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Betreff: Welche Abenteuer in der Zwischenzeit

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Monika

[ | 09-10-03 | 18:07 | #1 ]

Ich meistere in meiner Gruppe (Stufe 7) gerade SuS, doch kann ich ja danach nicht sofort mit der Kampagne anfangen. Hab hier auf der Seite schon ein paar Tipps gelesen, was man bis AoE spielen kann/sollte.
Doch trotzdem: Habt ihr noch ein paar heiße Tipps welches Abenteuer gut reinpasst und nicht 3 Erdenjahre kostet? Und bei welcher Stufe sollten die Charaktere mit AoE beginnen?

Vielen Dank vorab
Moe

Sebastian Meyer Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 10-10-03 | 00:29 | #2 ]

Noch einmal die Bitte: Könntest Du in Zukunft bitte darauf achten, Deine Threads im richtigen Forum zu öffnen? Auch dieser hier wäre im Kampagnenforum wohl besser aufgehoben. Danke!

Zur Frage: Nachdem die Helden von SuS aus der Gor nach Khunchom zurück gekehrt sind, könnten sie dort in der Akademie (die sie gewiß aufsuchen werden) auf Khadil Okharim und Rakorium Muntagonus treffen, eventuell sogar in Begleitung von Raidri Conchobair (der ja oft an Expeditionen Rakoriums teilgenommen hat).
Diese bieten den Helden dann an, an einer Expedition in den maraskanischen Dschungel teilzunehmen. Dort vermutet Rakorium nämlich ein Artefakt, das er den Ring des Satinav nennt. In diversen Büchern und Schriftrollen hat er davon gelesen und seinen Fundort recht genau ausmachen können.
Wenn die Helden zusagen, so werden sie den maraskanischen Dschungel diesmal als Teil einer gut ausgerüsteten Expedition kennenlernen (bevor sie sich einige Jahre später in PdG dann als Schiffsbrüchige durchschlagen müssen). Schließlich treffen sie auf die magische Dysdichonda mit dem Ring des Satinav, der auslöst, als Rakorium ihn untersuchen will und die Helden samt dem Schwertkönig in die Magierkriege zieht.
Ab da kannst Du dann nach Drehbuch KdM vorgehen. Eventuell mußt Du einige der Kämpfe an die niedrige Stufe Deiner Gruppe anpassen. Wenn Du jedoch mehr Wert auf subtilen Horror und die Faszination der Schwarzen Feste legst, kannst Du auf Kämpfe sogar fast ganz verzichten. Und sollte es doch mal eng werden, ist ja Raidri auch noch da.
Zudem würden die Helden den Schwertkönig schonmal kennenlernen, den sie schließlich viele Jahre später als siebten Gezeichneten einen ihrer Gefährten nennen sollten. Ich fand es ohnehin immer ziemlich unglücklich, dass die Gezeichneten eine eingeschworene Gemeinschaft bilden sollen, Raidri aber eigentlich erst kurz vor Ende der Kampagne wirklich kennenlernen. Wie soll das denn funktionieren?
In meiner Runde hat es sich daher bewährt, ihn bereits recht früh die Bekanntschaft der Helden machen zu lassen, auch wenn er sie damals noch als Glücksritter und Vagabunden betrachtet. ;)

Sebastian

Monika

[ | 10-10-03 | 11:28 | #3 ]

Super Idee, danke Sebastian. Achte in Zukunft auch mehr auf richtige Eintragung
:-)

Sebastian Meyer Administrator des Borbarad-Projekts

[ | url | 10-10-03 | 17:34 | #4 ]

Dazu kann ich Dir noch den entsprechenden Thread zu KdM im Abenteuerforum empfehlen.

Sebastian

Gerion Rodiak

[ | 13-10-03 | 03:27 | #5 ]

Den Zwölfen zum Gruße,

ja, das Szenario kenne ich, und es gefällt mir gut. Ich denke, dass ich es mit meiner neuen Gruppe ebenfalls spielen werde.

Wenn du sonst Abenteuer brauchst: Ich habe z.B. das Große Donnersturmrennen kurzerhand von 14 Hal nach 17 Hal verlegt, so dass meine Helden schon mal Raidri und Brin kennenlernen konnten, und den Donnersturm (für die Verwendung in GBabG und RdE) "erbeuten".

