Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Angefangen!!!

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bea''gel

[ 22-05-09 | 05:25 | #76 ]

So, auch wir haben angefangen, und gerade eben AoE beendet. Der Schnitt am letzten Abend war direkt vor Runhag, dementsprechend war der heutige Abend von purer meisterlicher Härte. :-D
Der erste Spieleabend verlief ganz gut, Baliho war nicht so fröhlich im Spiel wie ich es mir gewünscht hätte, aber trotzdem ein netter Gegensatz zur Vision Mutter Linais. Ich habe erst gezittert denn meine Helden wollten vor dem Abend im Nordstern irgendwie nicht bei Delian vorbei, und nach der Vision wollten sie erst zum Tempel, aber, Charekteren mit Schulden sei Dank, sie sind dann doch gegangen um sich die Abfuhr abzuholen.
Die Szene mit den Praioten verlief nicht so wie man es sich wünschen würde, aber meiner Gruppe fallen längere Unterhaltungen mit Meisterpersonen immer schwer, und obwohl ich mehr erzählt habe als das wir gespielt haben, konnte ich die Charaktere gut vermitteln, also ein Erfolg.
Die Reise bis zur Wüstenei ist viel zu lange und gehaltlos, andererseits wunderbar um tagsüber wunderbare Bilder zu zeichnen und Nachts das Grauen hereinbrechen zu lassen. Wieder eher eine Erzählpassage mit wenigem Rollenspiel.
Korobars Überfall, früh am zweiten Spielabend, war ein Knaller. Normalerweise hasse ich Kämpfe, und auch diesmal war es Schweißtreibend, aber es war eine der besten Szenen die wir je hatten. Nachdem den Spielern bewusst wurde das sie Korobar unbedingt erreichen müssen und die Untoten Untote haben sein lassen (Durch einen aufgestuften Schutzsegen Linais waren sie sowieso keine allzugroße Gefahr, zu langsam für die Helden, ungefährlich für die Pferde), habe ich einen mit Horriphobus in den Wald gehetzt. Dieser Held wurde von Alrik Streitzer überfallen, und konnte ihn zumindest im Schach halten. 2 Helden sind auf Korobar zugestürmt, 2 haben die Zombies beschäftigt. Bis die nächsten 2 Helden bei Korobar waren hatte er schon einen Zurückgebliebenen, der sich um die Zombies gekümmert hatte, mit einem Mörderignifaxius ausgeschaltet (dadurch hatte auch Linai etwas zu tun). Borbaradianer mit Heiltränken sind unheimlich mächtig... Der gruppenmagier zerstörte den zweiten HeiltrankNachdem die 2 Helden jeweils einen Treffer landen konnten hat sich Korobar mitsamt Pferd (Untoter eines Paktierers, das habe ich mal unter erweiterte Aura fallen lassen, war so einfach viel cooler) zu Mutter Linai teleportiert, einen Schwarz und Rot auf sie gewirkt (sie kniete neben dem quasitoten Ignifaxiusopfer, aber zum Teufel mit der Zaubertechnik, wir haben hier einen starken Magier, der Nacken tuts auch), für eine Stunde (die Helden wollten ihn natürlich trotzdem brechen, einfach eine kleine Gemeinheit zum Abschied), und ist davongallopiert. Alriks Bann wurde gebrochen, er nahm Reissaus, als er den halbverwandelten, nivesischen Schamanen vor sich sah. Die Helden hatten nichtmehr die Kraft um ihn zu verfolgen und da ich den Armbrustschützen unerkannt Korobar nachlaufen ließ standen die Helden mit einigem Schaden und 2 fast toten da. Sie wollten Delian unbedingt mitnehmen und hatten noch eine solche Masse an Heiltränken, Kräutern, und ein wenig AE zum heilen, da ließ ich ihnen das durchgehen, besonders mit den 12 Stunden Rast die sie dann einlegten.
Dank eines darauffolgenden Gewaltmarsches bis Dragenfeld ohne zu schlafen blieben sie sogar im Zeitplan. Die Mittel zur Beschreibung der Todeszone im Buch haben wunderbar gewirkt, ich habe noch aus dem Stand einige grauenvolle beobachtungen iengefügt, und ca. 4 mal Eigenschaften gesenkt, das reichte vollkommen aus.
Die Begegnung mit den Dragenfeldern und besonders mit den Goblins blieb hinter den Erwartungen zurück, aber die Gruppe war von Schicksal der Flüchtlinge bis ins Mark erschüttert, daher verbuche ich das mal als gelungen. Wiedermal tiefgehende Interaktionen zwischen meiner gruppe und NSCs, oder eher das Gegenteil *seufz* Die Söldnerin wurde ersatzlos gestrichen, die vorerst unbemerkte Entführung eines Flüchtlings durch Korobar war ohne Spioin eindrucksvoller, und ohne starken Antimagier wäre der Kampf nur ein unbefriedigendes Schlachten geworden.
In Dragenfeld wendeten sich die Helden umgehend zum Tempel. Die beiden Verstecke für Bücher habe ich sehr leicht offenbart, die Gruppe hatte keinen Nerv für eine richtige Durchsuchung nachdem ihnen das Leben aus den Knochen gesaugt wurde. Die tötlichkeit der Zone kam wirklich sehr gut rüber. Selbst den Schlaf ließen sie ausfallen (ich habe Schlafmangel wegfallen lassen, sie hatte schließlich stark gesenkte Eigenschaften durch die Todeszone, aber unheimliche Kapazitäten an Heiltränken. Nunja zumindest in diesem Abenteuer, jetzt sind alle Kräuter weg :-D). Ich hatte vergessen Linai sterben zu lassen, und so brach sie auf der Schwelle des Tsatempels zusammen und verringerte die Heilungskapazitäten der Gruppe weiter. Sie und Delian wurden im Tempel gelassen, als die Gruppe den Turm stürmte.
Der letzte Kampf gegen Korobar war weniger spannende, nur ein wenig Verwicklung wegen dem Gedränge auf den Treppen, während sie vor dem Ritterrüstungsskellet flohen und Korobar verfolgten. Alles in allem ganz ok. Beinahe wären sie wieder zurück in Tempel, obwohl der Verfall anhielt, daher strich ich dann die Arkanoglyphen auf der Kellertür und bot eine leichte Möglichkeit dem Sordul aus dem Weg zu gehen (Trotzdem wären sie wieder fast umgekehrt, und das obwohl der Druide einen gebundenen Meister der Luft mit sich rumschleppte *rolleyes*). Das Finale war wieder eine fast reine Erzählpassage, aber sicherlich die am besten angekommenne bisher. ich habe einige der hier bereitgestellten Beschreibungen der Tode der Opfer exemplarisch vorgelesen, und meinen Spielern stand das Entsetzen ins Gesicht geschrieben.
Schließlich wurden die Abenteuerpunkte und SEs verteilt, damit diese widerlichen Powergamer ihre Steigerungen schon planen konnten ;-) Dann kam ein Schnitt, der Epilog folgt mit der Zeit zwischen den Abenteuern und der reise nach Weiden, sowie dem Aufenthalt in der Bärenburg das nächstemal.

