Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Angefangen!!!

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Sphärenwanderer

[ 12-01-06 | 21:00 | #16 ]

Wow! Empfinde nur ich es so oder kommt ihr tatsächlich mit euren Abenteuern sehr, sehr, sehr (...) schnell voran?

Gut, da spricht sicherlich auch ein wenig der Neid heraus, da ich mit meiner Gruppe seit einem halben Jahr in Schatten im Zwielicht festsitze und wir fast 3 Monate nicht spielen konnten, aber wenn ich zurückdenke wieviel Spielsitzungen wir allein schon für GM und UG benötigten, so könnt ich mir fast nicht vorstellen GM an fast einem Abend durchzuspielen.

Mfg Jürgen

PS: Warn deine Helden vor den maraskanischen Federn ;)

Monk

[ | 13-01-06 | 06:23 | #17 ]

Tja, zu UG kann ich nur sagen, dass wir da wirklich schnell mit fertig geworden sind, da ich nur 4 Vampirbegegnungen gemacht habe (Goblin, Fredo, Metzenschnitter von Baliho und die Bauarbeiter), da meine Helden die Vampirverfluchungen schon recht genau kannten (meine Schuld) und das ganze (besonders Menzheim) dann kein Sinn mehr gemacht hätte. Zu GM kann ich nur sagen: 10 Stunden Mamutsitzung, in der wir alle gebannt bis zum Mord an Hüter Quanion gekommen sind und eine weitere Sitzung (7 Stunden), in dem wir Borbarad die grenzenlose Macht versaut haben. Dann noch eine Runde, in der wir "Des Greifen Leid" gespielt haben, und schwubs sind wir auf Maraskan. Heute haben wir es bis zu den Urijazim (oder wie die heißen, jedenfalls kurz nach den Maraskanischen Achaz aus Akrabaal) geschafft (11 Stunden gespielt, bin gerade nach Hause gekommen) und werden nächsten Montag wohl die Endurium-Miene komplett durchspielen und vielleicht noch zum Friedhof der Seeschlangen kommen (den wir aber nicht betreten werden). Ich sehe das ganze aber auch mit Sorge, nicht, dass wir hier noch die Publikationen überholen, zur Zeit spielen wir nämlich 2x pro Woche.
Monk

Rahjad

[ | url | 13-01-06 | 11:36 | #18 ]

Mannoman, wir haben für die Kampagne bisher ca 2 Jahre gebraucht und sind jetzt bei Bastrabuns Bann. Dabei spielen wir wöchentlich ca. 4h.
Aber ich sehe unser Tempo nicht mit Besorgnis, wir spielen halt so lange, wie wir brauchen.^^ Nur ein wenig Bedenken habe ich, dass die Gruppe (meist Studenten) auseinandergehen wird, bevor wir fertig werden.

Scorpio

[ 13-01-06 | 12:10 | #19 ]

mir geht es ähnlich wie monk:
meine gruppe hat AoE in einer 13 Stundensitzung verschlungen, UG hat auch nur eine sitzung überlebt und bei GM warns dann 2 Sitzungen.
da ich aber momentan im abistress bin, zieht sich bastrabuns bann seit nunmehr 4 Spielabenden á 4 stunden (viel zu viel offtopic)

EDIT: Auch PdG hat 2 Sitzungen verbraucht
insgesamt (mit vorgeschichte und ner pause) dauert bei mir die kampagen schon ein gutes jahr

Beitrag editiert am 13-1-2006 um 12:11 Uhr.

Monk

[ | 13-01-06 | 13:58 | #20 ]

Es ist so ein zweischneidiges Schwert mit der Geschwindigkeit. Einerseits ist es schön, wenn man viel schafft, andererseits freut man sich auch über viel intime seitens der Spieler, was das Vorankommen im Plot natürlich strak verzögert. Schlussendlich muss ich allerdings sagen, dass das Vorankommen der Spieler bei mir ganz stark von der Stimmung am Spieltisch abhängt: Während der ersten drei Stunden PdG habe ich unheimlich viele Dschungelbegegnungen inszeniert, was aber einfach auf die Dauer langweilig wird und später durch Beschreibungen ersetzt wurde. Nächste Runde aber, wenn der Geist wieder frisch ist, wird der Dschungel sich nochmal von seiner RICHTIG fiesen Seite zeigen, weil die Spieler dann wieder an einer Zufallsbegegnung Spass haben werden. So versuche ich das Vorankommen ein bisschen zu verzögern... wird schon.
Monk

Dagobert

[ | 13-01-06 | 17:41 | #21 ]

zum thema tempo: für die Phil-Kampagne haben wir fast 4 jahre gebraucht..(hab mich aber nicht ganz ans heft gehalten) und bei der G7 kampagen sind wir jetzt seid ca 1 jahr am werken und haben bis jetzt AOE und UG gespielt...gut ding braucht weile (wir spielen im monat ca 20 stunden)

Cassim

[ | 13-01-06 | 19:01 | #22 ]

Wir haben für die ganze Kampagne (G7) plus 2 Neben(kauf-)abenteuer plus selbst ausgedachte Lückenfüller ca. 3 Jahre für die G7 gebraucht. Wobei das verbündete Sammeln zwischen SS und RdE auch ein halbes Jahr gedauert hat.

Monk

[ | 14-01-06 | 18:43 | #23 ]

@ Dagobert

Wie spielt ihr denn? 20 Stunden sind ja nicht gleichg 20 Stunden, zumindest ist es bei uns so: Wenn wir 2x 10 Stunden spielen, kommen wir deutlich weiter als mit 5x4 Stunden.