Später, im gleichen Jahr, doch noch bevor König Brin arg verspätet nach Gareth zurückkehrte, trafen sie auf einen einsamen Kämper, der sein Leben in einem Kampf gegen ein paar Räuber aushauchte. Diese Begegnung verwickelte die Helden in ein nettes Abenteuer namens "Die Attentäter", was meiner Meinung nach auch gut von höherstufigen Charakteren gespielt werden kann, und den Charakteren die zweifelhafte Ehre zuteil werden lässt, den künftigen Heptarchen Galotta, wenn auch nur indirekt, als "Gegenspieler" zu haben.

Rein Zeitlich passt danach der Orkensturm und die Greifenfurtabenteuer ganz gut, obwohl ich die restliche Zeit eher für das Maraskan KdM Szenario verwenden würde.

Nett ist auch das Grabmal von Brig Lo, wobei man den Hauptegegner (dessen Name mir geraden entfallen ist) meines Erachtens gut gegen Abu Terfas austauschen, und das Ganze Abenteuer noch ein wenig mehr in Richtung Horror ausbauen kann.

Nett finde ich persönlich auch immer die Vorgeschichten der Charaktere zu nehmen, und figuren daraus als Gegner auftauchen zu lassen, um sie dann Später in der BK einzusetzen. Ich habe mir z.B. ein kleines Szenario mit Xarfaidon Giovares und Atogar Frostgrimm (Den Zwillingsbruder des Zwerges meiner Gruppe) gebastelt. (In dem Atogar Szenario hat dieser seinen Bruder ohne dessen Wssen in eine Gladiatorenschule nach Al'Anfa Verkauft-> Stunden der Entscheidung, was unser Zwerg in Kunchom, kurz vor SuS herausfand. Er stellte Nachfoschungen an, und wird bald herausfinden, dass sein Bruder ihn loswerden wollte, ohne sich selbst die Hände mit einem Brudermord schmutzig zu machen, um ein Geode zu werden. Atogar war schon immer der schwächere, und langsamere von beiden. Als er dann las, dass man angeblich magische Fähigkeiten erlangen können soll, wenn der Zwilling stibt suchte er sich einen Lehrmeister und ersann einen finsteren Plan ;-) Ich gedenke meine Helden nach Norden in die Eiswüste zu schicken, um sie dort ein erstes mal auf Atogar und vielleicht Pardona oder Glorana treffen zu lassen. Obwohl ich mir bei Glorana noch nicht so ganz schlüssig bin, denn schließlich ist sie an der Erschaffung des 2. Zeichens beteiligt, und erfährt von dem Theriak erst nach Borbis Rückkehr)....


Möge Praios wachendes Auge auf uns ruhen,


Gerion

Monika

[ | 15-10-03 | 00:05 | #6 ]

Kann ich denn im Jahre 18 Hal -Donnersturmrennen- noch spielen? Spielt Kaiser Hal darin eine Rolle? Meine Gruppe hat die Attentäter schon gespielt und weiß ja nun das Kaiser Hal verschwunden ist.

Azzrael Aswad

[ | 15-10-03 | 16:38 | #7 ]

Tausch ihn einfach gegen Emmer aus

Gerion Rodiak

[ | 17-10-03 | 03:08 | #8 ]

Also soweit ich mich erinnere Spielt Kaiser Hal keine Rolle im Donnersturm Rennen. Jedoch dürfte Brinn, da er nun die Staatsgeschäfte zu leiten hat, andere Probleme haben, asl am Donnersturmrennen teil zu nehmen.

Aber vielleicht kann man dass ja damit erklären, dass er mit seiner Teilnahme beweisen will, aus was für einem Holz der Reichsbehüter geschnitzt ist. In dem Falle solltest du ihn allerdings auf jeden Fall zumindest als zweiten einfahren lassen.

Des weiteren gebe ich zu bedenken, dass der Donnersturm meines erachtens wirklich nur ein oder zweimal eingesetzte werden sollte. Bei der Schlacht um Kurkum und in RdE. Der Donnersturm ist meiner Meinung nach ein großartiges, göttliches Artefakt, dass nicht durch übermäßigen Gebrauch entmystifiziert werden sollte. Ich denke, die Göttin wird einen Leichtfertigen Einsatz so oder so nicht zulassen, und denke dass der Donnersturm einen entscheidenden Machtfaktor darstellt, der nicht leichtfertig eingesetzt werden darf.

Gruß

Gerion

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