Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Die blutigen Sieben

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Garfield

[ | 30-10-08 | 12:56 | #31 ]

Das heißt Pogrom Radul, und wen meinst du mit Magd?

Schandmaul

[ | 30-10-08 | 17:01 | #32 ]

Was meinst er überhaupt?!? mir sagt von dem ganzen grad überhaupt nichts!

Schandmaul

[ | 30-10-08 | 17:11 | #33 ]

Ok immerhin bin ich, nach mehrmaligem lesen dann mal dahinter gekommen, dass die bannies die bannstrahler sind ... hab ich davor noch nirgendwo gelesen und ich hab sie bisher auch noch nie verniedlicht.
Ich finds dennoch unglaublich, schlicht und einfach deshalb, weil Tuzak kaiserliches Gebiet und ergo nur von kaiserlichen Truppen besetzt ist, für die das Pantheon und damit deren Vertretter, die Höchste Instanz auf Dere ist. Ich würd mal sagen, das is argument genug, ausser es handelt sich bei ihnen um Menschen, die auch eine Hexe im Kartoffelkeller vor ihnen zu verstecken veruscht. Ums jetzt mal überspitzt zu formulieren. Welcher Irre würde sich diesem fanatischen Haufen, die nichts desto trotz göttliches Recht (aus der Sicht Pantheongläubiger) inne haben, in den Weg stellen?!? Und ich glaube nicht, dass Borbarad dort jede einzelne Wache korumpiert hat.

Die Namen davor und was Borbarad zur 2ten oder 3ten Garnitur macht, versteh ich immer noch nicht.

Brin

[ | 30-10-08 | 18:11 | #34 ]

Bei Radul muss man damit rechnen, dass er willkürliche Vergleiche zu anderen Rollenspielen, Fantasy-Zyklen oder gar historischen Figuren oder Situationen herstellt. Kenntnis dieser Texte wird bei ihm grundsätzlich vorausgesetzt.

Er vergleicht hier allerdings Äpfel mit Birnen: Xaltotun und Thugra Khotan sind Figuren aus den Conan-Geschichten, die beide nach ihrem Tod wiedererweckt wurden. Da enden die Ähnlichkeiten mit Borbarad aber auch schon. Narathkor sagt mir zwar nichts, aber die Vermutung liegt nahe, dass auch diese Figur weitläufige Ähnlichkeit mit dem Dämonenmeister aufweisen könnte.

Genauso gut kann man Nyarlathotep (falls niemand mit dem Namen was anfangen kann: Vgl. H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos) mit dem Marshmallow Man aus Ghostbusters vergleichen.

Erschwerend kommt hier noch hinzu, dass Radul nur seine eigene Sichtweise als zutreffend ansieht, abweichende Meinungen haben keine Chance. Das ist gerade in diesem Thread etwas irreführend, da er durch eine beiläufige Erwähnung der 11. Schwadron – einmal mehr – seinen geifernden Hass gegen alles, was auch nur entfernt nach Praioskirche aussieht, vom Stapel lässt.

Da es hier aber um die Blutigen Sieben und nicht um die Fähigkeiten von Dexter Nemrod, KGIA und Inquisition geht, würde ich empfehlen, solcherlei Kommentare ganz gepflegt zu ignorieren.

Beitrag editiert am 30.10.2008 um 21:33 Uhr.

Diego

[ | 02-11-08 | 18:08 | #35 ]

Gut um zurück zum Thema zu kommen noch ein paa Tipps Helden zu töten:

1. Ähnlich wie bei den Mendenischen Hauern,könnte an ihnen ein Artefakt verkaufen mit Herzschlag Ruhe und Gardiadum (Schutz vor Zauber).

2. Krankheiten sind sehr Langwirig und behindert die Gruppe. Nimm dazu eine recht schwere die sie allerdings überleben könnten, sollte ein professioneller Heiler dabei sein, solltest du eine härtere Krankheit auswählen. Dies kann geschehen mittels Hexenfluch, Fluch der Pestilenz oder ein Dämon. Dann dhast du die Gruppe gespalten, weil irgendwann jemand was besorgen muß. Dieser kann dann gemütlih gekitnapt werden und gefoltert. Sehr schön ist auch eine Erpressung. Lass den gefangenen Helden als Tauschobjekt gegen die Rohalskappe dienen. Bei dieser Übergabe kann dann sehr gut als Hinterhalt dienen.

