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Betreff: Aktivität der Spieler ausserhalb des Spieles.

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Morgon Tir Talies

[ | 11-08-03 | 19:10 | #1 ]

Hallo Freunde!
Ja, ich lebe noch, auch wenn ich die letzten Wochen ein bisserl still war!
Dennoch lese ich das Board täglich und bin ein grosser Fan ;)
Zu meiner Frage !
Sind die Spieler eurer Runde sehr aktiv ausserhalb des Spieles, in der sogenannten "Offline" Zeit und versuchen selbstständig die Dinge in die Hand zu nehmen (Authoritäten oder Schulen aufsuchen und Dinge erforschen) oder sind sie wirklich inaktiv ?
Viele haben natürlich, besonders in der Studienzeit, die Zeit wirklich jedes Detail durchzuspielen. Aber es gibt einige die doch auf die neuen Medien ausweichen müssen wie z.B. Email oder ein Board (bei meiner Gruppe)
Die Kernfrage ist halt:
Sind eure Spieler ausserhalb des Spieles aktiv oder nicht ? ;)
Ich möchte mich nicht beschweren denn bei meiner Gruppe ist es so daß 2 Spieler eher inaktiv sind und 2 sehr daran interessiert die Vorfälle alle zu klären, ich denke ich liege gut im Durchschnitt. =)

Morgul Administrator des Borbarad-Projekts

[ 12-08-03 | 08:24 | #2 ]

Ich betreibe auch seit einiger Zeit das E-Mail Rollenspiel, in welchem wir die Zeit zwischen den Abenteuern der Kampagne aufarbeiten. Mit der Aktivität ist das so eine Sache. Bei mir ist eine Spielerin positiv hyperaktiv d.h. sie schreibt Briefe an Meisterpersonen, die verbuddelt angekokelt und kunstvoll mit Schleifen und Schnüren verpackt wurden, dazu treibt sie auch die anderen durch E-Mails an, auf ihre Probleme einzugehen. Zwei weitere Spieler beteiligen sich eher durchschnittlich und die berufstätigen Spieler, begründeter Weise, so gut wie gar nicht, aber immerhin haben sie mir freie Hand darüber gegeben, was ihren Helden so alles zwischen den Questen passiert. So erstelle ich zumindest kleine Hintergrundstorys (mittlerweile schon teilweise mal über 12 Seiten), die sie sich vor dem nächsten Spieltag zu Gemüte führen. Also meiner Meinung ist die Aktivität der Spieler reine Zeitfrage.

Jörg

Marius

[ 12-08-03 | 10:25 | #3 ]

Meine Spieler machen sich eigentlich alle viele Gedanken. Das hat mich teilweise sogar überrascht, freut mich aber natürlich sehr. Der Kontakt läuft bei mir über email (ein Held schreibt Tagebuch), ein Forum mit verschiedenen threads, die nur bestimmten Spielern zugänglich sind und als letztes noch persönliche Treffen (wenn es die Zeit zuläßt). So Hintergrundstory-Kurzgeschichten schreib ich auch manchmal.

Himmelswölfchen

[ | 12-08-03 | 21:40 | #4 ]

Rollenspiel gehört für mich an den Tisch oder in den Keller oder wo man sonst noch so spielt. Ich denke, dass man da zur Einleitung ganz gut regeln kann was die Helden in der Zwischenzeit getrieben haben...

Gerion Rodiak

[ | 14-08-03 | 01:15 | #5 ]

Hesinde zum Gruße,

Also ich finde, dass die Zeit zwischen den Abenteuern in der BK unbedingt ausgespielt werden sollte. Daher sollte man meines Erachtens seine Spieler schon frühzeitig daran gewöhnen. Ich habe bisher auch immer einen Spieler (normalerweise abwechselnd) eine Art Journal mitnotieren lassen, so hatten die Spieler später einige Aufzeichnungen mit wichtigen Infos, die das Agieren zwischen den Abenteuern auch deutlich vereinfachte.

Ich habe dann zwischen den Abenteuern immer mal Kontakt mit dem ein oder anderen Spieler, oder habe mich mit einigen getroffen, um diese Zeit grob durchzuspielen. Wenn es mir sinnvoll erschien habe ich dies auch an Speilabenden noch vor der eigentlichen Session nachgeholt.

Grundsätzlich muss ich Himmelswölfchen zustimmen, da das Rollenspiel in Gemeinschaft am Tisch doch wohl das stimmungsvollste ist. Aus genannten Gründen werde ich aber demnächst wohl E-Mail mit einbeziehen.

Als kleinen Anreiz habe ich auch für diese Zeit AP vergeben. Ich denke außerdem, dass die Helden es in der BK ziemlich dick abbekommen, und daher ruhig etwas mächtiger werden dürfen. Meiner meinung nach ist es auch nicht schädlich, ganz im gegenteil glaube ich dass es eher fürderlich wäre, wenn die Charaktere im Laufe der Kampagne ausnahmsweilse mal richtig mächtig werden sollten!

Insbesondere im Hinblick auf DSA 4, und da sich diese Praxis zuvor bewährt hat werde ich diese wohl auch beibehalten, da ich gerade dabei bin eine neue Gruppe durch die BK zu leiten. Mit ihnen aber befinde ich mich noch in der frühen Vorzeit, die ich allerdings bis auf SuS, und das Donnerstrumrennen eher schnell, dafür aber Speziell so strukturiert durchzuspielen gedenke, dass die Vorgeschichten der Helden gut in die Kampagne passen, die Helden schon mal einige wichtige meisterpersonen kennenlernen, und die Situation vor IHM zu schätzen lernen.

Gruß

Gerion

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