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Betreff: Richter der Neun Streiche - Macht?

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Walmir

[ | 05-04-07 | 07:53 | #16 ]

ich hab noch nix.

Schandmaul

[ | 05-04-07 | 16:00 | #17 ]

So ist am weg!

Karfunkeldieb

[ | 06-04-07 | 09:58 | #18 ]

Hi,
lieber Schandmaul
würde es dir etwas aus machen mir deine Unterlagen auch noch zu schicken?
Bitte und Danke im Vorraus
Karfunkeldieb

Schandmaul

[ | 06-04-07 | 12:34 | #19 ]

Langsam könnt ich einen versandt aufmachen *g*

Übrigens, Karfunkel du hast Post!

Narrenkönig

[ | 10-04-07 | 18:21 | #20 ]

Hallo Schandmaul!

Bitte schick mir das über den Richter auch, bin grad kurz nach AoE und bräuchte die Infos.

Danke!

;-)

Schandmaul

[ | 10-05-07 | 11:04 | #21 ]

Auf die Anfrage von Narrenkönig hab ich ihm mal kurz mein "Abenteuer" natürlich nur in Notizenform, denn mehr hab ich da nicht, zugeschickt und hab mir gedacht ich stells mal für euch rein:

Den Richter hab ich ganz als greusamen Despoten geschildert. Er wollte den Kodex Xarfai gefälliger machen und hat sich dadurch mit dem Hüter angelegt, natürlich konnte dieser "Streit" nicht unter den beiden bleiben und so hat sich die Korkirche (zumindest in Fasar [Sitz des Richters] und Kunchom [Sitz des Hüters] ich zumindest hab, das alles in Fasar statt finden lassen, dort kann man sich ja schließlich alles hindenken was es so in Aventurien gibt.) gespalten. Um den Hüter ebenbürtig zu machen, habe ich ihn zu einer "uralt" gestalt gemacht. So nach dem Motto von der Grauen Eminenz die die eigentliche Macht besitzt, da er schon seit der Gründung der Kirche der Hüter ist ... das übliche Mysteriöse Bla Bla eben.
Ich hab da meinen Korgeweihten und natürlich die Gruppe, zu jedem eingeladen und ihnen jeweils den Auftrag gegeben den anderen auszuspioniern. Während der Richter, durch Loyal zu ihm stehende (das kannst du ausschmücken vom verbelndeten Waffenmeister, der die seiten wechselt, wenn er sieht was der Richter wirklich ist, bis hin zu Xarfai Lakein) Beweise gegen den Hüter platziert und gegen den Richter aber echte Hinweise zu finden sind. Das Spielchen würde ich eine Ziet lang betreiben damit die Helden nicht wissen, wer jetz eigentlich der Böse ist. Vor allem die komplette Verhüllung beider Personen macht das ganze ziemlich hart, schließlich hilft da Menschenkenntnis nur sehr schlecht wenn man nur die Sitmme und die Gestik hat um herauszufinden wer der Böse ist. Im übrigen ist es einfach ein Nervenkitzel, wenn man das nicht weiß und jeder Ziet im Hinterkopf weiß, dass man gerade dem Feind die Infos gegeben haben könnte um den eigentlichen Freund aussschalten zu können.
Währenddessen hab ich einen Meuchlerclan (der hat bei mir schon eine Vorgeschichte), vom Richter angeheuert, auf die Helden gehetzt. Als ihr Attentat aber daneben ging, konnten sie beobachten wie sich einer in die Kanalisation zurük gezogen hat. Kurzerhand einen Rattenfänger angeheuert, haben sie sich, zuerst von ihm erzählen lassen, was er weiß und sich dann führen lassen. Der Rattenfänger hat zumindest den Richter hin und wieder in der K. beobachten können und weiß in welchem Teil sich ca. sein kleines Insanctum befindet. Den Rattenfänger hab ich dann aber so dargestellt, dass diese Meuchler in bezahlt hatten um die Helden in einen Hinterhalt zu locken. Die Helden konnten den natürlich zurück schlagen und den Rattenfänger, unter den abartigsten Androhungen, dazu bringen, sie zum Insanctum zu führen. Dort finden sie neben dem üblichem Pli Pla Plo, Folterwerkzeuge, verstümmelte Leichen und das wichtigste, eine kleine Stattuette des Richters (schau mal bei den Gaben von Xarfaipaktierern nach, dann weißt du was es mit dieser auf sich hat). Mit diesen Beweisen kehrten sie dann zurück zum Hüter. Der jetzt den Richter Offiziell, der Paktiererei, ankalgen konnte. Dem Brauch nach muss man sich dem Richter und ein paar Statisten (der Waffenmeister und ein paar Lakein, pass es an die Gruppe an) in einem Scharmützel stellen. Nach dem Motto, alle Waffen sin erlaubt, habe ich dass dann in der Fasarer Arena stattfinden lassen, schließlich kann man da auch noch die Atmosphäre durch das Publikum steigern. Die Tage bis zu diesem "Einmaligen Spektakel in der Fasaerer Arena", hab ich ihnen noch durch Meuchlerakte und Zwiefel, ob der Richter nun wirklich Paktierer ist oder doch alles vom Hüter insziniert, zugesetzt.
Der Kampf war dann ziemlich spektakulär, bis ein Held von uns, der zu feige war um an dem Schrmützel tiel zu nehmen, die Statuette des Richters aus der Loge des Hüters, in den Ring warf, dort zerprang sie und mit ihr der Richter.
Tja, so wurde dann mein Korgeweihter zum Richter der 9 Streiche.
In dem drauf folgenden Gespräch mit dem Hüter (unter 4 Augen versteht sich) offenbarte ich meinem Spieler, dass auch er die Prophezeiungen kennt und deshalb weiß, dass der Gruppe noch viel bevorsteht. So bot ihm der Hüter an sich um alles zu kümmern wenn er nicht anwesend sein sollte. Das hat mein Spieler natürlich immer wieder in Anspruch genommen, schließlich ist er ja Abenteurer und kein großer Kirchenpolitiker.

