Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Sterben während der 7G Kampagne?

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Firim

[ | 26-09-03 | 13:06 | #16 ]

Hallo zusammen,

ich schließe mich generell der Deutung von Jonathan an. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, daß sich so ein Wesen wie Teclador mal um ein paar Jahre verrechnet. Er denkt sicherlich in unmenschlich großen Zusammenhängen, aber weiß bestimmt, was er wann zu tun hat.

Ich verstehe daß ganze auch eher so, daß Teclador den RdE vorhergesehen hat und durch sein eingreifen diesen herbeizuführen gedenkt. Warum - darüber kann man spekulieren (werde ich auch noch tun, nur muß ich leider gleich weg).
Und im übrigen: Liscoms Ritual hätte zwar wohl nicht funktioniert, aber vielleicht hätte dieses Ritual ganz andere (und von Liscom nicht beabsichtigte) Folgen gehabt - und die galt es ebenfalls zu verhindern (warum auch immer).

Gruß,

Firim - ein wenig spekulierend

Seine Gnaden

[ | 26-09-03 | 15:30 | #17 ]

....zu befürchten das einer der Gezeichneten sterben könnte, befor Borbarad besiegt wurde, beängstigte Uns nicht.
Und war von Anfang an bewust das dieses nie geschen würde.
Und nicht nur wie waren uns dessen sicher.
Selbst der gemeine Pöpel erkannte beim anblick der Zeichen, den Göttlichen Willen der Ihnen inne wohnte.
Sie waren Helden. Und Helden sterben nicht wärend ihrer göttlichen Mission.
So ist der Tod, den Sie am ende dieser perfersen Daimonenschlacht erlitten, doch eher ein segen. Die Götter wusten wan Sie die Seelen jehner zu sich zuholen haben.
Die Götter sendeten uns in Ihrer unendlichen Weisheit diese wakeren Seelen um uns vom Übel zu befrein. Nun da Sie Ihre Mission beendet haben, sind die Seelen der Vergangenen in die 12 göttlichen Paradiese eingegangen.
Helden sterben nicht, Sie leben ewig, so lange das Wort der gerechten Ordnung und des göttlichen Seins respecktvoll im Munde der Sterblichen geführt wird.

Morgul Administrator des Borbarad-Projekts

[ | 26-03-04 | 16:05 | #18 ]

So ich zieh das mal wieder ganz nach oben...
schieb... schieb... schieb...
So ich will die Schrecken der Kampagne und den Hass auf Borbarad in meiner Gruppe steigern, dazu soll eine altgediente Zweitheldin und Freundinn der Gezeichneten sterben. Ich habe es so angelegt, dass die 1G das Szenario Tal des Verderbens aus der Feder windfeders erlebt und während dieser Zeit ihre alte Zwergenheldin spielt, welche sich schon vor langer Zeit in Havena zur Ruhe gesetzt hat. Ich werde wohl den Heldentod mit der Spielerin absprechen, da ich eh nicht vor hatte eine dritte Generation von Meisterpersonen nach der BK weiter in meinem Aventurien zu führen. Da ich sie nicht einen sinnlosen nebensächlichen Tod sterben lassen möchte, wäre es nett, wenn ihr vielleicht ein paar Anregungen für einen Heldentod in PDG hättet. Momentan denke ich da an den Sturm auf den Fürstenpalast, aber wie könnte solch eine Szene aussehen und ich will der guten Dorescha ja noch die Gelegenheit für ein paar letzte Worte geben.

Was meint ihr?

Lobo

[ 27-03-04 | 15:30 | #19 ]

vll als Retterin im Kampf gegen die 2 Paktierer. Die 2 richtig ausgespielt so sind so verdammt harte Nüsse an denen sollte jde Gruppe zu knabbern haben.

Sowas wie .. Held hängt am abgrund, Zwergin packt Held bewahrt ihn vorm Absturz. In der Zeit schiesst einer der Paktierer Zwergin einige Bolzen ins Kreuz aber anstelle sich zu retten , rettet sie den Helden..

mhm...

Digorius di Karinor

[ 28-03-04 | 14:09 | #20 ]

Wenn die Zwergin in PDG sterben soll, dann halte ich den Fürstenpalast ebenfalls für den besten Zeitpunkt.
Je früher desto schlechter, würde ich meinen, da es am Anfang wenig zu gewinnen gibt, am Ende des Abenteuers hingegen kann man einen Schein-Showdown inszenieren.
Die Ideen auf dieser Seite (hier noch mal Dank und Lob dafür) bieten ja schon genug Möglichkeiten den Kampf im Palast wahrlich spektakulär werden zu lassen.

Borbarad hat ja während des ganzen Kampfes nichts zu befürchten und wird nichts Unüberlegtes tun. Seine Offiziere und Magier im Palast werden wohl nicht so ruhig bleiben wenn die Sonnenlegion anklopft.
Auf dem Höhepunkt des Gemetzels in dämonische Rauch-und Schwefelschwaden gehüllt beschließt ein Magus aus Borb. Gefolge (vielleicht Herdins Hofmagus), dass er nicht auch zerschnetzelt werden will. Also ruft er seine dämonischen Herren an ihm beizustehen...usw....wir kennen das ja alle.
Damit öffnet er allerdings eine Art Mini-Pforte des Grauens.(Vielleicht durch Borbarads Präzenz ermöglicht. Und anstatt das ein oder zwei Dämonen dem Beschwörer beistehen, drohen unzählige Kreaturen in die 3te Sphäre einzudringen.
Wie die Spieler reagieren kann man natürlich nicht vorhersagen, aber die Zwergin sollte dann, vielleicht mit dem Sonnenzepter des Inq. in der Hand in den Sphärenriss eindringen.
Diesen vermag sie auch zu versiegeln(durch reines Gottvertrauen), stirbt dabei jedoch. damit ihre Seele nicht darin gefangen bleibt müssen die Helden wohl hinterher.
Zwischen derischer Realität und dämonischer Chaoswelt wandeln holen die Helden ihre Kameradin aus den Klauen einiger Dämonen schleppen sie raus.....und was ein Wunder sie lebt noch gerade lange genug um ein paar schöne letzte Worte zu hauchen.

Soweit meine (etwas übertriebene) Idee. Zur Not auf gestrigen Alkoholkonsum zurückzuführen...

Nathan

[ 03-09-04 | 20:41 | #21 ]

Meisterinformationen:  
Vielleicht denkt Teclador einfach nur weiter. Ich habe vor kurzem mit meiner Grupper "Die Attentäter" gespielt und es kam die Frage auf, warum außgerechnet die beiden Geweihten (Irfin und Phex) nicht von ihren Göttern vor der Beherrschung geschützt wurden. Vielleicht haben die Götter es einfach nur kommen sehen, das Hal danach eben frei ist.
Teclador könnte doch eben auch soweit geblickt haben, dass am Ende der unvermeidliche Kampf der Brüder gerade jetzt ein Ende findet... von den schwarzen Landen mal abgesehen.



Beitrag editiert am 3-9-2004 um 20:41 Uhr.

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