3. Sehr nett fand ich auch die Freipfeile in "Das Jahr des Greifen", wer das AB nicht kennt, für den ist das eine üble Überraschung. Die benötigten Haare lassen sich einfach besorgen.

Diego

Fieser Meister

[ | 02-11-08 | 19:24 | #36 ]

@ Diego: Von Deinen fiesen Ideen kann ich gar nciht genug kriegen! Du verdienst meinen Namen.
Du hast schon so oft bösartige Ideen gehabt, und trotzdem kommt da immer noch mehr.

JdG kenne ich leider nicht (ja, ja, Schande über mein Haupt). Meinst Du die Nagrach-Freipfeile, wie Savolina sie hat?

Diego

[ | 02-11-08 | 20:34 | #37 ]

So in der Art: das sind schwarze Pfeile mit dem Manen und etwas persönliches (Haare, Stoff). Diese Pfeile treffen immer, egal wo (auch in Gebäude) und sind tödlich.... Gamba, der Menschenhassende Druide hat das Geheimnis der Pfeile von einem Dämon.
Das kann man dann natürlich umändern.
@Fieser Meister: Danke, ein sehr großes Lob. Danke. Wie gesagt bin ich Borbaradianer, und kenne mich etwas aus in dieser Materie... Als Schwrzmagier muß man sehen wo man bleibt... :-)

Diego

Schandmaul

[ | 02-11-08 | 23:12 | #38 ]

Ich glaub, worauf viele bei den B7 vergessen ist, dass Laraanya eine Hexe ist und dem entsprechend auch Flüche zur verfügung hat. Ich hab einem Magier meiner Gruppe einen Beiss auf Granit angehängt mit einer fiesen vor allem stinkigen Variante (Kot).
Da muss man sich halt noch überlegen wie weit man damit gehen will. Schließlich ist die Haarsträhne eines Helden leicht zu bekommen (spontanbeispiel: Ignorantia + einem halbwegs begabten Taschendieb + messerchen = Haarlocke)

Garfield

[ | 03-11-08 | 09:23 | #39 ]

Mit einer Haarlocke der Helden lässt sich ja schon eine Menge mieser Sachen anstellen, wie sieht es da aus mit einer Haarlocke aus der Familie eines Gezeichneten. Schön verpackt in einem Kästchen mit einer kleinen Botschaft:

"Wir haben deine Tochter - Komm am nächsten Rohalstag an die alte Richtstätte. Erscheine alleine und bring die Rohalskappe mit."

Möglich sind natürlich auch Finger oder Schmuckstücke der Geliebten. Auf jeden Fall werden sie versuchen den Gezeichneten dort umzubringen. Wenn es tatsächlich alleine erscheint, dann werden sie grausam mit ihm spielen wie eine Rotte Katzen mit einer Maus. Immer mit einer Bedrohung der Tochter, so dass es am Ende nur so ausgehen kann:
- Die Tochter stirbt weil er sich wehrt (oder sich nicht an die Spielregeln gehalten hat und seine Freunde mitgebracht hat) oder
- Er flüchtet und muss seine Tochter zurücklassen (woraufhin er wieder ein Kiste bekommt nur diesmal mit dem Kopf seiner Tochter - die B7 machen keine Faxen)
- Beide sterben

auf jeden Fall ein richtige Tragödie. Sollte der Gezeichnete sterben, dann werden seine Freunde ihn dort finden, die B7 werden auch versucht haben sich seines Zeichens zu ermächtigen - sprich der Rubin oder das Hautbild wird grob aus dem Leib geschnitten sein...

Nicht umsonst steht im Prolog des Abenteuers, dass es für die Charaktere und auch für die Spieler ein viel intensiveres Erlebnis ist wenn sie eng mit der Spielwelt verwoben sind und Frau und Kinder haben in einem eigenen Haus...

