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Betreff: Zuwenig Helden für BK?

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Helmar Durenald

[ | 25-02-04 | 07:17 | #1 ]

Hallo!

Bis vor kurzem hatte ich 4 Spieler für die BK zur Verfügung, die Zeicheneinteilung war schon geregelt:

1. Z: Humusgeode
2. Z: Auelf
3. Z: Söldner
4. Z: Jäger

Das erste Zeichen für den Humusgeoden bereitete mir zwar schon einiges Kopfzerbrechen, auch weil mir natürlich ein Magier für die Kampagne lieber gewesen wäre, aber die 4 haben zusammen die Phileasson-Kampagne gespielt und gehören nun mal zusammen.

Und jetzt...jetzt ist der Spieler des Geoden ausgestiegen bzw. kann nur noch SEHR sporadisch mitspielen und ich finde keinen Ersatz.

Tja, was mach ich nun? Ich WILL die Kampagne spielen, habe sie vor Jahren mal als Spieler mitgemacht und will meinen Freunden das nicht vorenthalten.

Aber das Ganze mit nur 3 Helden? Und kein Gildenmagier, der für die Kampagne schon ganz passend wäre?

Was meint Ihr, soll ichs trotzdem wagen?

Azzrael

[ | 25-02-04 | 09:07 | #2 ]

ich spiele immoment auch gerade nur mit drei Leuten, da einer aus meiner Gruppe ausgestiegen ist und ich muss sagen, dass es trotzdem spass macht! Ich würde es einfach mal wagen und wenn du damit nicht zurecht kommst musst du sie halt abbrechen. Aber halte die augen nach potenzielen Mitspielern offen. Du glaubst ja garnicht wieviel DSAler es auf der Welt gibt ;-).

Ich wünsche dir viel Glück

Timo

Morgul Administrator des Borbarad-Projekts

[ | 25-02-04 | 10:48 | #3 ]

Ich würde dann einfach eine Meisterperson mitführen, die fehlenden Fähigkeiten ausgleicht, am besten auf einem Bogen und einer der Spieler würfelt für sie, wenn du willst, ansonsten kannst du auch Handlungen des NSC's durch Beschreibungen Abwickeln. So kannst du dich auch als Gefährte in die Diskussionen der Helden einschalten und sie mal auf den richtigen oder falschen Weg führen, aber klau ihnen nicht die Show mit dem NSC.

Jörg

Azzrael

[ | 25-02-04 | 14:34 | #4 ]

Da muss ich Morgul recht geben! Deine spieler werden, mit etwas geschick deinen NSC ins Herz schließen. So ist das auch bei mir gewesen. Im moment begniehen sie mich gerade, damit ich Ludo von Hellsingen zum Gezeichneten mache ;-). Auch Reo und Armando Laconda da Vanya habenm sie ins Herz geschlossen. Ich kann die Ausarbeitung ein oder zwei NSC nur empfehlen.

Helmar Durenald

[ | 25-02-04 | 14:55 | #5 ]

Hmm, das mit dem NSC ist eine gute Idee...

Meine Leute fanden Abdul al Mazered in der Phil-Kampagne immer sehr gut, vielleicht nehm ich den.

Shahanja

[ 25-02-04 | 15:03 | #6 ]

Ich denke, dass man auch mit drei Spielern ganz gut auskommen kann und nur für die Szenen in denen tatsächlich mehrere Gezeichnete gerbraucht werden einen weiteren verwendet.
So kann man für Bastrabuns Bann einen NSC einführen, der einem immer wieder begegnet, nicht jedoch zwingend dabei sein muss.

Natürlich muss man dann kämpferische Begegnungen mit mehr Alternativlösungen anbieten oder einige nützliche Artefakte aushändigen.

Damals, vor vielen Jahren, haben wir die BK großteils mir 2 Spielern und einem Spielleiter gespielt und es hat Spaß gemacht. Auch mag in unserer Gruppe ungern NSCs die mitreisen oder ständig dabei sind.
Für ein AB ist es ok, aber mehr vertragen die Spieler auch dann nicht wenn ihnen der NSC prinzipiell zusagt.

mfg

Shahanja

MC LAINE

[ 25-02-04 | 18:55 | #7 ]

Also mindestens 5 Spieler sollte man haben. Notfalls kann man auch einen Helden mehrere Zeichen geben.

