Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Mal die Bösen spielen

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Hothan

[ | 07-09-05 | 14:30 | #1 ]

Baue gerade eine 2.Gruppe auf und überlege ernsthaft, die BK, parallel zu meinen Gezeichneten-Helden, mit den Führern der borbaradschen Schergen als SCs zu spielen.
Hat es nicht was faszinierendes: Haffax, Lutisiane von Perricum, die Blutigen7...

Hat jemand Erfahrung mit sowas und was haltet ihr davon?

Mit schwarz-roten Grüßen
HOTHAN

Georg

[ | 07-09-05 | 15:36 | #2 ]

Hi!

Ich habe mal einen Thread mit genau dieser Idee gestartet wurde aber ein wenig zudisktutiert :) Falls du das durchziehst, bitte uns (mich) auf dem laufenden halten :)

LG Georg

Hothan

[ | 08-09-05 | 10:18 | #3 ]

Wo finde ich den thread?

Dominic

[ 08-09-05 | 11:27 | #4 ]

Auf der Seite roleplayingtips.com findest Du im Archiv unter Eintrag #159 einige englischsprachige Tipps zu dem Thema.

Ist halt immer die Frage, was die Intention hinter dem ganzen ist. Wenn es nur darum geht, alles niederzumetzeln und sich mal so richtig auszutoben ohne die ständigen moralische bedenken, die man als Held immer so hat, finde ich eine "böse" Gruppe total langweilig und eindimensional. Sowas artet sehr schnell dahingehend aus, dass die Spieler sich halt einen Spaß draus machen, alles platt zu machen, was ihnen in den Weg kommt usw..

Wenn Deine Spieler gute Rollenspieler sind und Charaktere spielen wollen, die durch verschiedenste Gründe (Geldnot, Verzweiflung an den Göttern, Ereignisse in der Vergangenheit...) zu moralisch zweifelhaften Personen geworden sind, dann kann es interessant werden...

Hothan

[ | 08-09-05 | 15:34 | #5 ]

Ja, das denke ich auch. Allerdings werde ich größtenteils die Heerführer Borbarads als SC ausgeben und weniger auf bestehende SC zurückgreifen.

Grinsekatze

[ 13-09-05 | 17:17 | #6 ]

Die Idee an sich ist sehr nett. In D&D gibt es ja z.B. über die Gesinnung schon allein die Möglichkeit, auch mal ne 'böse' Gruppe zu spielen. Im allgemeinen habe ich die Erfahrung gemacht, daß sowas eher mal gerne aus dem Ruder läuft, und gerade bei einer solchen Sache kommt es unheimlich auf die Gruppe an. Da ich selbst ein Blümchenkuschelspieler bin (jaaa ich gebs zu), und lieber eine 'Gute' bin, mach ich das persönlich nicht so gern, aber das ist Geschmackssache.

Faszinierend ist der Gedanke in jedem Fall. Ich habe auch mal irgendwo (hier?) von dem Versuch gelesen, einige Teile mit zwei verschiedenen Heldengruppen zu spielen, namentlich Goldene Blüten auf Blauem Grund. Die eine Gruppe spielte die guten auf Kurkum, die andere die Führer der Borbaradianer. Sehr genial. Solche Aktionen sind aber so aufwendig, daß sie denke ich nicht ständig gemacht werden können.

Nur die 'Bösen' zu spielen ist in so fern vielleicht etwas grenzwertig, da man ja quasi derjenige ist, der glaubt die ganze Zeit die Oberhand zu haben. Außerdem fehlt die ernsthafte Auseinandersetzung mit dem Wesen Borbarads. Prinzipiell ist die Idee aber sehr gut, und wenn man sie schön ausarbeitet, ist das bestimmt auch echt cool.

LG

Die Katze

Helme Haffax

[ 13-09-05 | 18:12 | #7 ]

Úm jetzt nicht einen neuen Thread aufzumachen:
In meiner Gruppe habe ich einen, nein sogar zwei Spieler die eine Affinität zum bösen haben. Kurz sie Wollen auch mal böse sein. Wie sollte ich zwei böse Chars einbauen wenn der Rest der Gruppe also die restlichen fünf, die gute seite bevorzugen?

Lindariel

[ 14-09-05 | 13:14 | #8 ]

Meinst du mit böse jetzt, dass sie Bs Schergen spielen wollen oder dass sie einfach nur deren Mittel für die gute Seite einsetzen wollen? Zweiteres sehe ich nämlich nicht als Problem, da auch bei meiner 7-köpfigen Gruppe der ein oder andere finstere Charakter dabei ist und ab und zu Mittel einsetzt, die alles andere als legitim sind. Sie tun dabei aber alles, um von den Geweihten und Weißmagiern der Gruppe nicht erwischt zu werden. Und sie stehen eben ständig in der Gefahr, von B oder einem der Erzdämonen versucht zu werden. Wenn man es damit nicht übertreibt können daraus sehr spannende und interessante Szenen entstehen. Bei uns war es jedenfalls so, ich kann es daher nur empfehlen.

Viele Grüße, Jörg

Beychaliban

[ | 16-09-05 | 19:41 | #9 ]

Bei uns startet demnächst eine "böse Runde". D.h. dass die Leute als normaler Char mit kleinen Charakterfehlern starten, zum Beispiel als Streuner oder normaler Schwarzmagus. So nach und nach soll sich das dann zur bösen Seite entwickeln. Die Abenteuer, die sie spielen, sind wohl alte Kaufabenteuer, nur eben aus der Sicht der Bösen.
Bin mal gespannt, was mir davon dann so zu Ohren kommt... Selber mitspielen ist nicht so mein Ding.

Dexter Nemrod (Graf zu Wehrheim)

[ 28-09-05 | 18:59 | #10 ]

Ich finde die Kampagne mit Bösen Helden zu spielen wird wohl nur sehr schwer funktionieren! Vor allem, wenns auch noch die Anführer sein sollen! Die sind viel zu unabhängig voneinander und agieren zu selten zusammmn!

Ich kann da eher empfehlen nach der Kampange in den von den Borbaradianern kontrollierten Gebieten zu Spielen! Mit "normalen Helden", die für die bösen Arbeiten! Ich mach das mit meinen Leuten schon sehr lang und das klapt ziemlich gut und die Ideen gehen einen nie aus (intriegen, machthunger, söldnerarmee, spionage, sabotage, ...). Das macht viel Spas und zeigt den Spielern mal ein ganz neues Spielgefühl!

Melander

[ 28-09-05 | 20:14 | #11 ]

Die Idee mit den "bösen" Charakteren in der "guten" Gruppe der Gezeichneten finde ich sehr gut.
Ich selber habe schon zwei Versuche mit einer rein bösen Spielrunde hinter mir und eher negative Erfahrungen gemacht. Es ist immer damit geendet, daß sich die Charaktere irgendwann selber an die Kehle gegangen sind. Kann aber interessantes Rollenspiel dabei herauskommen.
Problematisch ist vielleicht die Tatsache, daß viele mal den Bösen rauskehren wollen, dann aber merken dass sie ( der Spieler ) aber nun mal nicht so gepolt sind und die Lust daran verlieren. Kann natürlich auch gutes Rollenspiel dabei herauskommen.
Auf jedenfall interessante Idee von Hothan.
Lindariels Ansatz werde ich auch mal ausprobieren.

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