Tja, Alles in Allem ein sehr gut angekommenes Abenteuer, bei dem interessanterweise die meiner Meinung nach starken Stellen weniger gut, die schwächeren aber überragend ankamen. Und beim Gedanken an das genaue Ausarbeiten von UG wird mir Angst und Bange ;-)

Monk

[ 22-06-09 | 10:41 | #77 ]

Ich muss wirklich sagen, dass ich tief bewegt bin von der Aufmerksamkeit, die diesem kleinen Thread gewidmet wird, den ich damals nur gegründet habe, um meiner Begeisterung, endlich angefangen zu haben, freien Lauf lassen zu können. Die Visualisierung meiner Texte ehrt mich besonders, auch weil ich es selbst nie geschafft habe, sowas zu produzieren. Schließlich muss ich mich noch entschuldigen, dass ich hier so lange nichts von mir habe hören lassen, aber ich stehe 2 Monate vor meinem Examen und habe daher nur wenig freie Zeit zur Verfügung.

Natürlich habe ich auch einen Text zu RdE geschrieben:
Die 7 Gezeichneten
Mächte des Schicksals
Episode XII – Rausch der Ewigkeit

Siebenstreich ist wiedererstanden! Rondra selbst erwählte Raidri Conchobair, das Schwert der Helden zu tragen. Es hätte kein deutlicheres Zeichen geben können, dass die 12 Götter sich noch nicht von Aventurien abgewandt haben und kein deutlicheres Zeichen, dass der Widerstand der freien Völker noch immer ungebrochen ist. Doch nun gilt es, die letzten Reserven des Kontinents zu mobilisieren und sie in den Kampf gegen den Dämonenmeister zu schicken. Nun muss sich ein jeder offenbaren, ob er mit oder gegen die Gezeichneten in die letzte Schlacht zieht, ob er sich von den Gezeichneten überzeugen lässt, dass der Krieg gegen den Bethanier, der Krieg um die Schöpfung noch zu gewinnen ist. Dieser Aufgabe widmen sich nun die Helden, doch neben dem Schmieden von Bündnissen muss auch der persönliche Nachlass geregelt und schließlich das fehlende Zeichen gefunden werden. Doch wo verbirgt sich das Geflügelte Geschoss und bei wem wird es sich offenbaren? Eines jedoch scheint sicher: Wenn die Sieben Zeichen vereint sind, werden Mächte versammelt sein, die selbst Borbarad fürchten muss.

