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Betreff: Nervende Spieler !!!!!

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Golgari

[ 13-03-06 | 09:35 | #1 ]

Morgen allerseits!! ich hab mal wieder ein problem mit meinen spielern. Genaugenommen mit nur einem. Dieser spieler stellt die ganze zeit alles in frage bsp. ST-probe +18 ( vergleichend ) und er hat nichts besseres zu tun als mit mir darüber zu diskutieren was da dahinter steht!! was soll ich tun?!

Beychaliban

[ | 13-03-06 | 09:46 | #2 ]

ST-Probe +18? Da würde ich auch fragen ;)

"Klappe halten, ich bin Chef."
oder
"Was ich sage, ist Gestz." ;)
Funzt hier fast immer. Dann gibt's ein kurzes Murren und dann ist wieder gut.
Einen richtig hartnäckigen Fall hatte ich aber noch nicht.

Golgari

[ 13-03-06 | 13:25 | #3 ]

Eben das ist das problem. Wenn ich ihm sage das er nicht weis was dahinter steckt (Dämon etc.) murren und elends lange diskusion. Und die erklärung "ich bin der chef" find ich blöd

Namaris

[ | 13-03-06 | 13:40 | #4 ]

Das ist aber die Erklärung.

Du bist der SpielLEITER und damit der Chef

Die anderen sollten deine Autorität akzeptieren schießlich machst du dir verdammt viel arbeit für ihren spielspaß.
Meine Spieler sehen dass ein und wenn ich sowas zur Sprache bringe kommen sie mir sogar entgegen.
Sie haben schon mehrere Male spielweisen/ Charakterzüge die meinen Spielspaß unterdrücken eingestellt.
Weil sie wollen dass ich auch spaß habe.

Schandmaul

[ | 13-03-06 | 14:42 | #5 ]

Ich kann mich namaris nur anschließen. Ich hatte/habe das Problem auch. Ich sag letztendlich immer: "Du hast das Abenteuer ned überarbeitet, ich schon. wenn dir also was nicht passt, dann red mich später drauf an oder geh einfach ..." ... Notfalls, wenn nicht mal das hilft und er immer noch alles nicht fruchtet, ein gespräch unter 4 Augen und wenn das seine Wirkung verfehlt, rauswurf ...

Gruß Schandmaul

Beychaliban

[ | 13-03-06 | 15:30 | #6 ]

Wahrscheinlich ist in Deinem Fall, Golgari, wirklich das Gespräch untre 4 Augen am besten. Du sagst ihm, dass es Dir so keinen Spaß macht, dass Du Dir wirklich Mühe gibst und ganz sicher nicht vor hast, Helden reinzureißen mit solchen Aktion. Davon gehe ich mal aus ;)
Wenn er kein vollkommener Unmensch ist, sollte er das kapieren. Dann reicht es, beim nächsten Mal auf das Gespräch zu verweisen, wenn er wieder murrt.

Monk

[ | 13-03-06 | 15:37 | #7 ]

Ich kenne das auch und habe meinen Spielern gesagt, dass sie das Intime klären sollen: Das funktioniert inzwischen so gut, dass sich meine Spieler an bestimmte Helden wenden, dann kann ich ihnen mittels Proben erklären, was ihnen unklar ist. Wenn es mal nicht klappt, sage ich immer:"INTIME!" Dann klappst meistens!

Golgari

[ 14-03-06 | 13:53 | #8 ]

Ok danke ich werds probieren und schauen ob`s funktioniert.

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