Marius23

[ | 14-01-06 | 19:00 | #24 ]

hm, ich hab gerade versucht mich daran zu erinnern, wann wir angefangen haben *g*. Der erste Eintrag unseres internen Forums stammt vom März 2003. Wir befinden uns gerade auf den Weg nach Anchopal in BB. Leider hatten wir mittlerweile zwei größere Unterbrechungen von 3 und 5 Monaten, wegen Auslandssemestern. Dann bleibt aber trotzdem noch einiges an Spielzeit. Also von zwei Spielsitzungen für ein AB kann ich nur träumen.

Wenn wir in dem Tempo weiter machen bin ich zuversichtlich, dass wir Mitte 2008 fertig werden... *g* Dann weiß man wenigstens was man die letzten 5 Jahre getan hat...

Ogrim

[ | 22-05-06 | 11:15 | #25 ]

@ Monk.

Grüß dich, geniale Idee mit der Einleitung!
Hast du die für die anderen Abenteuer auch schon ausgearbeitet?
Würd ich so ähnlich auch gerne verwenden...
Gruß Ogrim Sohn des Olbar, nicht verwandt oder verschwägert mit dem 17 Jährigem Ogrim der hier auch noch rumschwirrt...

Samiel

[ url | 22-05-06 | 21:33 | #26 ]

Die Einleitungen finde ich super, so etwas hätte ich auch machen sollen. Mir gehts btw, mit dem 20cent. Fox intro genauso. Ich denke da IMMER an SW. :P

Aber dein Tempo ist ein Wahnsinn *G Wenn ich denke, wir haben 8 Jahre an der Kampanie gespielt. Gut wir kommen nicht oft zum spielen aber naja. Eine Sitzung ist bei uns ein ganzes Wochenende Spielen, Freitag so ca 19.00 - 04.00 und Samstag von 14.00 - 04.00 *G In diesem Zeitstempel haben wir für, AoE 3 WEs gebraucht, für UG 3 WE, PdG 4 WE, BB 3 WE, RV 4 WE, 7S 6 WE naja und bei RdE simma grad, mit 1 WE :P Die Nebenlienen jetzt mal nicht berücksichtigt. :P

Das härteste war eindeutig Siebenstreich ^^

lg
Samiel (der jetzt endlich bei RdE) angekommen ist ^^

Fenix von Riva

[ | 22-05-06 | 23:35 | #27 ]

So... Es ist soweit. Vor einigen Stunden betrat Borbarads Geist unser Aventurien und zeichnete damit Tyndal Bellentor, den Kampfmagier in unserer Gruppe.

Meine Spieler, waren sehr ergriffen, von dem was da in der Wüstenei passierte und fast alle wissen noch nichts von dem Schicksal, das ihnen blüht. Die Täuschung, dass es ihnen geglückt ist Licom aufzuhalten ist geglückt.

Dann muss ich noch sagen, dass AoE im spiel besser "gewirkt" hat, als ich es mir bei der Vorbereitung je habe vorstellen können. Deshalb auch ein großes Lob an meine Gruppe, die diese Zeilen wohl nie lesen wird...

Jetzt werden die Helden noch miterleben, wie Ayla Schattengrund Schwert der Schwerter wird und dann kommt das Warten auf Waldemars Brief...


Der Alptraum hat begonnen...

Freude

[ 30-06-06 | 10:52 | #28 ]

Hat jemand vielleicht ne idee wie man Monks Einleitungen bzw. selbst geschriebene Einleitungen auf seinem Rechner als Video-Trailer erstellen kann? Da muss ja nicht viel Grafik rein. Allein eine cineastische Präsentation des Textes mit bombastischer Musik (vielleicht sogar dem Borbarad-Thema) wäre schon genial. Wie könnte man das bewerkstelligen ohne viel Ahnung vom Programmieren zu haben? Gibts da Programme, die man empfehlen kann?

Monk

[ | url | 13-07-06 | 20:45 | #29 ]

Leider habe ich es irgendwie verpennt für BB einen Text zu schreiben, jedoch geht es mit Episode VI wieder normal weiter:

Die 7 Gezeichneten
Meister der Dämonen
Episode VI – Schatten im Zwielicht

Gefahr liegt in der Luft, Borbarads Pläne scheinen immer mehr Gestalt anzunehmen, während die Gezeichneten nichts dagegen unternehmen können. Abermals traf er auf die Helden und abermals standen sie ihm völlig wehrlos gegenüber. Das Schicksal hingegen hat sein 4. Kind erwählt und Wendolyn Bodiak mit den firnglänzenden Fingern zum 4. Gezeichneten gemacht. Doch noch weiß niemand, was genau der Dämonenmeister plant und so kehren die Helden nach Kunchom zurück, um dort den Grundstein zur Erneuerung von Bastrabuns Bann zu legen. Dennoch sind die Feinde Borbarads scheinbar in erschreckender Unterzahl und kaum jemand scheint die Bedrohung und die kommende Dunkelheit über Aventurien ernst zunehmen. Doch gibt es viele Kräfte in Aventurien, die im Verborgenen arbeiten, teils mit und teils gegen die Schöpfung, und die Gezeichneten erregen bald die Aufmerksamkeit eines ganz besonderen Bundes…

ejurgal

[ | 27-09-06 | 03:25 | #30 ]

Hallo liebe Leute, ich habe gerade, inspiriert von der "Star-Wars-Prolog-Vorlese-Idee", ein paar Videos fertiggestellt. In den Videos wird Star Wars mäßig ein kurzer Text vorgelesen um den Spielern den grob angerissenen aktuellen Stand zu vermitteln und ein wenig Stimmung aufkommen zu lassen.
Wenn jemand Interesse hat:
Einfach eine eMail an mich senden (jukian@gmx.de)!

Ich habe mich übrigens der Texte aus den neu erschienenen Bänden bedient ("Was bisher geschah...").

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