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Betreff: Wissen aus Amazeroth-Pakt

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moe

[ | 18-06-04 | 14:40 | #31 ]

Nein, der Paktierer ist selbst kein Geweihter, er ist Magier.

Zitat:   von Aya Suu
Wenn ein Paktierer versucht, einen Tempel zu betreten, sinkt er an der Schwelle nieder...
Ich würde den Paktierer bei dieser Pforte des Grauens Szene irgendwo anders rumlaufen lassen... kann ja später wieder mit den anderen Helden zusammentreffen.


Auch ich habe diese Infromation mit dem Tempel. Daran könnte der Plan scheitern :-(
Da wir das Ganze auf DSA4-Basis spielen, und die Heldenerschaffung nicht unbedingt so einfach ist (und er der einzigste Magier ist), wird es schwer, ihn aus Pforte des Grauen rauszuhalten. Mal schauen was bis dahin passieren wird.
Ich danke auf jedenfall für deinen Rat. :-)

Gruß
Nico

Beitrag editiert am 18-6-2004 um 14:41 Uhr.

Maraxus-von-Keld

[ | 21-06-04 | 15:10 | #32 ]

Hi moe,

ich habe das so gemacht das mein Paktierer (Magier 1G.) grade nicht anwesend war als die Borongeweihte (dieses kleine Mädchen) die Helden in den Tempel bittet und da sie ja sehr penetrant ist, sind die anderern Helden auch ohne ihren Freund mit gegangen obwohl sie erst auf ihn warten wollten.

MfG

MvK

moe

[ | 24-06-04 | 12:14 | #33 ]

@Maraxus-von-Keld
Auch ich habe schon an diese Lösung gedacht... finde sie jedoch etwas ungerecht (ich weiß, ich bin viel zu gut zu meinen Spielern ;-).
Immerhin würde ich ihm den Pakt reindrücken und dann soll er auch noch ein bedeutsames Treffen verpassen. Ich persönlich würde es meinem Meister übel nehmen.
Aber die Idee ist naheliegend...

Vielleicht sollte ich mir das Abenteuer anschauen, dann könnte man argumentieren, dass der Rabe von Punin schon von dem Pakt wusste (Phrophezeihung) und erwartet, dass der Spieler ihn auf Maraskan oder kurz danach abschüttelt. Deswegen würde er Spieler nicht auf der Tempelschwelle umfallen.
Das würde dann wieder in ein Intrigenspiel zwischen Götter und Erzdämonen fallen....

Gruß & Danke
Nico

Maraxus-von-Keld

[ | 24-06-04 | 12:50 | #34 ]

Ich würde es (als Spieler) auch nicht toll finden wenn ich auf der Tempelschwelle umfalle und dann stress bekomme!

Ausserdem hatte ich zu dem zeitpunkt einen weiß Magier in der Gruppe der sich als Dämonenjäger / Paktiererjäger aufgespielt hat und es wäre der tot für den Paktierer gewesen wenn der Weiße es herraus bekommen hätte!

MvK

moe

[ | 25-06-04 | 13:03 | #35 ]

@Maraxus-von-Keld
Ich werde zu diesem Zeitpunkt einen Peraine-Geweihten in der Gruppe haben... es wäre ein Meisterstück, diesen in einen Pakt zu treiben... :-)

Gnarl

[ | 26-06-04 | 18:12 | #36 ]

Warum wollt ihr eigentlich unbedingt die Leute in einen Pakt treiben?

Azzrael

[ | 27-06-04 | 02:24 | #37 ]

Aus langeweile!

moe

[ | 27-06-04 | 09:56 | #38 ]

@Gnarl & Azzrael
Och Leute.....
Langeweile ist dort kein Faktor, jedoch sehe ich es als sehr interessantes Element der Kampagne. Ich persönlich finde diesses Thema eigentlich eher interessant. Wir haben dort die größten Helden des Zeitalters... die wohl mMn auch die größten Helden des Zeitalters für die Erzdämonen sein könnten.
Die Charaktäre haben die Möglichkeit einige der mächtigsten Artefakte zu beherrschen/kontrollieren - mMn sind sie später ein echter Machtfaktor in Aventurien. Wenn sie an der richtigen Stelle Spring! sagen, dann fragt der Befehlsempfänger nur noch Wie hoch?.

Des weiteren kann auch das ihre Wichtigkeit ausdrücken. Sie sind suprer wichtig für Aventurien, wenn man jedoch auch merkt, dass man wichtig für die Erzdämonen/den Feind ist, dann gibt das ganze ein paar neue Impulse (vielleicht).

Das ich jedoch auch einen meinen Spieler ärgern möchte, der sich selbst Plottjäger nennt und es auch den anderen immer wieder aufdrücken muss.... das hat damit kaum was damit zu tun. *g*

Grüße, Nico

Azzrael

[ | 27-06-04 | 18:22 | #39 ]

@ moe
Das war auch nur als scherz gedacht! Ich finde aber, man sollte die spieler nicht drängen, sondern wenn der spieler es so will dann ist es ok. Ein Spieler wird sich mit seiner Rolle als Packtierer nie einleben können, wenn er in diese Rolle gepresst wird.

Gruß zurück ;-)

Timo

Beitrag editiert am 27-6-2004 um 18:23 Uhr.

Maraxus-von-Keld

[ | 28-06-04 | 12:09 | #40 ]

@ Azzrael:

Nartürlich habe ich das mit dem Spieler vorher abgesprochen! Allerdings wusste er nur das er irgendwann Paktiert aber nicht wann und mit wem!

MfG

MvK

Jaris

[ 02-01-13 | 01:19 | #41 ]

Weshalb die Sorge? der Planastrale ist mit Sicherheit einer der Zauber, in dessen Kleingedrucktem steht:"Benutzung auf eigene Gefahr." Im Limbus kann alles lauren, bzw. man kann dort auch einfach nichts finden.

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