seite ähnlich wie dies zum Jahr des Feuers??

MvK

thorsten

[ 06-12-07 | 11:02 | #2 ]

Nein, leider ist das Teestübchen im Wolkenturm stillgelegt, d.h. man kann die z.T. wirklich guten Tips und Inspirationen nur lesen. Der "Nachfolger", das Metstübchen kommt was DSA- Inhalte angeht auch nicht so recht in Schwung. Aber ich selbst leite gerade JdF (mühevoller als die G7) und würde mich schon noch forenbezogen damit auseinandersetzen.

Gruss, thorsten

Maraxus-von-Keld

[ | 06-12-07 | 12:06 | #3 ]

Schade!

Ich habe die ersten beiden Bände schon geleitet und bin jetzt kurz vor der Schlacht der drei Kaiser. Lief aber nicht ganz so gut.

Leite sie in etwa zwei Monten wieder und wollte es halt besser machen!

thorsten

[ 06-12-07 | 12:10 | #4 ]

Ab jetzt MI für alle Borbaradianer !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Was lief denn nicht so gut?

Gruss thorsten

Andreas

[ 06-12-07 | 23:03 | #5 ]

Verwendet doch das MI-Tag. Aber wir sind jetzt ja gewarnt :-).

Besucher

[ 07-12-07 | 00:14 | #6 ]

im Wolkenturm ist das JDF-Stübchen doch noch aktiv und man kann da auch noch Posten...

thorsten

[ 07-12-07 | 06:51 | #7 ]

naja, aktiv is anders...

Maraxus-von-Keld

[ | 07-12-07 | 10:19 | #8 ]

Wo soll ich da anfangen?!?!

Ich finde fast alle Infos aus dem AB nicht sehr hilfreich, man hat als Meister sehr viel arbeit aus den Informationshäbchen ein richtiges stimmiges AB zu machen. Ich habe nur für die drei Bände etwa 50 Stunden Vorbereitung pro Band gebraucht und das nur zusatzinformationen aus den Regel- und Regionalbänden herraus zusuchenn und dazu kommt dann noch die Zeit die man braucht um das eigentliche AB vorzubereiten.

Ein kleines Beispiel: Die Reise durch die Warunkerei ist im AB nicht mal auch einer halben Seite beschrieben. Ich habe mir also die Box Borbarads Erben geschnappt und die etwa 2 Wochen hinreise und 2 Wohen rückreise (also insgesammt 4 Wochen) selbst ausgearbeitet!
Ich bin auf etwa 20 Seiten gekommen!


Also nicht so gut lief folgendes:

die Suche nach den Greifen: z.B. das mit dem verwandeltem Schwein

die Schlacht vor Wehrheim: wenn man sich da ans AB hält gehen die Helden alle drauf (Elementarestürme)

der Tod von Galotta: das mit dem Armatrutz und Dolch ist lächerlich und die sache mit dem Gift finde ich auch etwas fragwürdig.

die suche nach dem Boroni Tod: meine Helden konnten die Hinweise nicht nachvollziehen

der Diebstahl des Auge des Morgens: einfach so in die Gemächer von einem Herzog einbrechen???

die Ganze sache mit der Reise in den Tod

die Suche nach Rohaja: zu wenig Infos, sehr schwammig

die Rückeroberung der Fingerknochen

der Diebstahl in Warunk

der Verrat von Leomar

die Belagerung von Rommilys

thorsten

[ 07-12-07 | 13:02 | #9 ]

Puh, das ist ja einiges,

fangen wir mal mit SidW an (jetzt kommt MI)

1. Turnier: eigentlich nett, wenn alle teilnehmen können,
die Nebenplots (Lanze, Zottel) habe ich komplett gestrichen,
die Disziplinen von 7 auf 5 abgespeckt (nichts übertreiben).
Dann die Regeln vereinfacht, kein normaler adeliger des MR kapiert diesen Regelwust (naja, passt zu DSA4). Ich hab einfach pro Disziplin 3Schilde für den 1.-, 2 für den 2.- und 1 Schild für den 3. Platz vergeben. Turniersieger ist wer am Ende die meisten Schilde hat, also max 15.
Ich hab den Greifen vom Dialekt ein bischen wie eine Mischung Mister Eko aus LOST und dem Farbigen auf dem Ausguck bei Asterix dargestellt, kam recht gut an.

2. Die Sau ist auch bei mir die Sau geblieben. Eigentlich sehr stimmungsvoll, vor allem mit der Hinterwäldlerei ("Sokramur zum Gruße", etwas überladenes Kapitelfinale. Bis hier fand ichs echt gut.

3. Husch ohne Hindernisse nach Wehrheim. Die Knolle würd ich optional halten. Bei uns hat der Einbruch der Gruppe Spass gemacht, aber bei Helden für die das nicht passt einfach streichen, dann geht der Exorzismus auch so, wenn die Magier nah genug rankommen.

Die Schlacht: Puh, bei uns war es gut. Ich hab mir ne Dämonenkrone ausgedruckt und dann aus Pappe ein für die Karte des Mythraelsfelds maßstabgetreues Bildchen von Kholak Kai gemacht. Wir spielen ohne Firgürchen und so Zeugs aber hier war es praktisch um den Spielern die Dimensionen zu verdeutlichen.
Magiekundeproben um zeitig zu raffen das nur ein Sprung in den Fluss das überleben ermöglicht.
Den Code von Dexter hab ich in GAL III geändert und dann während des Gesprächs als Dexter in Jesuspose mit der linken Hand als aufeinanderfolgende Zeichen Richtung Helden gemacht, ist stimmungsvoller als ne Probe auf Atak.

Das muss fürs erste reichen, sollte INteresse bestehen schreib ich nächste Woche gern noch mehr. Muss jetzt noch a bisserl was arbeiten und dann mit der Verwandschaft meinen Tsatag begehen.

Gruss Euch allen, thorsten

Aeantos

[ | 29-07-16 | 19:08 | #10 ]

Huhu!
Ich kram diesen alten Thread hervor, da ich langsam auf das Jahr des Feuers zusteuere. Ja unsere Grupppe hinkt dem aktuellen Aventurien etwas hinterher. Bei der Vorbereitung bin ich auf ein Galotta betreffendes PDF gestoßen, dass es damals im Wolkenturm zu downloaden gab.

Hat das zufällig noch jemand von euch? Wäre schön, wenn er es mir per Mail schicken könnte.

Lindariel

[ 30-07-16 | 22:07 | #11 ]

Sie haben Post!

Aeantos

[ 31-07-16 | 12:16 | #12 ]

Perfekt, dank dir Lindariel!

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