Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Problem mit dem 2. Zeichen

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Fanir Feuerbach

[ 11-08-07 | 18:11 | #1 ]

Hallo an alle Weisen des Borbarad-Projektes,


Mein Problem ist folgendes:

Meine Gruppe (3 Spieler) und ich Haben nun Gerade AoE beendet.

Nun stellt sich mir das Problem das, das 2. Zeichen auf Keinen Meiner Spieler Passt und ich keine Ahnung habe wie ich das als NSC umsetzten soll.

Meine Gruppe besteht aus:

Einem Magier (1. Gez)
Einem Thowraller (geplanter 3. Gez klingt komisch passt aber ^^)
und
einem Streuner (geplanter 4. Gezeichneter)

Zwar bietet sich ein Streuner zum Teil auch für das 2. Zeichen an aber er ist nicht sehr geschwätzig und stiehlt mehr als das er mit den anderen redet deswegen passt er eigentlich nicht zum Zeichen.

Nun Frage ich mich ob ich das 2. Zeichen nicht zu wichtig ist um es einem NSC zu geben oder ob mann das doch so regeln kann???

Wenn es doch mit einem NSC geht, Frage ich mich allerdings wie dieser seien sollte und ob es vieleicht eine Person in den Späteren Abenteuern gibt der ich dieses Zeichen geben könnte damit es auch in die Story passt


Würde mich über Hilfe sehr freuen denn ich bin echt am Verzweifeln in dieser hinsicht

Beychaliban

[ | url | 11-08-07 | 20:59 | #2 ]

Das Zeichen kann man schon einem NSC geben. Es ist nur schade, dass dann Diplomatie vermutlich von dem betrieben wird, sich der Meister also oft mit sich selber unterhalten kann.

Hm... vielleicht eine NSC-Hexe, die sich von sich aus auf die Suche nach "den anderen Gezeichneten" macht und auf die Gruppe stößt?
Jetzt nur so als schnelle Idee.
Andererseits _könnte_ es für den Streuner eine nette Gelegenheit sein, etwas aus sich herauszukommen. Das 4. Zeichen kann man ja auch gut Abbadi da Merinal unterjubeln, das musste ich so deichseln weil unser eigentlicher 4G genau in dem Abenteuer die Runde verließ. Also der Spieler. Bisher lief es ganz gut so.
Kommt sehr auf den Spieler an.

Andreas

[ 13-08-07 | 00:55 | #3 ]

Vergib die Zeichen so, dass alle Spaß daran haben. Wenn der Streuner es mit dem Dieben schon übertreibt, ist die Hand vielleicht ein Quentchen zu viel. Wenn er aber (als Spieler) schüchtern ist, ist das Zweite eine Qual.

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