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Betreff: Benötigte Quellen für Umstieg auf DSA4?

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Leomar Atherion

[ | 28-07-04 | 13:23 | #1 ]

Nur eine kurze Frage. Wir spielen gerade die Borbaradkampange und ich überlege danach auf DSA 4 umzusatteln.
Welche Basiswerke der 4 Edition braucht man.
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann hat man mit:

Schwerter & Helden (Entspricht Mantel Schwert und Zauberstab)
Zauberei & Hexenwerk (Entspricht Magie des Schwarzen Auges)
Götter & Dämonen (Entspricht Götter und Geweihte)

doch eigentlich alles was man braucht.

Aventurisches Arsenal (Entspricht Waffenkammer)
Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (Entspricht Compendium)
Als Zusatz.
In den Werken ist alles was man braucht, also Heldenerschaffung und alles was man über Magier, Geweihte und Zaubersprüche wissen muss...danke schon mal für die Hilfe.

moe

[ | 28-07-04 | 13:36 | #2 ]

Hallo,

mit deiner obigen Aufzählung erschlägst du im Grunde alle Anforderungen - vor allem Schwerter & Helden und Zauberei & Hexenwerk ist von nöten.
In der Box Götter & Dämonen findest du alles die Krichen wie auch deren Diener und Dämonen. Doch sei vorsichtig, DSA4 ist für 30n.Hal ausgelegt - die BK ist also schon offiziell vorbei und ein wenig ist sicherlich in dieser Box zu finden.


Im dem Band Stäbe, Ringe,... sind nur erweiterte Regeln für Artefakte und Beispielartefakte enthalten. Es ist sehr schön gemacht, jedoch nicht wirklich nötig. Man kann nette Anregungen daraus ziehen.
Das Arsenal entspricht tatsächlich der alten Waffenkammer. Auch dieses Buch ist nett gemacht - jedoch bis auf die erweiterten regeln alles in dem Heft Mit blitzenden Klingen drin. Auch dieses wird also nicht benötigt.

Grüße - Nico

Cordovan

[ | 28-07-04 | 13:47 | #3 ]

Die Zwölfe zum Gruße!

Ja, mehr brauchst du nicht. Damit hast du alles erschlagen. Was noch schön ist, sind die neuen HC Spielhilfen wie "Geographica Aventurica"oder "In den Dschungeln Meridianas", aber auch nur dann, wenn du scharf auf DSA4-Werte von NSCs bist. Ein paar zusätzliche, allerdings regionalspezifische Professionen sind ebenfalls dabei, sowas wie der al'anfanische Perlentaucher oder Sklavenaufseher...

Euer Cordovan

Beitrag editiert am 28-7-2004 um 22:38 Uhr.

Beitrag editiert am 28-7-2004 um 22:38 Uhr.

Féanor

[ | 28-07-04 | 14:53 | #4 ]

Die DSA4 Basisbox wird mMn von allen unterschätzt, gerade weil sie oft billiger zu haben ist, lohnt sich der Kauf. Einige Regeln, wie z.B. Bewegung, Erschöpfung und Krankheiten (ausführlicher in der Geographia) finden sich nicht in S&H, Z&H oder G&D. Nebenbei bekommt man noch ein recht gelungenes Einsteigerabenteuer und ein weniger gelungenes Solo.
Ausserdem wird man von der Menge an Spezialregeln in den Erweiterungsregeln Anfangs schnell erschlagen, sodass eine etwas behutsamere Heranführung an das neue System mit der Basisbox durchaus vetretbar ist.
Das Arsenal und Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen sind mMn weniger interessant als die Geographia.

Féanor

Windfeder Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 28-07-04 | 17:05 | #5 ]

(Titel geändert - Windfeder)

Raluf Steinthor

[ 29-07-04 | 12:42 | #6 ]

Tja also als unsere Gruppe auf DSA4 umgestiegen ist haben wir es so gehandhabt das wir uns nach und nach die meisten und wichtigsten Regelbücher bzw. RegelBoxen gekauft haben.

Eigentlich ist aber nur Z&H, Basisbox Erforderlich.
Doch es wäre besser wenn man sich alles anschafft, denn dann hat man die kompletten regeln und kann sich nach und nach reinlesen.

Nathan

[ 06-08-04 | 17:27 | #7 ]

Mit den Regelbüchern zur neuen Edition musst du in der Vor-Borborad Zeit acht geben. Wie moe schon sagte ist das eben für die Zeit danach ausgelegt. Ein paar wichtige Änderungen sind dabei im LC zu finden. Viele Verbreitungen von Zaubern sind vorher eben anders. Ein Planastrale z.B. wurde erst im Laufe der Kampagne verboten, ein Feuerball kommt erst mit der Offenbarung der Konzils. Manche neuen Bannzauberer (Dämonenbann, Elementarbann, Beschwörung vereiteln...) werden erst in den letzten Jahren entwickelt.

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