Feyamius

[ | 08-11-08 | 14:52 | #40 ]

Je nachdem wie gut die Helden sind kann es auch gut ausgehen. Dann müssen sie aber alles richtig machen.

Also sobald die Helden die Tochter sehen wird sie(!) mit einem PARALYSIS belegt, dann folgen zwei TRANSVERSALIS (neben die Tochter, dann mit ihr weg). Das wäre die schnellste Variante. Kann natürlich auch anders gehen.

Sollte aber auf jeden Fall nur dann gelingen, wenn die Helden das WIRKLICH gut machen. Machen sie Fehler, war's das. Weiter siehe Garfield. ;)


Bye, Feyamius...
...der den reinweißen Ausgang auch immer zumindest theoretisch ermöglicht.

Radul

[ 08-11-08 | 15:37 | #41 ]

@Garfield

Sieht deine Geschichte auch Sicherheitsvorkehrungen für die Familie und 7G SCs die nicht total blöd sind vor?

Wie schicken, wo treffen?

Warum liegt die Hälfte der Blutigen 7 faul und verwesend rum, bevor der Träger der Rohalskapp eingetroffen ist?

Warum hat der Blutige, der Familie hält auf einmal 3 Pfeile im Kopf, ein Flammenschwert im Rücken und Familie einenFortifex zwischen sich und dem Feind

Natürlich nur unter der Vorraussetzung:

Man schickt ihnen icht Nachricht, das in Arrivor, Stadt des Lichtes, Horaspalast, den Hadjinim, den Grünröcken etc pp so ein Paar interessante Gestalten vorbei bzw reinkommen wollten.

Ihre Köpfe kann man jetzt da und dort bewundern

Feyamius

[ | 08-11-08 | 20:29 | #42 ]

Ich versteh kein Wort.

Drück dich mal bitte so aus, dass man dir folgen kann. Das wäre einer Diskussion sehr zuträglich.


Bye, Feyamius.

Radul

[ 08-11-08 | 21:59 | #43 ]

@Feyamius

Wenn schickst, welchen Platz vereinbarst du?

Warum sollten die 7G nicht vorher zuschlagen, die Geisel z.b. mit Fortifex schützen, die blutigen still heimlich und leise erledigen, den Entführer der an der Geisel steht mit dem finalem Rettungsschuss wegsnipern, einer sich zur Geisel teleportieren.

und das setzt vorraus, das die Familien nicht gut geschützt sind z.b. in Arrivor bei den Ardariten, in der Stadt des Lichtes oder im Horaspalast, ein Paar Hadjinim wären auch nicht schlecht...

Feyamius

[ | 08-11-08 | 22:31 | #44 ]

Klar, können sie machen. Sag ich doch. :D

Zitat myself: "Je nachdem wie gut die Helden sind kann es auch gut ausgehen. Dann müssen sie aber alles richtig machen."


Bye, Feyamius.

Garfield

[ | 09-11-08 | 11:40 | #45 ]

Ich glaube ein Grund warum dir DSA nicht gefällt Radul und du nicht mit der Welt ( und die Welt nicht mit dir) zurecht kommst ist, dass du irgendwen "wegsnipern" willst.
Auch ein Problem von dir ist, dass du nicht richtig ließt bevor du antwortest. Außerdem sind bei dir per se alle Gegner und nicht von dir gespielten Charaktere zu dumm für die Welt.

Ich habe geschrieben, dass wenn der Vater nicht alleine kommt, ist die Tochter schon tot bevor er da ist.

Die Blutigen Sieben sind doch nicht doof, die werden die gleichen Tricks wie die Gezeichneten anwenden können und noch viel gemeinere. Genau das ist doch die Gefahr von denen. Und im Zweifelsfall ist die Tocher eben "nur" ein Quistlinga...


Wenn die Gezeichneten, siehe Zitat Feyamius, es dennoch schaffen: Dann soll es so sein.
Und selbstverständlich haben die Gezeichneten bei mir schon angefangen ihre Familien zu schützen.

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