Die Ernennung zum Richter, habe ich dann auch im Fasarer Haupttempel statt finden lassen, orientier dich da an der Beschriebenen Zeremonie in GKM. Ich hab sie ein wenig abgewandelt, so, dass ihm jeder anwesende Geweihte einen Schnitt zufügte, sich dann selbst in die Hand schnitt und ihm Treue schwor (so nach Blutsbruderschafft gebrabbel). Dann hab ich meinen Spieler auf den Kodex schwören lassen ("Ich schwöre hier vor Kor, dem Herr der Schlachten [und seine ganzen Titel]. die Kriche weise und sowas zu führen, den Sold in ehren zu halten ... [Einfach auf die Ideale Kors] Meine mir zustehende Aufabe als Richter der 9 Streiche und Oberster Heerführer Kors, die Kirche in seinem Namen und nach seinen Gesetzen zu führen. ..."). Am besten setzt du dich da mal mit deinem Spieler hin und Formulierst es mit ihm aus, oder schreibst das Gelübde selbst. Dannach hab ich das alles in eine ziemlich ausartende fasarer Orgie, mit Tänzerinnen, Huren, Viel Alkohol, Drogen usw. ausklingen lassen. Also quasi eine typische Fasarer Söldner Orgie.

Was sein "Gehalt" betrifft, so hab ich ihm da freien zugang zur Tempelkassa gelassen, das gute daran ist, dass diese meistens Leer oder so gut wie Leer ist. Schließlich gibt man das ja für die Geweihtenschafft aus, Rüstungen und Waffen müssen immer wieder gekauft, ersetzt und repariert werden. Die Kirchenpolitik habe ich dann immer vom Hüter umsetzen lassen, auch wenn mein Spieler die Richtung der Korkirche anwies (Aufrüsten gegen Borbarad und Kriegszustand verhängt [nach SiZ]).


So das war jetz ganz schön viel, Grüße Schandmaul.
PS: freue mich auf Feedback!

Raul

[ | 14-06-11 | 13:59 | #22 ]

Kann ich es auch haben.

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