Monk

[ 22-06-09 | 11:06 | #78 ]

Die 7 Gezeichneten
Mächte des Schicksals
Episode XI – Siebenstreich

Endlich ein Erfolg – mit der Schlacht um die Vallusanischen Weiden hat sich das Kriegsglück des freien Aventuriens gewandelt und den Kaiserlichen einen beeindruckenden Sieg geschenkt. Die Gezeichneten selbst haben mit Xeraan und Karmoth einige alte Rechnungen begleichen können und waren nun mit Ayla vom Schattengrunde auf dem Weg zum Schlund, wo mittels der Zwölfgöttertjoste ein neuer Heermeister der Rondrakirche gekührt werden soll. Noch durchschaut keiner Ayla seltsamen Zug, der einen Großteil der Rondrageweihten aus den tobrischen Schlachtfeldern abzieht, dennoch scheint dies alles einem Plan des Schwerts der Schwerter zu folgen. Doch die Schiffreise der Gezeichneten wurde auch noch von einem anderen Ereignis überschattet: Faldegorn, der Kaiserdrache Rohezals, rief Ariane um Hilfe auf eine naheliegende Insel, zu der sich die Helden sofort aufgemacht haben. Doch noch steht für sie offen, ob sie den Erzmagier und seinen Drachen oder die kostbare Fracht, die Rohezal transportierte, retten können, oder ob dies alles nur eine ausgeklügelte List des Feindes ist..

Lucardos

[ | 23-06-09 | 09:03 | #79 ]

@ monk

danke
wir verfilmen die an uns angepassten Texte

Lucardos

[ | 21-03-11 | 12:19 | #80 ]

Wer sich für die Filme interessiert kann sie sich hier ansehen, es sind noch nicht alle online, kommt aber noch. Es wird von mal zu mal besser.


Leider sind wir mit der Kampagne bald fertig (nur noch Siebenstreich und RdE fehlen)

Lucardos

[ | 21-03-11 | 12:22 | #81 ]

http://public.me.com/kulmana

Fieser Meister

[ | 21-03-11 | 19:20 | #82 ]

Noch ein ganzer Stall voller Rechtschreibfehler im Text des ersten Films (mehr habe ich mir nicht angesehen), aber gut gemacht. Vor allem der Buchstabe "G" in der Anfangssequenz (neben dem Dämonenkronensymbol) hat mir gut gefallen. Verschnörkelt, aber nur wenig. Hast Du den selbst gestaltet? Und die Großbuchstaben am Anfang der Sätze im Fließtext?

Hoffentlich danken Deine Spieler Dir die Mühe auch... ;-)

Freude

[ 25-03-11 | 13:23 | #83 ]

Sehr nette Intros. Mit welchem Programm hast Du den Fließtext denn gemacht?

Lucardos

[ 05-04-11 | 10:52 | #84 ]



Hab ich schon mal gepostet.


Ist mit dem programm "Kinemac" gemacht worden auf einem PowerMac G5 und einem iMac Intel unter Mac OS X 10.5.

Edit:

jetzt sind auch schon die neusesten Filme dabei

Monk

[ 10-04-11 | 11:47 | #85 ]

Hehehe, dass dieser alte Thread von mir nochmal ausgegraben wird...^^

Schöne Arbeit, Lucardos!
Es freut mich, dass es wieder jemand geschafft hat, diese großartige Kampagne zu Ende zu bringen!

Tarion

[ 12-11-11 | 13:56 | #86 ]

Wir haben gestern Abend angefangen!
Nach drei (!) Jahren Vorlauf auf wir endlich die Balihoer Warenschau besucht!

Tarion

[ 12-11-11 | 13:58 | #87 ]

Edit:

Wir haben gestern Abend angefangen!
Nach drei (!) Jahren Vorlauf haben wir endlich die Balihoer-Warenschau besucht!

(bin noch immer aufgeregt! ;-) )

Freude ausgelogged

[ 12-11-11 | 16:08 | #88 ]

Herzlichen Glückwunsch! - Wir arbeiten seit 2006 auf diesen Moment hin und sind erst mitten in der Philieasson Saga. Bin auch schon ganz aufgeregt ;)

Aeantos

[ | 13-11-11 | 12:20 | #89 ]

Herzlichen Glückwunsch Tarion!
"Nun geht es endlich wieder los!"

Und an die (Vor-)Freude: Durchalten! ;)

Brunchan

[ | 22-12-11 | 17:24 | #90 ]

So kurz vor Ende des Jahres haben wir es auch endlich geschafft. Nach einen Jahr Vorlinie, wöchentlichen Spielens, sind Meine Helden in Baliho angekommen und freuen sich auf einen erholsamen Urlaub ;D.

Ich freue mich sehr auf die nächsten Jahre.

Beitrag editiert am 22.12.2011 um 17:25 Uhr.

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