Gut, weitere NPC in der BK machen den Kohl auch nicht fetter. Wenn du sie aber jeden Spieleabend mitmastern musst, kann dir das schon zuviel werden, denke ich.

Ich würd lieber weiter Ausschau nach Mitspielern halten.

Gruß
MC LAINE

Morgon Tir Talies

[ | url | 25-02-04 | 19:09 | #8 ]

Hallo! An diese Kampagne spielst du bestimmt über ein Jahr hin.. wenn nicht länger. Solange die Hauptchars erhalten bleiben können doch immer mal wieder andere mitspielen, oder ?
Ich hatte bei AoE nur drei Spieler. Einen Menschen-Medicus, einen Elfen und einen Zwerg. Der Medicus stieg aus und pünktlich zu UG stieg ein Bannstrahler ein, der die Chars überwachen sollte.
Bei GM ist dann eine Elfin miteingestiegen.. mal schauen wieviel Spass es ihr macht. Um ne lange Geschichte kurz zu machen:
-Spiel einfach drauf los, es kann sich so viel ändern nach ein paar Abenteuern.
:-)

Windfeder Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 26-02-04 | 00:13 | #9 ]

Hallo Helmar und alle andere!

Ich spiele schon immer mit nur drei SpielerInnen und empfinde das nur gelegentlich als Handycap - auch in der Kampagne. Abdul al Mazareth ist eine klasse Figur für die Kampagne und auch als Erster Gezeichneter würde er sich gut machen - nicht so toll wären allerdings seine Fixierung auf den Namenlosen (aber da kann er ja dazulernen... ;)) und dass dann das erste Zeichen tatsächlich an einen NSC gehen würde, was für die anderen Spieler vielleicht nicht so pralle ist. Andererseits ist der 1G als NSC ein sehr mächtiges Meistermittel, um die Gruppe notfalls in die richtige oder falsche Richtung zu treiben...

Also ich würd's versuchen, an deiner Stelle! :)

Lieber Gruß, Windfeder

Akasha

[ | 26-02-04 | 08:20 | #10 ]

Wie mir scheint habe ich echt Glück: Ich werde die BK voraussichtlich mit 6 Spielern beginnen und in meinem Umkreis finden sich immer Leute, die DSA spielen wollen.
Es ist natürlich angenehmer mit weniger Leuten zu spielen, aber das Rollenpiel zwischen den Spielern kommt bei meiner Mega-Gruppe bstimmt nicht zu kurz. Es macht einfach Spass.

MC LAINE

[ 26-02-04 | 10:44 | #11 ]

Erst hatte ich zuwenig Spieler und als dann rauskam, daß ich die 7G mastere, kamen sie alle aus ihren Löchern !*g*

Gruß
MC LAINE

Dave

[ | 26-02-04 | 11:13 | #12 ]

I seems to little is OK,... try seven players,... that is too much :(

Bandit

[ | 26-02-04 | 13:26 | #13 ]

ja, meistens tendiert es auch dazu, dass die Stimmung und Atmosphaere von den Abenteuern am besten in kleinen Grueppchen zu halten ist als bei vielen Spielern.
Man kann besser auf die einzelnen Charaktere eingehen, ohne dass es den anderen zu langweilig wird usw.

Wobei man natuerlich mit mehr Spielern viel mehr Moeglichkeiten hat, wie die Abenteuer verlaufen koennen (meist zum NAchteil des armen Meisters ;-) ).

Wir haben anno dazumals auch meist nur mit 3-4 Spielern die BK erlebt.
Mittlerweile sind es bei Jahr des Greifen wieder 7 *urx*.

Schafron

[ | 29-02-04 | 10:51 | #14 ]

In unserer Gruppe gibt es auch *nur* drei Helden und ich empfand das eigentlich nie als Problem. Die Drei machen mir durch ihre z.T. blühende Fantasie immer wieder Ärger ;). Die Zeichenproblematik würde ich durch NSCs lösen und ansonsten gibt es mMn genügend offizielle NSCs, die den Helden helfen und schaden können.

Helmar Durenald

[ | 29-02-04 | 16:37 | #15 ]

Danke für die Ermunterungen!

Ich werde in ein paar Wochen erst mal mit KdM anfangen und das ganze für 3 Spieler meistern. Vielleicht findet sich ja noch ein Begeisterter.

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